Flinke Hand
Stufe: Rang + Wahrnehmungsstufe
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Ja
Ãœberanstrengung: Nein
Disziplintalent: Dieb
Das Talent Flinke Hand ermöglicht einem Charakter, unbemerkt Gegenstände von einem Ort zu einem anderen zu bewegen oder mit einem anderen auszutauschen. Gegenstände und/oder Zielperson(en) dürfen höchstens zwei Schritte vom Charakter entfernt sein, der das Talent einsetzt. Die Gegenstände dürfen maximal 6 Zoll lang sein. Bei seiner Talentprobe addiert der Charakter die Anzahl der ausgetauschten oder bewegten Gegenstände zum höchsten Magischen Widerstandskraftwert seiner potentiellen Beobachter.
Carella will die Geldbörsen dreier Kaufleute austauschen, so dass jeder Kaufmann die Börse eines anderen erhält. Die Kaufleute haben Magische Widerstandskraftwerte von 4, 5 und 6. Der Höchste ist 6 plus 3 für die Anzahl der getauschten Gegenstände, so dass der Mindestwurf in diesem Fall 9 beträgt.
Zurück zu Talente in Earthdawn
Zurück zu Earthdawn
Zurück zu Fachbereich Andere Systeme