608 AR Octesh, Gorim

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608 AR Octesh, Gorim

Mordkomplott

Geleitet von Michael

Verfasst von Daniel

Die Protagonisten:

Gismondo Actavio (Frederik)
Grombolosch Darrow (Jochen)
Zachar Salvestro (Daniel)
Ash Morath (Eddie)
Turinox vom Gauberklan (Michael)

Die Ereignisse:

Zusammenfassung:
- Turinox vom Gauberklan stellt sich dem Orden vor
- Fia Orafi ist eine Anwärterin bei den Agenten des Königs
- Eine beliebte Kastellanin wurde von einem Messmerismus-Nekromantismus-Meuchelmörder ermordet, der von "Domnavon" aus Caspia angeheuert wurde
- McCurley hat Freunde entweder an den selben Mörder oder den selben Auftraggeber verloren


Wie üblich wurde ich beim Abendessen gestört. Grombolosch Darrow, direkt aus einer Ratssitzung kommend, schließt sich uns zum Essen an. Mit dabei ein neuer Anwärter für den Orden: Turinox vom Gauberklan. Er plaudert und es wird schnell klar: Er will unsere Hilfe um einen anderen Zwerg zu finden und will sich uns daher beweisen. An dem Punkt war schon klar, dass das keine gemütliche Woche für mich wird. Während ich kurz davor war, mit Grombolosch einen hervorragenden Deal für ein eigenes Forschungs-Untersee-Boot zu schließen, kommt Fero an den Tisch: Fia Oraffi wünscht unsere Expertise zu nutzen. Völlig selbstlos habe ich mich, als einziger Alchemist unter den Anwesenden Alchemisten bereit erklärt zu helfen. Gromboloschs Pudding hatte damit nichts zu tun.

Während sich die anderen im Gespräch um Kleinigkeiten kümmern (anscheinend geht es darum dass ein Ordensmitglied namens Kuluk Ammok unter Mordverdacht steht), habe ich die Proben blitzgeschwind analysiert und konnte sodann mit Fug und Recht behaupten: Das Gift wurde nicht mit Ordensmaterialien hergestellt, sondern mit minderwertigen Mineralien aus Küstengebieten. Damit ist Kuluk anscheinend aus dem Schneider, dumm nur, dass er nirgens zu finden ist und die Ermordete eine beliebte Kastellanin aus dem Künstlerviertel war. Selbst eine äußerst professionelle Suche durch alle Kneipen und Restaurationen im Künstlerviertel Merins konnte nur weniger Spuren liefern. Natürlich wurde sofort die Stadtwache und die Agenten des Königs informiert. Und was stellt sich heraus? Fia Orafi ist nicht nur mit Nachforschungen beauftragt, sie leitet die Ermittlungen als Anwärterin der Agenten.

Nach all den Nachforschungen hatten wir einiges zusammen: - Die Kastellanin wurde mit einem vergifteten Einreibemittel getötet
- Kuluk und die Kastellanin haben zusammen den Armen Merins helfen wollen
- Ein Schiff aus Ceryll ist seit einer Woche hier und kommt aus der gleichen Gegend wie die Rohstoffe des Gifts
- Kuluk wurde im Haus der Kastellanin gesehen und ist damit als Sündenbock geeignet

Vermutlich hat jemand Kuluk entführt oder ermordet um uns den Mord in die Schuhe zu schieben, und wenn wir Glück haben, dann ist er auf *diesem* Schiff (der geehrte Leser stelle sich vor, wie ich voller Elan auf das genannte Schiff deute).

Der Plan war so genial wie sein Schöpfer: Mit Booten treiben wir Längs des Schiffs und schleichen uns von Ashs heiliger Zauberei getarnt auf Deck. Perfelte Absprache und Timing machen jede Gewalt auf Deck überflüssig und wir gelangen ins Innere. Dort sind genau zwei Räume beleuchtet: In einem sitzt Kuluk in einem Käfig während der Bösewicht über seinen Büchern lehnt. Im anderen sitzt neben einem offensichtlichen Statisten McCurley. Der Plan wird angepasst: Während sich Turinox, Ash und Grombolosch über den Bösewicht hermachen geben sich Gismondo Actavio und ich gleichzeitig McCurley zu erkennen. Sie schaltet gewohnt schnell und den Statisten aus, der Bösewicht wird KO-geboxt. Auch der Abzug aus dem Schiff läuft nach Plan und bald sitzen wir in einem Keller, den McCurley besorgt hat.

Während Ash sich das Buch des Bösewichtes näher anschaut -- anscheinend hat dieser ein nekromantisches Heilmittel hergestellt um die Kastellanin zu töten -- und beschließt es aus dem Verkehr zu ziehen befragt McCurley ihn persönlich. Sie sucht nach ihren Freunden und deren Überreste. Leider weiß er nicht viel, außer dass er aus Caspia von einem Mann mit dem Codenamen Domnavon angeworben wurde. Und Kuluk? Der weiß fast nichts mehr seit er entführt wurde. Nurnoch verschwommen erinnert er sich an den Weg vom Kastellturm der Kastellanin zum Hafen. Der Attentäter hat also nicht nur im Nekromantismus, sondern auch im Messmerismus ein Hobby gehabt.


Geleitet von Michael

Verfasst von Daniela


Freigang

Die Protagonisten:

Grombolosch Darrow (Jochen)
Alya Fox (Daniela)
Ash Morath (Eddy)
Gismondo Actavio (Frederik)
Vasco Casini (Phil)

Die Ereignisse:

Alya Fox befindet sich wieder in Merin. Nachfragen bezüglich ihrer Tochter beantwortet sie eher wortkarg.

Grombolosch Darrow erhält einen Brief von Caitlen Kaddock. Darin teilt sie dem Orden mit, das ihr Vater, Thane Ross Kaddock im sterben liegt. Sie will allen die ihn kennen damit die Möglichkeit geben sich noch von ihm zu verabschieden. Grombolosch Darrow entscheidet, das eine Delegation des Ordens am nächsten Tag nach Herdstein reisen wird.

Grombolosch Darrow, Alya Fox, Ash Morath, Gismondo Actavio, Vasco Casini, Claire Rocambole und Ramura machen sich am nächsten Tag per Wagen auf den Weg nach Herdstein. Die Gruppe wird von Feldwebel Gorman Doyle und seinen Gardisten begleitet.

Auf dem Weg zwischen den beiden Wäldern wird die Gruppe beobachtet. Alya nähert sich der Person die sich daraufhin aus dem Staub macht. Alya entdeckt an der Stelle an der die Person stand einen steinernen Markierungspfosten mit seltsamen Runen. Sie informiert die anderen. Als man wieder an der Stelle eintrifft ist der Pfosten verschwunden und an der Stelle ist ein frisches Erdloch. Kurz vor Herdstein wird die Gruppe wieder beobachtet. Diesmal gelingt es Alya sich an den Beobachter heranzuschleichen. Auch hier ist wieder ein Pfosten mit Runen die diesmal aber grün leuchten. Die Person ist in schwarze-grünes Leder gekleidet und sieht auf den ersten Blick aus wie ein Mensch. Er ist sehr überrascht wie es Alya gelingen konnte sich an ihn heranzuschleichen und macht sich aus dem Staub. Bevor Alya ihm folgen kann, bemerkt sie das sich der Boden unter ihr bewegt. Der Pfosten mit den leuchtenden Runen erhebt sich aus dem Boden und hinterlässt ein Erdloch. Vor Alya steht eine riesige annähernd humanoide Gestalt aus Stein die über und über mit leuchtenden Runen verziert ist. Das Wesen geht in den Wald ohne eine Spur zu hinterlassen. Alya ist sich nicht ganz sicher ob sie sich das ganze nicht nur eingebildet hat.

In Herdstein angekommen fällt sofort auf, das vor dem Gasthaus eine Kutsche mit dem Wappen der Torcail steht. Gerüchten zufolge hält sich Prinzessin Sandrea Torcail (Tochter des Königs von Ord) gerade im Gasthaus auf.

Die Gruppe begibt sich in die Ordensniederlassung um sich nach der Reise frisch zu machen und sich beim Thane Ross Kaddock anzumelden. Die Antwort lautet das der Thane im Moment nicht in der Lage ist, Besuch zu empfangen. Der Brief ist unterschrieben von Bradic Torcail. Eine kurze Erkundungstour später ist klar, das Bradic Torcail der neue Thane von Herdstein werden soll. Es ist dem Orden im Moment nicht möglich, Kontakt zu Caitlen Kaddock aufzunehmen.

Bei einem geheimen Treffen in der Kirche erzählt Ritter Keller dem Orden, das er selbst der Burg verwiesen wurde. Caitlen Kaddock wurde von den Wachen der Torcail in der Burg festgesetzt. Sie darf diese nicht verlassen. Markgraf Torcail, der Ehemann von Prinzessin Sandrea ist Herrscher über dieses Gebiet. Rechtlich lässt sich gegen das festsetzen daher nicht viel ausrichten.

Auf dem Rückweg von der Kirche wird die Gruppe von Kampflärm angelockt. Stadtwachen und Wachen der Torcail wurden von einem Wesen mit Klauen angegriffen, es gab Tote und Verletze. Das Wesen konnte entkommen. Man findet eine Schuppe des Wesens. Später stellt sich bei einer alchemistischen Untersuchung heraus das die gefundene Schuppe wie Drachengezücht reagiert.

Alya wird ausgeschickt um mit Caitlen Kaddock Kontakt aufzunehmen. Nachts gelingt es ihr ohne Probleme in die Burg zu gelangen. Caitlen ist nach dem ersten Schreck erleichtert, mit jemand zu sprechen der ihr helfen will. Nach einem kurzen Gespräch hilft Alya Caitlen das Seil herunter zu klettern, damit sie mit Grombolosch Darrow sprechen kann. Die beiden gehen die verschiedenen Möglichkeiten durch. Am ende entscheidet sich Caitlen dafür, einige Briefe an Ihre Verbündeten und Freunde zu schreiben, insbesondere an Markgräfin Caitlen Turlok. Mit diesen Briefen will sie darauf aufmerksam machen, das der Markgraf Torcail hier die üblichen Erbregeln übergehen will und einen 14-jähringen zum Than macht. Das Mindestalter für ein solches Amt in Ord ist 15. Der Orden erklärt sich bereit die Briefe auf sicherem Weg zu ihren Empfängern zu bringen. Außerdem erfolgt eine Absprache mit Ritter Keller die es Caitlen ermöglicht, an ihren Bewachern vorbei mit der Außenwelt zu kommunizieren. Alya bringt Caitlen zurück in die Burg. Beim runter klettern fallen Alya Spuren an der Burgmauer auf die von großen Klauen zu stammen scheinen.

Am Morgen erreicht die Gruppe die Nachricht das es Nachts weitere Angriffe des Klauenwesens gab.

Ein schlimmer Verdacht keimt auf und Die Gruppe macht sich heimlich in Kisten versteckt auf den Weg um Casluna zu besuchen. Sie ist zum Glück noch auf dem Anwesen. Die dort stationierten Gardisten bestätigen das Casluna die ganze Zeit hier war. Casluna bestätigt aber das Sie spüren kann, das einer der anderen Drachenverderbten in der Nähe ist. Man vermutet nun, das es sich bei dem Klauenwesen um Natalya Makarov handelt. Man beschließt, ihr Nachts aufzulauern. Sie wird sich vermutlich in der Nähe des Thane Ross Kaddock aufhalten.

Hubertensis und Gismondo Actavio liefern am gleichen Tag noch alchemistische Produkte an Pater Colm Roane, der damit den Thane behandeln will. Der Pater bringt dem Orden einige Speichel und Blutproben des Thane. Eine Vergiftung oder ähnliches kann ausgeschlossen werden. Pater Colm Roane erklärt, das der Thane schon seid vielen Jahren an dieser Geisteskrankheit leidet.

Nachts legt die Gruppe sich auf die Lauer um auf das Klauenwesen zu warten. Alle werden in der Nähe der Burg stationiert. Alya versteckt sich auf dem Dach der Burg um einen besseren Überblick zu haben. Nach einiger Wartezeit sieht Alya wie das Klauenwesen aus dem Fenster des Thanes klettert und sich Richtung Dach bewegt. Das Wesen entdeckt Alya und macht sich zum Angriff fertig. Alya gelingt es, Natalya Makarov in ein Gespräch zu verwickeln. Sie hat wohl noch nicht komplett die Kontrolle verloren. Natalya Makarov erklärt das sie Ord verlassen will um nach Cygnar zu gehen. Sie hat dort noch etwas zu erledigen. Trotz der Bitte von Alya zu bleiben wendet sie sich ab und klettert die Burg hinunter.

Grombolosch Darrow, Ash Morath, Gismondo Actavio, und Vasco Casini verwickeln Natalya Makarov in einen Kampf an dessen Ende sie bewusstlos zusammenbricht. Man legt sie in Ketten und bringt sie unentdeckt zur Niederlassung des Ordens.

Alya Fox hält sich aus dem Kampf raus und klettert statt dessen in die Gemächer des Thane Ross Kaddock. Dieser sitzt in einem Sessel. Er hält Alya für Natalia und erklärt ihr, das man mit dem Ring den er ihr gegeben hat die Quelle der Orgoth-Artefakte finden kann. Es sei gefährlich und sie soll vorsichtig sein.

Der Ring ist nirgends zu finden, er wird wohl beim Kampf verloren gegangen sein. Ash Morath gelingt es, der Wache den Ring abzuschwatzen. Er erklärt, dieser müsste von der Drachenverderbnis gereinigt werden. Der Ring enthält eine silberne Scheibe auf der ein Pfeil eingraviert ist, der immer in die gleiche Richtung zeigt. Nach Süden, Richtung Cygnar. Der Ring scheint ein magisches Artefakt zu sein, ist aber nicht von der gleichen Machart wie die Orgoth-Artefakte.

Natalya Makarov wird zurück ins Jagdschloss der MacLeods gebracht und unter strenge Bewachung gestellt.

Die Briefe von Caitleen werden auf den Weg gebracht. Grombolosch Darrow verfasst ebenfalls einen Brief an den König in dem er seiner Sorge über die Besetzung des Thane-Posten in Herdstein Ausdruck verleiht.