Erzählung der Elemente - Tale Of The Elements

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Stufe: Rang + Charisma
Aktion: Nein
Karma erforderlich: Ja
Ãœberanstrengung: 3 Permanent/Blutmagie
Disziplintalent: Troubadour

Erlaubt dem Charakter den Tod eines Namensgebers hinauszuschieben indem der Namensgeber in eine Form elementarer Erde verwandelt wird. Das Ritual muss innerhalb einer Stunde nach dem Tod angewendet werden. Wird das Ritual unterbrochen, so kann es nicht wieder versucht werden und der Charakter bleibt tot. Das Talent dauert eine Stunde an, wobei weder der Erzähler noch die Zuhörer daran erinnern können, was gesagt wurde. Gelingt die Probe gegen die Differenz zur Todesschwelle oder die MWSK des Gifts, so verwandelt sich der Tote in eine Statue aus elementarer Erde, die weder zerstört noch bewegt werden kann. Der Erzähler kann eine Erholungsprobe opfern, um die Talent-Stufe um seine Erholungsstufe zu erhöhen. Die Erzählung kostet den Erzähler 3 permanente Schadenspunkte. Der Erzähler bestimmt einen Zeitpunkt (beliebig), wo die Magie endet. Es ist nicht bekannt, wie ein versteinerter Charakter wieder aus der Umwandlung entlassen werden kann, wenn der Erzähler stirbt bevor er einen Zeitpunkt bestimmt hat. Wenn die Erzählung endet verwandelt sich der Charakter zurück, hat keine Wunden mehr und ist 5 Schadenspunkte unter seiner Todesschwelle. Man kann nun die normalen Mittel (Wiederbelebungssalbe, Heiltrank) anwenden, um den Charakter ins Leben zurück zu holen, als wäre er gerade erst gestorben. Alle Effekte die den Tot verursacht hatten sind aufgehoben. Die Erzählung der Elemente ist in einer Sprache gehalten die Obsidianerisch ähnelt. Sie kann nicht gelernt werden. Die Erzählung hinterlässt beim Erzähler eine Markierung in seiner wahren Struktur, die von jedem Obsidianer durch eine Wahrnehmungsprobe gegen die MWSK erkannt werden kann. Obsidianer stufen diese Leute unmittelbar als Ehrenhafte Gäste und potenzielle Freunde ein.


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