Sicherer Pfad

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Stufe: Rang + Wahrnehmungsstufe
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Ja
Ãœberanstrengung: Nein
Disziplintalent: Nein

Das Talent Sicherer Pfad ermöglicht einem Charakter, durch Kontaktaufnahme mit einem Elementargeist den sichersten Weg durch unbekanntes Gelände zu finden. (Der Charakter beschwört den Elementar nicht, sondern stellt lediglich mentalen Kontakt zu ihm her.) Manchmal animiert der Elementar einen Teil der umliegenden Landschaft, um das Zwiegespräch auch für andere Charaktere hörbar zu machen. Der Charakter, der das Talent einsetzt, legt eine Talentprobe ab. Das Ergebnis entspricht der Anzahl von Meilen, für die der Elementar den sichersten Weg finden kann. Der Elementar verrät dem Charakter, welcher der sicherste Weg ist und welche möglichen elementaren Gefahren und / oder natürliche Bestien vor ihnen liegen. Zum Beispiel bedeutet ein Wurf von 21, dass der Elementar dem Charakter die sicherste Route in die Richtung aufzeigen kann, welche der Charakter einschlagen will, und zwar für die nächsten 21 Meilen. Wenn bei Meile 25 oder gar 22 eine Gefahr lauert, kann der Elementar dem Charakter nicht einmal einen versteckten Hinweis diesbezüglich geben. Außerdem ist zu beachten, dass sich das, was ein Elementar als Gefahr betrachtet, wahrscheinlich sehr stark von dem unterscheidet, was für einen Abenteurer gefährlich ist. Das Wissen eines Elementars über einen Gegend hängt außerdem von seinem Typ ab. Erdelementare wissen wahrscheinlich nichts über fliegende oder schwimmende Gefahren, könnten aber ganz genau die Waffen und Rüstungen beschreiben, die von Personengruppen in der Nähe getragen werden. Mit diesen Informationen wäre allerdings immer noch nichts über die Absichten jener anderen Gruppen ausgesagt.


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