Hieb Ausweichen

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Stufe: Rang + Geschicklichkeitsstufe
Aktion: Nein
Karma erforderlich: Nein
Ãœberanstrengung: 1
Disziplintalent: Dieb, Krieger, Luftsegler, Scout, Schwertmeister

Das Talent Hieb Ausweichen ermöglicht einem Charakter, im Kampf gegen ihn gerichteten Angriffen von Nahkampfwaffen, Projektilwaffen, Wurfwaffen oder waffenlos im letzen Augenblick auszuweichen. Jedes Mal, wenn ein Gegner einen Charakter angreift, der das Talent Hieb Ausweichen besitzt, legt der angegriffene Charakter eine Probe in Hieb Ausweichen ab, um festzustellen, ob er dem Hieb ausweichen kann, bevor dieser Schaden anrichtet. Wenn das Ergebnis seiner Probe größer oder gleich dem Ergebnis der Angriffsprobe ist, weicht er dem Hieb aus. Das heißt, dass er den Hieb kommen sah und im letzten Augenblick zur Seite gesprungen ist oder sich geduckt hat. Der Charakter darf dieses Talent jedoch nicht einsetzen, um Hieben auszuweichen, die er nicht sehen kann (weil sie zum Beispiel von hinten erfolgen), und das Talent darf nur einmal pro Angriff eingesetzt werden. Ein Charakter, der dieses Talent einzusetzen versucht und die Probe nicht besteht, wird niedergeschlagen, und zwar unabhängig davon, ob der Hieb normalerweise zu diesem Ergebnis geführt hätte oder nicht. Das Talent kann auch in einer Runde eingesetzt werden, in welcher der Charakter eine Angriffsprobe ablegt.
Poorht, der Windlingsdieb, hat eine Körperliche Widerstandskraft von 8. Die ihn angreifende Jehuthra würfelt eine 12 in der Angriffsprobe, also eine höhere Zahl, als Poorhts Körperliche Widerstandskraft von 8. Der Hieb hätte normalerweise gesessen, doch Poorht hat das kommen sehen und beschlossen, sein Talent Hieb Ausweichen einzusetzen. Er würfelt eine 12, gerade genug für Poorht, um dem Hieb auszuweichen und keinen Schaden zu nehmen.


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