Pfade
Die Pfade
Sie sind die einzige Mauer zwischen dem Vampir und seinem inneren Tier - der Bestie die alles daransetzt, die Seele des Kainiten zu übernehmen und ihn in die Raserei zu treiben. Hohe Werte ermöglichen einen besseren Schutz gegen das Tier und erlauben dem Vampir gleichzeitig ein früheres nächtliches Erwachen. Jeder Pfad besitzt eine Sündenhierarchie. Je höher der Wert einer Sünde desto schwieriger ist sie zu vermeiden. Ist der Pfadwert eines Vampirs zu niedrig, verfällt er dem Tier. Diesem Zustand kann er kaum wieder entkommen.
Pfad des Todes und der Seele
10. Sein Herz an Dinge hängen
9. Angst vor dem endgültigen Tod
8. Emotionalität
7. Raserei
6. Nicht töten wenn es nützlich wäre
5. Nicht nach Erkenntnis streben
4. Aversion gegen den Tod
3. Mitleid
2. Töten ohne den Tod zu studieren
1. Unnötige Vermeidung eines Todes
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