Gift Erspüren

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Stufe: Rang + Wahrnehmungsstufe
Aktion: Nein
Karma erforderlich: Nein
Ãœberanstrengung: 1
Disziplintalent: Scout, Tiermeister

Das Talent Gift erspüren entdeckt Gifte in Essen, Trinken und sogar in der Luft. Ein Charakter muss in der Lage sein, die betreffende Substanz zu riechen, um dieses Talent einsetzen zu können. Der Charakter legt eine Probe in Gift erspüren gegen die Magische Widerstandskraft des Giftes ab. Im Falle eines Giftstachels oder einer vergifteten Waffe würfelt er gegen die Magische Widerstandskraft des Lebewesens oder der Person, welche die Waffe führt. Ein Erfolg bedeutet, dass der Charakter eventuell vorhandenes Gift entdeckt. Die Reichweite, auf die der Charakter das Gift entdecken kann, entspricht dem Rang des Charakters in Gift erspüren multipliziert mit 10 Schritten. Wenn das Gift in einem versiegelten Behälter wie zum Beispiel einer Phiole transportiert wird, oder wenn das Gift natürlicher Bestandteil eines Tieres wie zum Beispiel einer Giftspinne ist, wird der Mindestwurf für das Erspüren des Gifts um 5 erhöht.


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