614 AR Rowen, Donard

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Sabotage in Fellig

Geleitet von Micha

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Lady Jolina Torcail Daniela
Barlow Viscario Frederik
Sir Hawk Gilroy Chris


Die Ereignisse:

General Dargus Mathen, Alkoholproblem, Arm und Bein verloren. Stabsarzt Oakley Gallagher

Battalionskommandeur Major Nicole Price Major Ernest Morris Fellig gut Befestigt mit stabilen Außenmauern. Viele kleine Geschützstellungen. Befestigte Stellungen. 1.800 cygnarische Soldaten. Veteranen und lang gediente Kräfte. Der Stadtrat ist bereit Hawk im Ratshaus zu empfangen wo er sich vorstellt.

Unterbringung der Truppen in der Stadt, viele Soldaten haben Atemprobleme. Es wird eine Untersuchung am nächsten Tag festgelegt um dies zu untersuchen. Stabsarzt Oakley Gallagher führt die Gruppe zu ein paar stark hustenden Soldaten und diese werden untersucht. Hawk und Jolina untersuchen mehrere Soldaten und nehmen Proben, welche im Labor untersucht werden. Dort stellt man fest, dass sie viel Rauch und Ruß einatmen. Über die Stadt hinweg sieht man dass einige Hochöfen in die Höhe ragen. Eine Umquartierung ist notwendig. Atemmedizin ist notwendig um den Husten zu lindern.

Luan Torcail hat ebenfalls einsetzende Probleme seiner Atmung. Jolina denkt sich dass der Einbau von Filteranlagen Abhilfe bringen könnte. Barlow besorgt eine Probe aus einem der Hochöfenschornsteine welche von Jolina untersucht wird. Sie macht sich bereits Gedanken wie ein solcher Filter ausschauen könnte.

Eine Delegation des Ordens kommt in Fellig an. Angeführt von Bacar Casini. Er schickt Hawk eine Nachricht dass er angekommen ist. Bacar freut sich darauf seinen Feldkommunikator vorzustellen. Er erzählt vom Prinzip der Wellen und seiner Erfindung. Sprachnachrichten zu versenden. Zwei verschiedene Geräte werden benötigt. Ein mobiles Gerät und ein stationäres. Labortests waren bisher erfolgreich, die Feldtests werden am nächsten Tag außerhalb Felligs stattfinden. Getestet werden soll im Wald, in Bergwerken und auf freier Fläche.

Am nächsten morgen trifft Casini Vorbereitungen. Draußen steht ein einfacher Wagen mit Dampfmaschine mit der Senderanlage. Ein weiterer kleinerer Wagen mit zwei Rucksäcken, die die weitere Ausrüstung beinhalten. Der erste Test erfolgt östlich der Stadt auf einem sehr flachen Gebiet, das zerfurcht aussieht, mit ein paar Wegen hindurch, aber diese Ebene ist sichtbar von mehrere Kriegen gezeichnet.

Casini aktiviert den Sender, dafür wird der Wagen mittels ein paar Füße auf den Boden gesetzt. Die Dampfmaschine setzt das System in Bewegung. Hawk und Barlow nehmen die Rucksäcke mit den mobilen Einheiten auf den Rücken und testen diese dann aus.

Barlow bekommt keinen Empfang wenn er in einen Krater hinabsteigt. Ein Mitarbeiter von Casini kümmert sich dann darum und arbeitet an ein paar Einstellungen. Die Störung wurde etwas reduziert und Barlow ist wieder besser zu verstehen. Im Krater tritt Barlow auf etwas metallisches. Casini gibt Hawk bescheid der sich dazugesellt. Die Kiste sieht aus als ob sie schon etwas länger hier liegen würde.

Im oberen Fach ist nur Dreck und Stein enthalten, im unteren Teil der Kiste liegen in Wachspapier eingeschlagene Pakete. Eines davon packt Barlow vorsichtig aus. Es befinden sich Inkredenzien in der Truhe. Jolina kann diese als pulverförmiges Mineralsäure identifizieren. Die Kiste selbst hinterlässt keine weiteren Spuren denen man nachgehen könnte.

Die Kiste wird mitgenommen und die Tests weiter fortgeführt. Hawk findet etwas in einer Schießscharte eines verlassenen Bunkers. Es hat ein khadorianisches Wappen und ist neueren Datums.

Für den nächsten Tag werden weitere Tests im Wald und Bergwerk angesetzt. Außerdem sollen Soldaten das Vorfeld durchsuchen ob es noch weitere Verstecke gibt in denen Auffälliges zu finden ist.

Hawk setzt über seine Untergebenen die Feldübung in Gang, die das Vorfeld markieren sollen. Jolina untersucht noch die Mineralsäure um herauszufinden wer sie hergestellt haben könnte. Barlow forscht nach, wofür diese in der Stadt Verwendung findet. Jolina findet heraus, dass die Mineralsäure aus einer kalten Gegend kommt. Die Menge selber ist eher für industrielle Größenordnung einzuordnen.

Am nächsten Tag unternimmt man die Tests im Wald. Dichter Bewuchs führt zu Einschränkungen im Senden und Empfangen je weiter man in den Wald hinein tritt. Der Hügel östlich im Dornenwald liegend ist erst noch bewachsen und plötzlich ertönt ein Schrei aus dem Dickicht. Eine Gruppe Klingenfledermäuse steigt auf und fliegt fort. Im Gestrüpp findet man eine Vertiefung. Hawk kann immer wieder ein schwaches Kreischen aus der Tiefe hören. Es befindet sich eine größere Höhle hier.

Sobald man oberhalb der Baumwipfel angelangt ist der Kontakt zur Station verbessert. Die Reichweite selbst ist aber nur gut halb so weit wie auf gerader Fläche.

Wir räuchern die Höhle aus, die Klingenfledermäuse steigen auf und stürzen auf die Grupper herab. Alle rennen zum Eingang der Höhle. Durch den Einsatz einer Schockgranate kann der Schwarm abgelenkt werden und man klettert in die steile Höhle hinab. Jolina verliert dabei das Gleichgewicht und stürzt hinab.

Durch den Einsatz von Schüttellicht gelingt es Licht in die Höhle zu bringen. Vor der Gruppe erstreckt sich eine größere Höhle, im Schein des Lichts bleibt ein Trollwelpe stehen und verschwindet nachdem man sich gegeneinander anschaut. Die Techniker nutzen die Gelegenheit um den Feldkommunikator zu testen. Dies funktioniert so einigermaßen. Die Gruppe sucht den zweiten Ausgang in der Hoffnung dass dieser nicht so steil ist wie der Eingang und auch bevor die Klingenfledermäuse zurück kehren oder der Trollwelpe mit "mehr" Troll zurück kommt.

Die Gruppe hört piepsige Stimmen vor ihnen in Molgur Trul. Zum Glück ist Jolina in der Lage dies zu verstehen. Sie finden uns zum fressen und warten auf den großen. Allerdings darf dieser auf seinen Snack verzichten als es uns gelingt den Ausgang zu finden und heraus zu klettern. Man endet wieder im niedrigen Gestrüpp. Die Gruppe kehrt nach Fellig zurück.

Der Einsatz der Truppe brachte drei weitere Kisten zum Vorschein. Eine davon war leer. Sie waren an Stellen vergraben die eher schwer zugänglich waren. Auch Spuren von Leuten die sich einquartiert hatten. Hawk ordnet an die Patrouillen in diesem Gebiet weiterzuführen. Außerdem wird die Stadtwache und die ordische Armee informiert.

Ein Bote, geschickt von Luan überreicht Jolina einen Brief, mit der bitte um ein Treffen. Stadtrat Reginald Fraser ist Besitzer einiger Hochöfen/Stahlproduktion. Hawk und Barlow gehen zu ihm um ihn über die mögliche Sabotage zu unterrichten. Jolina und Luan unterhalten sich über die Filteranlagen. Hawk besorgt die benötigten Daten die Jolina dafür braucht, sie gibt dass ganze in fähige Hände im Orden. Hawk arbeitet an der Präsentation.

Hawk sucht eine gute Position um den Feldkommunikator während der Präsentation vorzustellen. Jolina arbeitet weiter am Filter. Barlow redet mit Major Nicole Price über das Überwachen des Vorfeldes.

Die Nebelkrug Halle ist nicht unbedingt geeignet den Feldkommunikator vorzustellen. Casini stellt fest, das es die große Menge an Jacks ist, der die Verbindung stört. Daher wird die Vorstellung ins freie verlegt. Entsprechende Einladungen werden versendet, die Prinzessin, den ordischen General mit seinem Stab, die Stadträte, Retributor Short, Mitglieder der Morrowanischen Kirche, Luan Torcail, Mitglieder des Ordens. Der Ort wird mit ein paar Zelten, Stühlen hergerichtet um die Präsentation vorzubereiten. Major Price schickt eine Nachricht an Barlow, wo sie mitteilt, dass es Beobachtungen gab.

Es wurden ein weiteres Depot angelegt von Gestalten die sich von außerhalb der Stadt genähert haben, sie waren zu zweit. Das Feld verließen sie dann in zwei unterschiedlichen Richtungen. Beide wurden beobachtet wie sie jeweils eine Geschützstellung aufgesucht haben und dort eine kurze Zeit verbracht haben.

Barlow will sich die beiden Stellungen anschauen. Barlow bemerkt Kohlemarkierungen am Boden in den Geschützstellungen. Sie zeigen auf den Ort des Depots. Jolina sucht nach Spuren rund ums Depot. Sie trugen Militärstiefel, drei bis vier Personen. Vielleicht fünf, was die Größe einer Patrouille entspricht. Patrouillen die Major Morris unterstehen.

Vorstellung des Feldkommunkators und des Planes die Verteidigung auf neue Anlagen zu setzen. Stadtrat Fraser spricht seine Unterstützung aus, die Prinzessin und der restliche Stadtrat werden überlegen wie die Kosten in Angriff genommen werden können. Das ordische Militär wird einen Teil der Truppen zu den ersten Grabungsarbeiten teilzunehmen. Zur Motivation der Truppe werden Wettbewerbe angeregt zwischen den Battalionen und ordischen/cygnarischen Verbänden.

Information von Barlow an Hawk über den gestrigen Abend. Ein Zug der im Einsatz war sticht heraus. Rund fünfzig Soldaten die zu je fünf Mann aufgeteilt wurden. Hawk setzt ein großes Antreten an noch am gleichen Tag, Barlow und Major Price werden die Spinde untersuchen.

Barlow untersucht die Spinde des Zuges, es gibt aber nichts interessantes dort zu finden. In einer der Barracke findet er allerdings Pakete die in Wachspapier eingewickelt sind. Es ist eine Baracke eines bestimmten Trupps von zehn Soldaten.

Major Price schlägt vor das Material zu sichern und es auszutauschen. Vier Päckchen werden ausgetauscht. Hawk beendet das Antreten und gibt noch die kommenden Aufgaben und das Motivationsprogramm bekannt.

Major Price nimmt an der nächsten Besprechung teil. Man muss den Trupp im Auge behalten, Barlow/Price die eine und Jolina/Hawk die andere. Eine der beiden Gruppen werden die Schmuggler sein. Zwei Soldaten verlassen die Kaserne mit Taschen. Barlow/Price folgen den beiden. Diese beiden gehen durch die Stadt und landen vor einem der Stahlwerke, ein kleiner gemauerter Brunnen mit kleinen Dach. Steinblöcke die als Bänke dienen um ihn herum.

Als niemand in der Gegend ist versteckt ein Soldat die Pakete im Dach des Brunnens. Dann nimmt er ein Stück Kohle aus der Tasche und bringt eine Markierung an. In der Nacht erfolgt ein Schichtwechsel des Stahlwerkes. Einer der Arbeiter entnimmt die Pakete und begibt sich zurück ins Stahlwerk.

Barlow versucht dem Arbeiter weiter zu folgen. Bis dieser hinter einer Türe verschwindet. Er legt die Pakete zu anderen die bereits hier liegen. Danach schließt er die Türe zum Raum wieder zu.

Barlow kehrt zurück und informiert den Rest. Plan ist den Arbeiter festzunehmen zu lassen, Fraser wird informiert und die Stadtwache soll den Arbeiter festnehmen. Fraser kennt den Namen des Arbeiters und kommt mit zum Stahlwerk damit der richtige fest gesetzt wird. Durch zwei Söldner lässt er den Arbeiter festnehmen und setzen ihn in einem Nebenraum fest.

Fraser wird die Stadtwache informieren dass sie ihn abholen kann, was eine Weile dauern kann, was der Gruppe Zeit gibt ihn zu verhören.

Barlow schafft es den Arbeiter dazu zu bewegen Auskunft zu geben. Er wurde von den Khadorianern dazu angewiesen bestimmte Projekte zu sabotieren, die er über den toten Briefkasten erhielt. Er listet die Dinge auf die er zuvor Sabotiert hat. Verbindungstüren, Verkleidungen und andere Dinge. Seine Anweisungen erhielt er über Briefe und seine Bezahlung durch Pakete.

Jolina hat ein Frühstück mit der Prinzessin, Gespräche über den Feldkommunikator. Die ordische Armee muss dieses Gerät ebenfalls erhalten, außerdem lädt die Prinzessin Jolina nach Midfast ein.

Die Soldaten werden ebenfalls festgesetzt und verhört. Sie erzählen das selbe wie der Stahlarbeiter.