Projektil
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Quelle: Camarillahandbuch S. 93
Kosten: 1 Blutpunkt
Probe: keine
Bedingung: keine
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: sofort
Kurzbeschreibung: Der Anwender vergibt zusätzliche Aktionen an das Wurfgeschoss, welches pro Aktion einen automatischen Schadenserfolg mehr anrichtet.
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