FE IU - Hausregeln

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Lagerplatz/Einfluß

Jedem Spieler steht auf der Icarus Union Lagerplatz in Höhe seines Einflusses zur Verfügung.
Lagerplatz kann auch gemeinsam genutzt werden, dazu sollte aber klar abgesprochen sein wer von wem, wieviel Lagerplatz geliehen bekommt.


Heimlichkeit:

- Wenn man heimlich ist, kann man NICHT angegriffen werden. (das ist übrigens nicht neu, das gilt in beiden Versionen, ich schreib es nur hierher, weil das glaub keiner weiß.)


Werden hier die Regeln aus Hacked benutzt, oder die Originalregeln?
Das ist wichtig zu wissen und sollte ab jetzt einheitlich benutzt werden.

Option 1. Originalregeln.
1. Man hat einen Heimlichkeitswert (Seite 2 des Charakterblatts), berechnet aus TAKTISCH + REFLEXE + Boni = HEIMLKICHKEIT.
2. man hat einen Wert zur "Verteidigung gegen Heimlichkeit", berechnet aus 10 + WAHRNEHMUNG + Boni = VTH-Wert.

Option 2. Hacked-Regeln.
Die HACKED Regeln zur Heimlichkeit sind etwas komplexer:
1. Heimlichkeit wird nicht mit dem Heimlichkeitswert gewürfelt, sondern mit Überleben.
2. Man würfelt nicht mehr gegen die Verteidigung gg. Heimlichkeit (dieser Wert ist ab dann gestrichen) sondern gegen eine Schwierigkeit wie alles andere.
3. Im Kampf kann man auch schleichen wie bisher (man muss mind. leichte Deckung haben), allerdings muss man nun jede Runde eine Vorbereiten Aktion machen und eine Überlebensprobe schaffen, um wieder heimlich zu sein.
4. Heimlichkeit geht im Kampf auch sofort weg, wenn man eine Aktion außerhalb von Deckung beendet (oder beim Laufen von Deckung zu Deckung gesehen wird), wenn man einen sichtbaren Angriff macht, wenn man die Überlebensprobe nicht geschafft hat.
5. Wenn man "Als Ziel erfasst" ist, hat man -2 auf die Überlebensprobe.
6. Es muss geklärt werden, was Boni auf "Vert. gg. Heimlichkeit" bringen, da das nicht im Hacked beschrieben ist. (hab aber mal im offiziellen Forum nachgefragt, wie das gedacht ist, Antwort aus dem Forum von Wade selbst (frei formuliert): "mit den Hacked Regeln ist es nicht mehr ausbalanciert. Boni auf Vert. entfallen einfach, betrifft auch die Kaltoraner-Rassenboni, was die Rasse aus der Balance wirft. Boni für Heimlichkeitsproben sind maximal +2 (egal aus welchen verschiedenen Quellen)") Zur Balance fände ich es besser, wenn die Boni auf Vert. noch Einfluß haben, z.B. dass die Schwierigkeit aus (2) hochgesetzt wird.

Mir (Bernie) ist egal welche Version man nimmt, ich finde die Hacked insgesamt leicht besser, weil das Schleichen selbst besser gebalanced ist, allerdings leider viel komplexer ist und man eigentlich noch eine Hausregel dazu machen müsste, weil sonst manche Ausrüstung, die Boni auf Vert. gg. Heimlichkeit gibt, und auch der Rassenvorteil der Kaltoraner (+2 auf Vert. gg. Heimlichkeit) einfach ausgeschaltet wird und wieder die Balance aus den Angeln hebt. Die Originalversion hat einen leichten Vorteil für die Spielerseite, allerdings sind die Regeln einfacher und schneller.
Noch sinnvoller wäre es, meiner Meinung nach, wenn man die Originalregeln zum Wurf so lässt wie es in den Originalregeln ist, aber dann noch 3., 4. und 5. dazu nimmt. Also eine neue Option macht (die habe ich so auch für meine offene Marbachrunde eingeführt jetzt, nachdem ich das überlegt habe http://celticforum.whazbumm.net/viewtopic.php?f=204&t=2110&p=17188#p17188):
Option 3. Ausbalancieren.
(ich hab die Nummerierung wie oben gelassen, dass es vergleichbarer ist.)
1./2. Wurfregeln aus dem Grundregelwerk, HEIMLICHKEITSWERT gegen VERT. gg. HEIMLICHKEIT.
3. Im Kampf kann man auch schleichen wie bisher (man muss mind. leichte Deckung haben), allerdings muss man nun jede Runde eine Vorbereiten Aktion machen und eine Heimlichkeitsprobe schaffen, um wieder heimlich zu sein.
4. Heimlichkeit geht im Kampf auch sofort weg, wenn man eine Aktion außerhalb von Deckung beendet (oder beim Laufen von Deckung zu Deckung gesehen wird), wenn man einen sichtbaren Angriff macht, wenn man die Heimlichkeitsprobe nicht geschafft hat.
5. Wenn man "Als Ziel erfasst" ist, hat man -2 auf die Heimlichkeitsprobe.

Wichtig ist mir nur, dass man EINE Version nutzt und nicht beide, weil das den Charakter schon sehr beeinflußt - v.a. wenn man einen heimlichen Charakter bauen will...