Fadenweben

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Stufe: Rang + Wahrnehmungsstufe
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Nein
Ãœberanstrengung: Nein
Disziplintalent: Alle

Charaktere benutzen das Talent Fadenweben, um magische Fäden zu weben. Ein Charakter kann nur eine Anzahl aktiver Fäden in Höhe seines Rangs im Talent Fadenweben haben. Zum Beispiel könnte ein Charakter mit Rang 3 im Fadenweben 3 aktive Fäden zur gleichen Zeit haben. Diese Beschränkung gilt nicht für Fäden, die in Zaubermatrizen eingewoben werden. (Siehe das Kapitel Das Wesen der Magie auf Seite 150 und 151 zu weiteren Informationen über Fäden und Zaubermatrizen.) Jede Disziplin hat ihre eigene Variation des Fadenwebens, und zwar wie folgt:

Dieb Diebweben
Elementarist Elementarismus
Geisterbeschwörer Geisterbeschwörung
Illusionist Illusion
Krieger Kriegsweben
Luftpirat Himmelsweben
Luftsegler Luftweben
Magier Magie
Schütze Pfeilweben
Schwertmeister Schwertweben
Scout Scoutweben
Steppenreiter Reiterweben
Tiermeister Tierweben
Troubadour Geschichtenweben
Waffenschmied Fadenschmieden

Das entsprechende Talent wird auf dem Charakterbogen eingetragen. Beispielsweise würde auf dem Datenblatt eines Schützen Pfeilweben notiert. Mit dem Talent Fadenweben verfügen die Charaktere zudem über eine begrenzte Version der Astralsicht. Die durch Fadenweben mögliche Astralsicht gestattet den Charakteren gerade genug Einblick, um Fäden und Matrizen zu erkennen. Unter Benutzung ihres Vielseitigkeitstalents können menschliche Charaktere Ränge in anderen Fadenwebentalenten als demjenigen für ihre Disziplin erwerben. Diese Talentränge kosten dasselbe wie die Ränge für das der Disziplin eigene Talent.


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