Astralsicht

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Stufe: Rang + Wahrnehmungsstufe
Aktion: Nein
Karma erforderlich: Nein
Überanstrengung: 1
Disziplintalent: Magier, Geisterbeschwörer, Scout

Das Talent Astralsicht ermöglicht einem Charakter, in die Astralebene zu sehen. Der Magier muss bei der Astralsichtprobe mindestens eine 6 würfeln, um in die Astralebene zu sehen. Das Ergebnis der Probe wird mit der Magischen Widerstandskraft aller Charaktere und Objekte in Reichweite verglichen. Der Magier sieht all jene, deren Magische Widerstandskraft kleiner oder gleich dem Ergebnis der Probe ist. Ein Charakter oder Objekt mit größerer Magischer Widerstandskraft bleibt für den Magier unsichtbar. Die Reichweite dieses Talents ist gleich dem Rang des Magiers in Astralsicht x 10 Schritte. Der Charakter kann nichts sehen, was sich außerhalb dieser Reichweite befindet. Die Fähigkeit der Astralsicht hält für eine Rundenzahl gleich dem Rang des Charakters in Astralsicht an. Der Charakter überanstrengt sich jedes Mal, wenn er versucht, das Talent einzusetzen.


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