Schutzring gegen Geister: Unterschied zwischen den Versionen

aus Die Bibliothek, der freien Wissensdatenbank
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
'''Rego Mentem Grad Generell'''
 
'''Rego Mentem Grad Generell'''
  
R: Persönlich
+
R: [[Persönlich]]
  
D: Kreis/Permanent
+
D: [[Kreis]]/[[Permanent]]
  
Z: Zirkel
+
Z: [[Zirkel]]
  
Fokus: grüner Türkis (+3)
+
[[Fokus]]: grüner Türkis (+3)
  
Wenn der Zauber gesprochen wird, macht der Spielleiter einen Einfachwurf + dem Grad des Zaubers. Nur solche Geister, deren Geistermacht höher ist als dieses Ergebnis, können in den Kreis eindringen, den Sie geschaffen haben. Aus manchen Winkeln kann man den Schutzkreis als orange schimmernde Kuppel sehen.
+
Wenn der [[Zauber]] gesprochen wird, macht der [[Spielleiter]] einen [[Einfachwurf]] + dem [[Grad]] des [[Zauber]]s. Nur solche Geister, deren [[Geistermacht]] höher ist als dieses Ergebnis, können in den Kreis eindringen, den Sie geschaffen haben. Aus manchen Winkeln kann man den Schutzkreis als orange schimmernde Kuppel sehen.
  
  

Aktuelle Version vom 2. Juli 2006, 09:31 Uhr

Rego Mentem Grad Generell

R: Persönlich

D: Kreis/Permanent

Z: Zirkel

Fokus: grüner Türkis (+3)

Wenn der Zauber gesprochen wird, macht der Spielleiter einen Einfachwurf + dem Grad des Zaubers. Nur solche Geister, deren Geistermacht höher ist als dieses Ergebnis, können in den Kreis eindringen, den Sie geschaffen haben. Aus manchen Winkeln kann man den Schutzkreis als orange schimmernde Kuppel sehen.



Zurück zu Rego Mentem