Hochtor

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Ursprünglich wurde Hochtor als ein Wachposten an der Splitterküste erichtet, wuchs aber schnell zu einer großen Hafenstadt heran. Es führt auch der einzige passierbare Landweg durch Hochtor, was die Position erneut verbessert hat. Um in den Hafen zu gelangen müssen Schiffe von einem der unzähligen gewaltigen Kräne rund 300m in die Luft gehoben werden um dann im Hafen abgeladen zu werden. Da stets dutzende Schiffe an den Kränen hängen bietet dies stets einen Atemberaubenden Anblick. Die Stadt selber wurde aus dem rötlich gefärbten Stein des Hochtorfelsens geschlagen.

An einer engen Stelle grenzt die Stadt an eine Schlucht an, die direkt zum Meer hinunter führt, eine rund 120m lange massive Steinbrücke verbindet die beiden Teile. Danach hat man viele hundert Treppenstufen vor sich um hinauf- oder hinab zu gelangen.


Herrscher: Fürstgeneral Vincent Gollan, Graf von Schildspitze, Oberster Ritter der Wache von Hochtor und Hoher Ritter des Propheten.
Bevölkerung: 110000 Menschen, mehrere hundert Zwerge, Gobber, Trollkin und Ogrun.
Militärische Einheiten: Hauptquartier der Dritten Armee unter dem Kommando von Fürstgeneral Vincent Gollan. Heimat von vier Brigaden der 9. und 14. Division der Hohen Kommandeurin Evelyn Turpin, sowie das Hauptquartier der Südlichen Flotte.
Stadtwache: 1450 Mann stark.

Kapelle des Lichts

Die Kapelle ist den beiden Aufgestiegenen Katrena und Solovin gewidmet und kann sich damit rühmen die meisten Kampfkaplane hervorzubringen als andere Kapellen. Prälat Nathan Burgis steht der Kapelle vor.

Die Ritter der Wache von Hochtor

Die Ritter sind eine Handverlesene Truppe aus Soldaten und Waldläufern und kümmern sich darum Einfälle von Einheiten aus Cryx zu finden und entsprechend Abwehrmaßnahmen mit örtlichen Armeeeinheiten zu koordinieren. Ihr Hauptquartier befindet sich in Hochtor.

Felsnadelleuchturm

Der Leuchturm steht am höchsten Punkt der Stadt und informiert Schiffe in weiter Entfernung über ein kompliziertes Licht- und Zeichensystem über Gezeiten und Wetterlage. Eine kleine Mannschaft die von der Armee bezahlt wird ist hier stationiert. Der Gobber Diggins, ein Fachmann für Verschlüsselte Nachrichten, hat das Kommando.

Die Krananlagen

Dutzende gewaltige Krananlagen sind an den Klippen aufgestellt. Eine Heerschar von Mekanikern und Technikern kümmert sich täglich um ihren Betrieb. Nur durch einen der Kräne können Schiffe in den Hafen von Hochtor gelangen. Dockmeister Hugh Went und Vorarbeiter Jerg Daro beaufsichtigen alle Hebevorgänge


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