613 AR Trineus, Gorim

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613 AR Trineus, Gorim

Feuersatyxen

Geleitet von Micha

Verfasst von Daniela

Die Protagonisten:

Arista Betzerra - Daniela
Ramura - Corinna
Lady Delaney Mournshire - Daniel
Grombolosch Darrow - Jochen

Die Ereignisse:

In Bournestadt trifft Grombolosch Darrow auf die Gruppe die auf den Zug nach Caspia wartet. Er lernt den Agenten Terry Evans kennen.

Auf der Reise wird ein Zwischenstopp in Bainsmark eingelegt. Terry will dort einige Leute treffen und schlägt daher eine Übernachtung vor.

In der Taverne hört die Gruppe einige Gerüchte über einige Brände die in letzter Zeit auf den etwas abseits gelegenen Bauernhöfen ausgebrochen sind. Man beschreibt die Brandstifter als schlanke Monster mit 2 Hörnern auf dem Kopf.

Um der Sache näher nachzugehen begibt sich die Gruppe zusammen mit Terry am nächsten Morgen zu einem weiter draußen liegenden Hof, der schon mehrere Brandanschläge zu beklagen hat.

Auf dem Weg begegnet die Gruppe einigen Bauersleuten die den voll gerüsteten Grombolosch für einen Jack halten. Die Leute vom Land scheinen nicht sehr herum zu kommen. Die ängstlichen Anwohner können beruhigt werden.

Das Ziel ist eine größere Anlage die aus mehreren Häusern besteht. Der Hof gehört Fitch Oldham und wird von einer Gruppe von Söldnern beschützt. Oldham begrüßt die Abgesandten des Ordens in einer 2-Personen-Kutsche die von einem kleinen, speziellen Arbeiterjack gezogen wird. Er ist zunächst etwas ungehalten, da der Supertreibstoff des Ordens einen seiner kleinen Jacks gesprengt hat. Ramura gelingt es, zu schlichten. Oldham stellt der Gruppe den 14-jährigen Eckhard Brisbane zur Seite.

Die Untersuchung der Brandstellen weisst noch stärker auf die Satyxen hin. Anscheinend wird hier versucht, die Nahrungsnachschübe nach Corvis zu stören.

Mit Hilfe einer Karte werden die nächsten möglichen Anschlagsziele ausgemacht. Am wahrscheinlichsten wird das neuartige Löschfahrzeug, ein etwas abseits gelegenes Silo oder ein Rinderstall das nächste Ziel sein.

Die Gruppe trennt sich um das Löschfahrzeug und den Rinderstall zu bewachen. Die Bewachung des Silos wird den Söldnern überlassen. Das Ziel ist, die Brandstifter zu ihrem Lager zu verfolgen.

Ramura und Delaney bewachen den Rinderstall. Delaney unterhält sich ein bisschen mit den Angestellten des Hofs. Sie erfährt, das Oldham früher einer der Ihren war, sich aber durch seinen Erfolg sehr verändert hat.Inzwischen behandelt er seine Angestellte nicht mehr wie Freunde und Verwandte sondern wie austauschbare Leibeigene und trennt sich von jedem, der keinen Gewinn bringt. Zwei Gestalten nähern sich im Dunkeln. Ramura unterschätzt ihre eigenen Kräfte und äschert die beiden Satyxen mit einem einzigen Zauber ein. Ramura und Delaney begeben sich dann in die Richtung aus der die Satyxen kamen. Dabei bemerken sie das brennende Silo.

Auch dem Schuppen mit dem Löschfahrzeug nähern sich 2 Gestalten. Grombolosch löscht eine der beiden Satyxen aus. Die andere flieht mit unglaublicher Geschwindigkeit. Arista nimmt die Verfolgung auf.

Auch Grombolosch bemerkt das brennende Silo. Er beschließt, das Löschfahrzeug in Betrieb zu nehmen. Zusammen mit Eckhard nimmt er fahrt auf das brennende Silo auf.

Ramura gelingt es noch, einen der Söldner aus dem brennenden Silo zu retten. Für einen anderen kommt jede Hilfe zu spät. Grombolosch gelingt es mit dem Löschfahrzeug den Brand unter Kontrolle zu bringen. Delaney hilft den restlichen Söldnern beim Kampf gegen eine weitere Satyxe und es gelingt ihnen schließlich, diese gefangen zu nehmen. Die Söldner erklären, das Oldham ihnen gedroht hat. Alle Schäden von ihrem Lohn abzuziehen.

Die fliehende Satyxe weiß, das sie verfolgt wird. Daher lässt sich Arista abhängen und folgt den Spuren in einen kleinen Hain. Dort gelingt es ihr, der auf sie lauernden Satyxe auszuweichen und sich zu verstecken. Als die Satyxe sich sicher fühlt, macht sie sich auf den Weg. Arista verfolgt die Satyxe die ganze Nacht bis in die Drachenrückengipfel und findet das Lager. Im Morgengrauen macht sie sich auf den Rückweg.

Die gefangene Satyxe erzählt, das Cryx Cygnar schwächen will. Es gibt einige Sabotagezellen in den Drachenrückengipfeln. Cryx will Corvis einnehmen um das zurückzuholen was ihnen gehört. (Unter Corvis wird ein Drachenkristall vermutet)

An Mittag kehrt Arista ziemlich übernächtigt zum Hof zurück und erstattet Bericht. Terry wird die Information an die Agenten weiter geben die die Drachenrückengipfel aufräumen sollen.

Delaney beobachtet ein Schwein, das über den Hof in Richtung Haupthaus läuft. Das Schwein trägt einen Streitkolben und ein Schild. Als es die Türe erreicht, erhebt es sich auf zwei Beine und betritt das Haus. Aus dem Haus sind kurz darauf Rufe von Mr. Oldham zu hören. Die Gruppe rennt zum Haupthaus. Das Schwein sitzt Oldham im Nacken und reitet zum Angriff, als es die Gruppe sieht. Ein kurzer Kampf besiegt das Schwein.

Arista erinnert sich an eine alte ordische Sage vom Huckepackschwein. Das Huckepackschwein terrorisiert die Personen, die sich über ihre Mitmenschen erheben, sich für etwas besseres halten und sie schlecht behandeln. Man kann sich nur von dem Schwein lösen indem man sein Vermögen verschenkt. Oldham muss wohl über sein zukünftiges Verhalten nachdenken, denn das Schwein wird wiederkommen.

Die Gruppe verlässt den Hof Richtung Bainsmarket.