Manövrieren

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Stufe: Rang + Geschicklichkeitsstufe
Aktion: Ja
Karma Erforderlich: Nein
Ãœberanstrengung: Nein
Disziplintalent: Luftsegler, Schwertmeister

Wenn ein Charakter das Talent Manövrieren einsetzt, opfert der Charakter seinen Angriff dem Versuch, gegen ihn vorgetragenen Angriffen auszuweichen. Der Charakter muss das Manövrierentalent gegen einen Gegner richten und legt dann anstelle einer Angriffsprobe eine Probe in Manövrieren ab. Das Ergebnis der Probe ersetzt seinen Körperlichen Widerstandskraftwert für diese Runde, und zwar auch dann, wenn letzterer größer ist als ersteres. Wenn der Charakter allen angriffen in dieser Runde ausweicht, kann er in der nächsten Runde seinen Rang in Manövrieren zum Ergebnis der nächsten Angriffsprobe gegen denjenigen Gegner addieren, den er ausmanövriert hat. Wenn der Angriff erfolgreich ist, wird der Rang im Manövrieren auch zum Ergebnis des Schadenswurfs addiert.


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