Krallenhand: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Talent Krallenhand verwandelt die dominierende Hand eines Charakters in eine schreckliche, krallenbewehrte Waffe. Die Angriffsproben werden unter Benutzung des Wertes im Waffenlosen Kampf abgelegt. Die daraus resultierenden Schadenswürfe werden unter Benutzung der Stufenzahl in Krallenhand plus der erforderlichen Karmawürfel abgelegt. Wenn Krallenhand in Verbindung mit dem Talent [[Blutige Krallen]] eingesetzt wird, kann der Charakter für jeden Schadenswurf einen Karmapunkt aufwenden. Die Wirkung des Talents hält an, bis die Krallenhand Schaden hervorruft, und lässt dann nach.
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Das Talent Krallenhand verwandelt die dominierende Hand eines Charakters in eine schreckliche, krallenbewehrte Waffe. Die Angriffsproben werden unter Benutzung des Wertes im [[Waffenloser Kampf|Waffenlosen Kampf]] abgelegt. Die daraus resultierenden Schadenswürfe werden unter Benutzung der Stufenzahl in Krallenhand plus der erforderlichen Karmawürfel abgelegt. Wenn Krallenhand in Verbindung mit dem Talent [[Blutige Krallen]] eingesetzt wird, kann der Charakter für jeden Schadenswurf einen Karmapunkt aufwenden. Die Wirkung des Talents hält an, bis die Krallenhand Schaden hervorruft, und lässt dann nach.
  
 
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Aktuelle Version vom 30. April 2010, 19:02 Uhr

Stufe: Rang + Stärkestufe + 3
Aktion: Nein
Karma erforderlich: Ja
Überanstrengung: Nein
Disziplintalent: Tiermeister

Das Talent Krallenhand verwandelt die dominierende Hand eines Charakters in eine schreckliche, krallenbewehrte Waffe. Die Angriffsproben werden unter Benutzung des Wertes im Waffenlosen Kampf abgelegt. Die daraus resultierenden Schadenswürfe werden unter Benutzung der Stufenzahl in Krallenhand plus der erforderlichen Karmawürfel abgelegt. Wenn Krallenhand in Verbindung mit dem Talent Blutige Krallen eingesetzt wird, kann der Charakter für jeden Schadenswurf einen Karmapunkt aufwenden. Die Wirkung des Talents hält an, bis die Krallenhand Schaden hervorruft, und lässt dann nach.


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