Feilschen Mit Beschworenem Wesen

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Stufe: Rang + Charisma
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Nein
Ãœberanstrengung: 1
Disziplintalent: Elementarist, Geisterbeschwörer

Dieses Talent erlaubt einem Charakter, mit einer Kreatur oder einer Wesenheit, die er zuvor beschworen hat, zu verhandeln. Der Einsatz dieses Talents ist nur bei Kreaturen oder Wesenheiten möglich, die der Anwender des Talents selbst beschworen hat. Die typischste Anwendung dieses Talents ist der Versuch, eine beschworene Kreatur oder Wesenheit davon zu überzeugen, eine Aufgabe zu erledigen oder dem Beschwörer einen Gefallen zu tun. Der Charakter macht eine Probe auf Feilschen mit beschworenem Wesen gegen die Soziale Widerstandskraft der Kreatur. Der benötigte Erfolgsgrad hängt von dem Handel ab, den der Charakter dem Gegenüber vorschlägt. Wenn die Abmachung (aus dem Blickwinkel des beschworenen Wesens) fair wirkt, besiegelt ein Durchschnittlicher Erfolg den Handel. Glaubt es jedoch, die Abmachung sei zu seinem Nachteil, wird der Charakter einen Hervorragenden Erfolg brauchen.
Die Auswirkungen dieses Talents halten eine Anzahl von Stunden vor, die dem Talentrang des Charakters entspricht. Danach steht es dem beschworenen Wesen frei, zu tun, was es will. Aus diesem Grund achten die meisten Anwender dieses Talents darauf, dass das beschworene Wesen seinen Teil der Abmachung erfüllen kann, bevor die Wirkungsdauer abläuft. Die seltsamen und fremdartigen Motivationen vieler beschworener Wesen können zu katastrophalen Konsequenzen führen, wenn sie sich selbst überlassen werden. Diese Dauer ist auch die Maximaldauer für die Abmachung. Ein Scheitern der Talentprobe bedeutet nicht, dass das Wesen notwendigerweise feindselig gestimmt ist, sondern nur, dass es sich weigern wird, dem Feilschenden zu Diensten zu sein. Beachten Sie, dass dieses Talent Charisma als Allerweltstalent verwendet (siehe S. 94, Grundregelwerk). Charaktere, die dieses Talent nicht haben, können zu Charismaproben Zuflucht nehmen, wenn sie mit beschworenen Wesen verhandeln wollen.



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