Geschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

aus Die Bibliothek, der freien Wissensdatenbank
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
M
 
(9 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
−
Disziplin: Geschwindigkeit
+
= Stufe 1-5 =
−
Stufe 1-9
 
−
Ausprägung: Geschwindigkeit
 
−
Quelle: VdA Grundbuch S. 218
 
−
Kosten: 1 Blutpunkt
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: eine Runde
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender bekommt eine seiner Stufe in Geschwindigkeit entsprechende Anzahl an Zusatzhandlungen in denen aber keine Disziplinen angewendet werden dürfen. 
 
  
 +
== [[Geschwindigkeiten]] ==
  
 +
= Stufe 6 =
  
−
Disziplin: Geschwindigkeit
+
== [[Projektil]] ==
−
Stufe 6
 
−
Ausprägung: Projektil  
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 93
 
−
Kosten: 1 Blutpunkt
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: sofort
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender vergibt zusätzliche Aktionen an das Wurfgeschoss, welches pro Aktion einen automatischen Schadenserfolg mehr anrichtet. 
 
  
 +
== [[Präzision]] ==
  
 +
= Stufe 7 =
  
 +
== [[Der blutige Wind]] ==
  
−
Disziplin: Geschwindigkeit
+
== [[Blume des Todes]] ==
−
Stufe: 6
 
−
Ausprägung: Präzision
 
−
Quelle: Assamitenclanbuch S. 66
 
−
Kosten: 2 Blutpunkte + 1 Willenskraftpunkt
 
−
Probe: Geschick + Handwerk ( Schwierigkeit: 6 )
 
−
Bedingung: nur für Handwerkliche Dinge zu verwenden
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: Anzahl Minuten wie der Anwender Geschwindigkeit besitzt
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann auf alle Würfe die Feinmotorik oder Präzision erfordern einen Würfel pro Erfolg verwenden.
 
  
 +
== [[Stotterschritt]] ==
  
 +
= Stufe 8 =
  
−
Disziplin: Geschwindigkeit
+
== [[Zephyr]] ==
−
Stufe 7
 
−
Ausprägung: Der Blutige Wind
 
−
Quelle: VdA Kompendium S. 84
 
−
Kosten: 2 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: es Dürfen nur Ausweicherfolge abgebaut werden
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: sofort
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender erhält soviel zusätzliche Nahkampfwürfel wie er normale Geschwindigkeit besitzt, mit diesen kann er die Ausweicherfolge des Gegners abziehen.
 
  
−
 
−
 
−
Disziplin: Geschwindigkeit
 
−
Stufe 7
 
−
Ausprägung: Blume des Todes
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 93
 
−
Kosten: 4 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: sofort
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender erhält soviel Würfel wie er normale Geschwindigkeit besitzt zu seinem Würfelvorrat für Nahkampf
 
−
 
−
 
−
 
−
Disziplin: Geschwindigkeit
 
−
Stufe 7
 
−
Ausprägung: Stotterschritt
 
−
Quelle: Brujahclanbuch S. 62
 
−
Kosten: 1 Blutpunkt
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: Der Würfelvorrat darf nur zum Parieren, Ausweichen, und Abblocken verwendet werden
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: diese Runde
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender erhält soviel Würfel wie er über normale Geschwindigkeit verfügt, für passive Zwecke
 
−
 
−
 
−
 
−
 
−
Disziplin: Geschwindigkeit
 
−
Stufe 8
 
−
Ausprägung: Zephyr
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 93
 
−
Kosten: 1 Blutpunkt/ +1 Willenskraft
 
−
Probe: Geschicklichkeit + Sportlichkeit  / Willenskraft (Schwierigkeit: 8 )
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: so lange er läuft
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender wird wenn er sich nur aufs Laufen konzentriert, so schnell das man ihn fast nicht mehr sieht, er kann übers Wassern an Wänden und an der Decke entlang laufen.
 
−
 
−
 
−
----
 
 
zurück zu [[Disziplinen]]
 
zurück zu [[Disziplinen]]

Aktuelle Version vom 8. November 2005, 17:48 Uhr