Fetisch Magie

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Stufe: Rang + Wahrnehmungsstufe
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Nein
Überanstrengung: Nein
Disziplintalent: Schamane

Das Talent „Fetischmagie“ ähnelt in gewisser Hinsicht dem Talent Zauberbücher Verstehen (ED2 S.123). Mittels Fetischmagie ist der Schamane in der Lage Zauber auf zwei verschiedene Arten zu erlernen. Mit dem Talent Fetischmagie kann er jedoch keine fremden Grimoires lesen und die darin enthaltenen Zauber erlernen. Nur wenn er Fetische eines anderen Schamanen entdeckt kann er die darin eingebetteten Zauber in eigene Fetische einbetten. Dieser Vorgang entspricht dem, wie ein anderer Zauberer Sprüche aus einem fremdes Grimoire, welches er gefunden hat, erlernen will (ED2 S.161).

(PS: Dies ist eine unglückliche Übersetzung von "Read and Write Magic", da sich das Lesen und Schreiben nicht nur auf Bücher beschränkt, sondern auf alle magischen Schriftzeichen anwendbar ist.)

LERNEN VON DER NATUR Zum einen kann er Zauber erlernen, indem er Wirkungsweisen in der Natur beobachtet. Dafür muss er die entsprechende Interaktion zwischen Natur und Magie für eine Zeitspanne in Runden gleich dem Kreis des resultierenden Zaubers beobachten. Für sehr kurze Ereignisse wie z.B. Blitze reicht es wenn der Schamane ein Gewitter und damit mehrere Blitze beobachten kann. Die beobachtete Interaktion muss dabei in etwa der Wirkung des Spruches entsprechen. Der Schamane legt eine Probe in Fetischmagie gegen den Lernmindestwurf des entsprechenden Zaubers ab. Besteht er diese Probe, so hat er die Zusammenhänge verstanden. Nun muss er die dem Zauberkreis entsprechenden Legendenpunkte investieren und hat damit einen dem Naturereignis entsprechenden Zauber erlernt. Selot Rabenschwinge ist mittlerweile ein Schamane des 5. Kreises. Auf seinen Abenteuern erlebt er ein stärkeres Erdbeben. Er beobachtet dabei die Interaktion der Magie mit dem Boden und meint zu erkennen wie er diese Interaktion nachahmen kann. Er versucht es und bemüht dabei sein Talent Fetischmagie. Tatsächlich versteht er die Zusammenhänge zwischen der Magie und der Erschütterung der Erde. Selot fertigt einen Fetisch aus einem gesprungenen Stein und investiert 500 Legendenpunkte. Damit hat er tatsächlich den Zauber „Erzitternde Erde“ erlernt. Auf diese Weise können Schamanen auch neue Zauber entdecken, die anderen Spruchzauberern vielleicht verborgen bleiben. Um solche Zauber zu entwickeln, sollte der Spielleiter zusammen mit dem Spieler die Regeln zur Zaubererschaffung entsprechend anwenden (Magie: Handbuch mystischer Geheimnisse S.107 und S.133).

LERNEN VON ANDEREN SCHAMANEN Zum anderen kann ein Schamane Zauber auch von einem anderen Schamanen erlernen. Da Schamanen eine besondere Verbindung zur Natur haben und aus dieser Verbindung ihre magische Kraft schöpfen, können sie neue Zauber nur von anderen Schamanen lernen, nicht jedoch von Spruchzauberern anderer Disziplinen. Lernt der Schamane einen Spruch von einem anderen Schamanen, so erhält er einen Bonus in Höhe des Rangs, den sein Lehrer in Fadenweben besitzt, auf alle Proben die zum Erlernen des Zaubers notwendig sind (Verstehen des Zaubers und Anfertigen des Fetischs). Um diesen Bonus zu erhalten muss er jedoch mit einer Probe in Fadenweben über den Lernmindestwurf des Zaubers gelangen, den er beigebracht bekommen will. Das Erlernen von Zaubern von einem anderen Schamanen entspricht im Übrigen dem Vorgang wie bei anderen Zauberdisziplinen (ED2 S.161).

DIE HERSTELLUNG DES FETISCHS Egal auf welche Weise der Schamane seine Zauber erlernt, er muss noch einen Fetisch für diesen erschaffen. Dafür benötigt er zunächst die Bestandteile des gewünschten Fetischs. Wenn er diese beisammen hat, würfelt der Spieler wiederum mit der Talentstufe in Fetischmagie gegen den Lernmindestwurf des entsprechenden Zaubers. Ist die Probe erfolgreich, so hat er den Fetisch erschaffen und den Spruch darin eingebettet. Misslingt die Probe jedoch, so kann er diese erst 24 Stunden später wiederholen. Schafft der Schamane es nicht innerhalb einer Woche einen entsprechenden Fetisch herzustellen, so vergisst er den Zauber wieder. Die für das Erlernen des Zaubers ausgegebenen Legendenpunkte erhält er jedoch wieder zurück. Bis er den Fetisch hergestellt hat kann der Schamane den Zauber nur durch Anwendung roher Magie wirken. Ein so erschaffener Fetisch besteht oft aus sehr zerbrechlichen Materialien. Dennoch sind sie durch die ihnen innewohnende Magie wesentlich widerstandsfähiger als man es bei ihrem Anblick meinen könnte. So hat ein Fetisch eine Schadenskapazität (Todesschwelle) gleich der Stufe des in ihm eingebetteten Zaubers plus 5. Ein Fetisch mit einem Zauber des ersten Kreises hat also eine Schadenskapazität von 6. Ein Fetisch mit einem Zauber der Stufe 7 hätte demnach eine Schadenskapazität von 12. Normale Fetische haben dabei eine Rüstung von 0.


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