608 AR Solesh, Vendral

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608 AR Solesh, Vendral

Geleitet von Michael

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Andros Thorsal (Jochen)
Arista Betzerra (Daniela)
Ash Morath (Eddy)
Sir Hawk Gilroy (Chris)
Timeck Hartcliff (Steffen)

Die Ereignisse:

Das Haus in Merin füllt sich langsam mit Anreisenden Mitgliedern des Ordens für die kommende Ratssitzung. Andros Thorsal erfährt mehr oder weniger offene Feindseligkeit seiner Person gegenüber, anrempeln, Gespräche verstummen, Leute setzten sich weg wenn er kommt etc., dass berührt ihn jedoch weniger. Tauril MacLeod und Sir Hawk Gilroy unterweise Arista Betzerra in Etikette und dem korrekten Verwenden des Bestecks während eines Essens.

Bei den Gesprächen denen man folgen kann handelt es sich meistens um den Kampf gegen den Drachen und dass Casluna seitdem nicht mehr gesehen wurde. Manche meinen sogar, dass Casluna gestorben sei. Thorsal hat von Casluna einen Brief erhalten, in dem Sie Ihn bittet, weiter an der Erforschung der Runen zu arbeiten. Um dem nachzukommen sucht er MacLeod auf und bittet ihn darum, jemanden zu Casluna zu schicken, der einen Fragenkatalog abarbeiten soll. MacLeod überlegt, dass für diese Aufgabe nur Zortarg Illasar in Frage kommt, der dass meiste Fachwissen zum Thema Drachen besitzt. Obwohl Zortarg stark eingebunden ist was die Erforschung des Arkanen Knoten angeht, kann er am nächsten Tag etwas Zeit investieren nach Herdstein zu reisen um Casluna die Fragen vorzulegen.

Timeck Hartcliff überhört einige Gespräche bei denen es um das Verhalten von Thorsal geht. Daraufhin setzt er sich zu ihm und Ash Morath an den Tisch, wo er von Thorsal über den Vorfall mit der missglückten Falle aufgeklärt wird. Thorsal kann nicht verstehen warum er möglicherweise aus dem Orden geworfen werden soll. Arista Betzerra versucht ihm die Situation verständlich zu machen, stößt dabei aber auf Verständnisprobleme. Thorsal fühlt sich im Orden aber sehr wohl.

Ash, Andros und Arista beschließen in die Kneipe zu gehen und nach ein paar Bieren, Schnäpsen und anderen Alkoholika finden sie es eine gute Idee zum Stadtschreier zu gehen. Dort gibt Andros eine Entschuldigung an Ramura ab, wie es ihm leid tut, dass sie aufgrund seiner Idee Probleme bekommen hat. Zurück im Hauptquartier ruft Andros auch dort seine Entschuldigung lauthals hinaus und wird von den anderen beiden dabei durch das Haus geführt. Die Reaktionen reichen von "wisst ihr wie spät es ist!!!", von Kopfschütteln bis hin zu anerkennenden Nicken.

Timeck trifft auf eine Gruppe Alchemisten um Felice Ginori die sich über das Verhalten von Andros ärgern und kommt mit ihr ins Gespräch und versucht zu ergründen, was Andros tun kann, um die Situation zu verbessern. Der Detektivische Instinkt des Inspektors wurde geweckt.

Am nächsten morgen erhebt sich Battista Fiesoli von seinem Sitz und klopft mit einem Löffel an sein Glas, als er die Aufmerksamkeit der versammelten im Speisesaal hat lädt er die Anwesenden zu einer Kundgebung am Abend ein. Orsino Goretti spricht später mit den fünf um ihre Unterstützung zu erhalten bei der wohl kommenden Abstimmung über einen neuen Aurum Lucanum und versucht sich bei den drei Alchemisten als guten Kandidaten für den Posten zu präsentieren.

Im Anschluss begibt man sich zum Steinbruch, um den Drachenkopf zu besichtigen, dort spricht Hartcliff mit den Cronanbrüdern über das Thema "Thorsal" und sammelt weitere Informationen. Als Ash den Kopf dass erste mal sieht, kommt ihm der Gedanke von vergangenen Unterrichtsstunden in Caspia bei denen es um Verderbtheit ging und dass Drachen und deren Hinterlassenschaften Verderbtheit ausstrahlen. Im Gespräch beschließt man, dass Ash mit dem Vizekönig Kontakt aufnehmen wird um mit ihm über den Drachenkopf zu sprechen, ein Bote bringt später einen Brief zu diesem und in zwei Tagen kann Ash beim Vizekönig empfangen werden. Ein weiterer Brief geht an den Orden der Erleuchteten bei denen Ash um die Entsendung eines Spezialisten über Verderbtheit zu veranlassen.

Thorsal spricht über seine Forschung, seinen Vermutungen über die Essenz des Drachen, Verderbtheit und die Auswirkung auf die Mitglieder der Traumgruppe. Die Bedeutung des ganzen wird den anderen umgehend klar und es wäre ein großes Problem, wenn Thorsal aus dem Orden ausgeschlossen werden würde bevor es zu einer Heilung oder Beseitigung des Problems kommen könnte.

Arista besucht den Orden der Brüderlichen Zauberei um die Verbindung zu verbessern um so an weitere Informationen über dieses Thema zu gelangen.

Am Abend trifft man rechtzeitig im umdekorierten Speisesaal ein, wo auf den Sitzen ein kleines Säckchen mit Nougat in Patronenform gefüllt auf die Anwesenden warten. Auch Fisoli legt sich ins Zeug um sich als möglichen Kandidaten für den Posten als neuen Aurum Lucanum aufstellen zu lassen und Werbung für sich zu machen. Nach dem ende des Auftrittes spricht Arista kurz mit ihm um ein paar Dinge zu erfahren, die Antworten sind jedoch stark an Politiker erinnernd und lassen viel Spielraum für spätere Handlungen. Hartcliff sieht eine kritisch am Rande stehende Person, die sich als Sir Quinn Turlogh aus Tarna entpuppt. Dieser ist von der Vorstellung Fisolis nicht überzeugt und sieht eher Probleme die entstehen könnten wenn dieser an die Spitze des Ordens gewählt würde, für die einfache Bevölkerung und deren Zugang zu Produkten des Ordens.

Auch Turlogh überlegt ob er sich zur Wahl aufstellen lassen soll, ist sich aber nicht sicher, ob er die Verantwortung übernehmen möchte.

Thorsal arbeitet am nächsten Tag an den Drachenrunen und ist der Meinung, dass eine Verteilung auf weitere Personen auf eine Personengruppe zwischen 100-200 ausreichen müsste. Auch dass die Vernichtung des Drachen in der Traumebene eine Voraussetzung für die Vernichtung in der realen Welt notwendig war kann er ergründen. Eine Neuaufteilung der Runen sieht er als ein Erfolgsversprechendes Experiment an.

Hartcliff sucht Thorsal auf und spricht mit ihm über seine Erkenntnisse, Negative Einstellung vieler gegenüber Thorsal, unangemessenes Verhalten, Repräsentation des Ordens und weiteres und was er dagegen unternehmen könnte um das Bild dass aktuell von ihm herrscht zu bessern. Thorsal bedankt sich für die geleistete Hilfe.

Ein Bote des Vizekönigs kommt an und Fero Nawar führt ihn zu ihm. Der Bote möchte dass Ash ihm folgt. Sir Gilroy wird ihn bei seinem Besuch begleiten. Im Palast angekommen, werden sie zum Vizekönig Raul Costa vorgelassen. Sir Girloy übernimmt die Standesgemäße Vorstellung und der Vizekönig und Ash unterhalten sich über den Drachen und seine Überreste, die vom Orden gerade untersucht werden. Der Vizekönig "bietet" an, dass diese Dinge zu einem leerstehendem Kastell außerhalb Merins gebracht werden können, wo sie vom Ordischen Militär bewacht werden. Der Zugang zum erforschen wird auf die dafür eingesetzten Alchemisten beschränkt, um eine mögliche Gefahr für alle beteiligten zu reduzieren.

Sir Gilroy veranlasst alle notwendigen Dinge und Ash leitet die Operation, die schon am nächsten Tag durchgeführt wird.

In Merin ist der Stadtschreier weiterhin unterwegs und verkündet lauthals die Entschuldigung von Thorsal. Im Meriner Morgenpost wird in einem großen positiven Sonderartikel über den Kampf und Sieg über den Drachen im Olgunholt berichtet. "Heldenhafter Einsatz des ordischen Militärs, Eingreifen des Goldenen Schmelztiegels, Untersuchung und Ungefährlichkeit der Überreste des Drachen, etc. etc." - mit freundlicher Hilfe des Öffentlichkeitsarbeit Teams des Ordens.

MacLeod und Larisar werden darüber informiert, dass die Überreste des Drachen zum Kastell transportiert wurden, auch wurden bei eingen Personen Anzeichen von Verderbtheit festgestellt und wurden davon mit einem Ritual gereinigt/geheilt.


608 AR Solesh, Vendral

Geleitet von Michael

Verfasst von Chris

02.12.2017

Die Protagonisten:

Garosh Toborg (Frederik)
Fia Brasher (Daniela)
Korak Rutherford (Matze)
Sir Hawk Gilroy (Chris)
Timeck Hartcliff (Steffen)
Ramura (Corinna)

Die Ereignisse:

Ramura kehrt aus Herdstein für die kommende Ratssitzung zurück nach Merin und trifft dabei auf Carl den Stadtschreier, der weiterhin seinem bezahlten Auftrag getreu Thorsals Entschuldigung verbreitet. Ramura bezahlt ihm 2 GK um dass zu beenden. Zurück im Stadthaus versucht sie ihn aufzufinden, was aber nicht von Glück gesegnet ist. Ihr forsches klopfen und "du kannst dich nicht ewig verstecken" rufen bleiben ungehört. Daher begibt sie sich zum Speisesaal, wo sie auf Fia Brasher trifft, mit der sie sich über Herdstein, Casluna und was bisher passiert ist unterhält.

Kasnar Darkmantel aus Corvis ist eingetroffen, da man nicht genau weiß warum er ebenfalls in Merin ist, nimmt man sich vor, ihn zu besuchen. Dafür wird der Haushofmeister Fero Nawar aufgesucht, der die Koordination für die Ratssitzung übernommen hat und genau weis, wo jeder Alchemist untergebracht wurde. Sein Zimmer ist sehr klein und alle Wände hängen voller Papiere, Fero sieht etwas gehetzt aus. Mit schnellem Blick findet er die gewünschte Information. Darkmantel gastiert im Güldenen Teich.

Fia, Timeck Hartcliff und Sir Hawk Gilroy begeben sich zu diesem Hotel. Unterdessen nähert sich Miloslav Demidov um mit Ramura, Garosh Toborg und Korak Rutherford zu sprechen. Die Themen drehen sich um die bisherigen Kandidaten für den Posten des Aurum Lucanum, der Verlust von Casluna in der Kapazität als solcher und auf Nachfrage um seine Forschung. Ein Destillationsprozess, der auf kleinstem Raum erfolgen kann.

Im Hotel stellt Sir Gilroy alle Anwesenden entsprechend vor. Auch dieses gespräch dreht sich hauptsächlich um Casluna sowie andere Themen. Kasnar selbst befindet sich in Merin um Bekannte zu besuchen.

Miloslav bedankt sich im Gespräch mit Ramura dafür, dass der Orden ihn aus den Händen der Bruderschaft befreit hat, unter der er doch sehr gelitten hatte.

Am nächsten morgen bekommt Tauril MacLeod besuch von Fero, der ihn über die baldige Ankunft von Erris Mallory informiert. MacLeod stellt daher sicher, dass die Gardisten zum Empfang bereitstehen und findet noch ein paar Alchmisten des Ordens, die einen würdigen Rahmen für einen Empfang bilden. (Fia, Korak, Ramura, Timeck, Hawk, Garosh). Macleod nimmt Fia kurz zur Seite, um sie darüber zu Informieren, dass er ebenfalls für den Posten als Aurum Lucanum antreten wird und dass er gerne sie als Ratsmitglied vorschlagen würde, da sie in seinen Augen eine sehr gute Wahl dafür wäre. Überrascht bittet Fia darum, darüber nachzudenken. Die Ankunft der Kutsche, mit der der Aurum Lucanum für Forschung eintreffen soll verspätet sich und nach einer viertel Stunde schickt MacLeod Gardisten an die Stadttore. Jedoch ist er bisher durch keines der Tore gekommen. Darauf rückt die Gruppe dass erste mal aus und macht Korakt zu ihrem Anführer. Der logischen Route folgend, durch dass Westtor hinaus und ein paar Metern der Straße nach Westen folgend wird keine Spur gefunden und man kehrt zum Stadthaus zurück um sich Pferde zu besorgen. Außerdem wird mit dem Gardisten gesprochen, der die Meldung überbrachte dass der Lucanum bald da ist.

Der Gardist Alain Barton schließt sich der Gruppe an. Fia unterhält sich unterdessen mit Fero, der daraufhin in Tränen ausbricht und sie umart. Er ist sichtlich mitgenommen. Er hat wohl einen Fehler begangen und zuviel geredet als er sich mit seinem Onkel getroffen hat. Sein Onkel ist Jakola Lautari und führt die Lautaribande an. Die Bande hat zwischen 30-50 Mitglieder, daher begibt sich die Gruppe mit zwei weiteren Gruppen Gardisten und Pünktchen dem Flankenwächter auf die Suche.

Entgegenkommende Wanderer und Fuhrwerke haben nichts gesehen. Rund 30km außerhalb Merins findet man die Stelle des Überfalls. Die Kutsche wurde den Abhang hinunter gesteuert, ohne zu bremsen. Die Gegend ist stark bewaldet und besitzt dichtes Unterholz. In diesem findet die Gruppe die versteckte Kutsche sowie sieben tote, geplünderte Gardisten (identifiziert durch Alain). Dass bedeutet, dass drei Gardisten und der Lucanum möglicherweise noch Leben. Fia spricht ein Gebet für die Toten. Bei der Untersuchung des Geländes findet man einen Sinaridolch, ein Holzauge und andere Gegenstände. Timeck findet eine Blutspur, der man tiefer in den Wald folgt, die Spur verliert sich irgendwann, aber zum Glück findet man den Lucanum in einem Erdloch liegend. Er ist bewusstlos und ist schwer verletzt. Fia kann ihn heilen, er bleibt aber weiterhin bewusstlos. Man kehrt nach Merin zurück und schickt Gardisten zurück, die ihre toten Kameraden bergen sollen.

Ramura und Garosh untersuchen verschiedene Proben die genommen wurde. Bei Arkanem Extrakt gibt es eine merkwürdige Reaktion. Ein Lehrling soll sich darum kümmern und einen Abgleich mit anderen Materialien vornehmen. Fia und Korak suchen Fero auf, bei dem Gespräch erhalten die beiden einige Informationen bezüglich der Volksgruppe der Sinari. Es ist möglich, dass die drei Gardisten Verräter sind, da sie ebenfalls dieser Volksgruppe angehören. Die Namen der zehn Gardisten werden innerhalb des Ordens verteilt, um eine Nutzung ihrer Identitäten zu verhindern. Für eine weitere Untersuchung wird ein Fährtenleser benötigt. Zum Glück ist Wolke gerade anwesend und hat Zeit. Korak spricht mit MacLeod über Feros verhalten.

Bei einer Explosion im Labor passiert zum Glück nichts weiter. Carolan Finnigan arbeitet an ihrer Forschung. Nur wenige Augenblicke danach gibt es eine weitere Explosion und eine grüne Blase breitet sich aus und hüllt alles in Schleim. Das Arkane Extrakt hat sehr heftig mit Mutagenem Extrakt reagiert.

Fia spricht mit Danola Mave, der Hohen Prälatin der Kirche Morrows über eine mögliche Ratsmitgliedschaft im Schmelztiegel. Danola hat nichts dagegen und findet dass es in Morrows Sinne wäre sollte sie gewählt werden. Fero erhält derweil eine starke Rüge von MacLeod der ihm die Leviten liest. Fero ist sehr einsichtig.

Nachdem die Alchemistischen Untersuchungen beendet sind, ist Ramura sicher, dass der Lucanum unter einem Zauber stehen muss. Daher macht man einen Besuch bei den Erleuchteten und erhält von dort auch Hilfe. Valori Ruben eine 1.90m große Frau, mit langen braunen Haaren, einem künstlichen Arm und einer Augenklappe über dem linken Auge begleitet sie zum Orden. Valori kann den Zauber zwar nicht identifizieren, aber es gelingt ihr, mit einem Bannspruch den auf dem Lucanum liegenden Zauber zu brechen und er kann aufgeweckt werden.

Mallory hat nur Erinnerungsfetzen zu dem Überfall. Plötzlich waren dort Leute, Schreie, er wurde aus der Kutsche geschleudert, ausgeraubt und er im Anschluss durch den Wald geschleift. Der Name Lautari ist gefallen. Fia informiert MacLeod, dass der Lucanum nun wach ist und dieser besucht ihn darauf. MacLeod schickt einen Boten mit 200GK zum Orden der Erleuchteten als kleines Dankeschön für die Hilfe.

Am nächsten Tag sucht man die Überfallstelle erneut auf, Wolke findet eine Spur auf einer Böschung. Die Spur stammt von einem Schuh, sogenannte Schnabelschuhe, die vorne Spitz zulaufen und in die Höhe gehen. Andere Spuren können nicht gefunden werden. Bei einem weiteren Gespräch mit Mallory erfährt Fia, dass außer einer Truhe mit 1.000GK nichts weiter transportiert wurde.

Timeck wird zur Stadtwache geschickt um Informationen über die Lautaribande zu erhalten. Dort wird ihm jedoch nicht sonderlich weitergeholfen. Erst muss er einen Antrag ausfüllen und lange warten, bis man sich mit ihm unterhält, bevor man ihm sagt dass es außerhalb der Zuständigkeit liegt und eher das Militär zuständig ist. Korak sucht derweil nach Informationen über das Volk der Sinari. Diese sind jedoch spärlich gesät. Sie gehören Stämmen an, die sich außerhalb, aber nahe der Zivilisation niederlassen. Schriftstücke sind selten, da ihr Wissen durch Geschichtenerzähler weitergegeben wird. Ein solcher tritt im Pulverfass auf.

Die Gruppe findet sich beim Militär ein um dort endlich Informationen über die Lautaribande zu erhalten. Dort trifft man auf Agent Quinn der zwar etwas widerwillig ist, aber dem Orden hilft. Die Lautaribande benutzt keine Magie bei ihren Überfällen, gehen meist nur vor, wenn die Personen schlafen. Der Überfall passt also nicht genau ins Bild. Quinn hat eine Karte mit möglichen Orten an denen Sinari zu finden sind.

Nach zwei erfolglosen Stellen findet man endlich eine größere Gruppe von Sinari. Rund dreißig Kastenwägen sind zu einem runden Kreis aufgestellt und rund einhundert Personen jeglichen Alters leben dort. Der Gruppe stellen sich rund dreißig Bewaffnete in einem Halbkreis entgegen. Fia und Ramura reden mit ihnen, dringen jedoch nicht durch. Als ersichtlich wird, dass Ramura eine Hexe ist, treten fünf ältere Frauen hervor und stellen sich vor die Männer. Am Ende gelingt es aber dennoch einen Handel abzuschließen. Die Drei Gardisten treten hervor. Einem scheint es eher peinlich zu sein. Die Rüstungen werden von dem Zeichen des Ordens "befreit" und Korak erhält die Information über den Auftraggeber.

Ein Mann namens Jakov Mrovka hat sie für den Überfall angeheuert. Die Sinari vermuten dass er ein Arkanist war. Die Gruppe zieht sich zurück. Zurück in Merin und einem Gespräch mit Grombolosch Darrow der Kontakt in den Orden der Brüderlichen Zauberei hat, kommt ihm der Namen nicht bekannt vor. Jedoch als man sich erneut mit Quinn unterhält ändert sich dass. Jakov ist Mitglied im Orden der Brüderlichen Zauberei.

Man nimmt Kontakt mit Grombolschs Freund im Orden auf und zieht auch die Erleuchteten hinzu. Durch den Geschichtenerzähler lässt Korak den Sinari noch durchblicken, dass Jakov alles so hat aussehen lassen, dass die Sinari für den Überfall zuständig wären als der Dolch platziert wurde.

Mit dieser letzten Information von Agent Quinn hat man jetzt endlich einen Beweis, dass im Orden der Brüderlichen Zauberei nicht alles mit den rechten Dingen zugeht.