Innerer Brennpunkt
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Quelle: Camarillahandbuch S. 96
Kosten: 4 Blutpunkte für die Aktivierung und 2 weitere pro Runde
Probe: keine
Bedingung: keine
Anwendungsdauer: sofort
Wirkungsdauer: beliebig
Kurzbeschreibung: Der Anwender erhält soviel zusätzliche Handlungen wie er Geschick hat, macht 3 Würfel mehr Schaden und aller Schaden der auf ihn wirkt wird halbiert und abgerundet.
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