Innerer Brennpunkt

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Quelle: Camarillahandbuch S. 96

Kosten: 4 Blutpunkte für die Aktivierung und 2 weitere pro Runde

Probe: keine

Bedingung: keine

Anwendungsdauer: sofort

Wirkungsdauer: beliebig

Kurzbeschreibung: Der Anwender erhält soviel zusätzliche Handlungen wie er Geschick hat, macht 3 Würfel mehr Schaden und aller Schaden der auf ihn wirkt wird halbiert und abgerundet.


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