Gestaltwandel: Unterschied zwischen den Versionen

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== [[Zeuge der Dunkelheit (Stufe 1)]] ==
 
== [[Zeuge der Dunkelheit (Stufe 1)]] ==
 
== [[Klauen des Tieres (Stufe 2)]] ==
 
== [[Klauen des Tieres (Stufe 2)]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 1
 
−
Ausprägung: Zeuge der Dunkelheit
 
−
Quelle: VdA Grundbuch S. 219
 
−
Kosten: keine
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: 1 Runde
 
−
Wirkungsdauer: eine Nacht
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender bekommt rotglühende Augen mit denen er in völliger Finsternis sehen kann.
 
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−
 
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 2
 
−
Ausprägung: Klauen des Tieres
 
−
Quelle: VdA Grundbuch S. 219
 
−
Kosten: 1 Blutpunkt
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: 1 Runde
 
−
Wirkungsdauer: eine Nacht
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender bekommt Klauen mit der er Körperkraft + 1 schwer heilbaren Schaden macht.
 
−
 
 
== [[Begraben in der Erde (Stufe 3)]] ==
 
== [[Begraben in der Erde (Stufe 3)]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 3
 
−
Ausprägung: Begraben in der Erde
 
−
Quelle: VdA Grundbuch S. 219
 
−
Kosten: 1 Blutpunkt
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: 1 Runde
 
−
Wirkungsdauer: beliebig
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender verschwindet in der Erde, von wo aus er die Oberfläche nur rudimentär wahrnimmt. 
 
−
 
 
== [[Tiergestalt (Stufe 4)]] ==
 
== [[Tiergestalt (Stufe 4)]] ==
−
 
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 4
 
−
Ausprägung: Tiergestalt
 
−
Quelle: VdA Grundbuch S. 220
 
−
Kosten: 1 - 3 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: 3 -1 Runden
 
−
Wirkungsdauer: beliebig
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender verwandelt sich in eine Fledermaus oder in einen Wolf, komplett mit Fähigkeiten der selben.
 
−
 
 
== [[Tiergestalt 2.0 (Stufe 4)]] ==
 
== [[Tiergestalt 2.0 (Stufe 4)]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe: 4
 
−
Ausprägung: Tiergestalt  2.0
 
−
Kosten: 2-4 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: können nur Gangrel
 
−
Anwendungsdauer: 1 Runde
 
−
Wirkungsdauer: bis zur Dämmerung
 
−
Kurzbeschreibung Der Gangrel verwandelt sich mit Kleidung in eine von 2 Tiergestalten. Bei Kampfgestalt: Körperkraft +1, Geschick +2, Widerstandfähigkeit +2, doppelt so schnell.
 
−
Fluchtgestalt: Körperkraft=1, fliegt mit Laufgeschwindigkeit, schwer zu treffen ( Mali von +2)
 
−
 
 
== [[Geisterleib (Stufe 5)]] ==
 
== [[Geisterleib (Stufe 5)]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 5
 
−
Ausprägung: Geisterleib
 
−
Quelle: VdA Grundbuch S. 220
 
−
Kosten: 1 - 3 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: 3 - 1 Runden
 
−
Wirkungsdauer: eine Nacht
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender verwandelt sich in einen zusammenhängenden Nebelfetzen, dieser ist immun gegen alle nicht magischen angriffe, auch Sonnenlicht und Feuer machen eine Stufe weniger Schaden. 
 
  
 
= Stufe 6 =
 
= Stufe 6 =
 
== [[Gesegneter Schlaf]] ==
 
== [[Gesegneter Schlaf]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 6
 
−
Ausprägung: Gesegneter Schlaf
 
−
Quelle: VdA Grundbuch S. 220
 
−
Kosten: 5 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: kann nur durch verwehen vor Sonnenuntergang geweckt werden.
 
−
Anwendungsdauer: keine
 
−
Wirkungsdauer: einen Tag
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender verbringt den Tagschlaf in Nebelgestalt was ihn nur durch Sonnenlicht magische Angriffe verwundbar macht.
 
−
 
 
== [[Erdkontrolle]] ==
 
== [[Erdkontrolle]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 6
 
−
Ausprägung: Erdkontrolle
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 94
 
−
Kosten: keine
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: nur wenn „Verschmelzung mit der Erde“ angewendet wurde.
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: beliebig
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann sich unter der Erde mit halber Geschwindigkeit bewegen, eingeschränkt wahrnehmen und nur natürlichen Boden durchqueren.
 
−
 
−
 
 
== [[Steinhaut]] ==
 
== [[Steinhaut]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 6
 
−
Ausprägung: Steinhaut
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 94
 
−
Kosten: 3 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: 1 Szenen
 
−
Kurzbeschreibung: Alle nicht durch Sonnenlicht, Feuer oder Magie zustande kommenden Schadenswürfelvorräte, gegen den Anwender, werden halbiert.
 
−
 
−
 
 
== [[Herr der Gestalten]] ==
 
== [[Herr der Gestalten]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe: 6
 
−
Ausprägung: Herr der Gestalten
 
−
Quelle: Gangrelclanbuch S. 62
 
−
Kosten: 2 Blutpunkte
 
−
Probe: Wahrnehmung + Überleben ( Schwierigkeit: 7)
 
−
Bedingung: muss das Opfer mit seinem Blut berührt haben
 
−
Anwendungsdauer: eine Handlung
 
−
Wirkungsdauer: 1 Szene oder bis das Ziel das Blut abgewaschen hat
 
−
Kurzbeschreibung Der Gangrel kann alle Effekte bis Stufe 6 rückgängig machen, darunter Disziplienen wie Verdunklung, Thaumaturgie, Gestaltwandel, Serpentis und Fleischforemen und er kann Garou in ihre Ursprungsgestalt zwingen.
 
  
 
= Stufe 7 =
 
= Stufe 7 =
 
== [[Gestalt des Wilden Tiers]] ==
 
== [[Gestalt des Wilden Tiers]] ==
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 7
 
−
Ausprägung: Gestalt des Wilden Tiers
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 95
 
−
Kosten: 3 - 6 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: 3 - 1 Runden
 
−
Wirkungsdauer: eine Nacht
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender geht in Crinosform, bekommt 7 Punkte frei verteilbar auf die Körperlichen Attribute, eine zusätzliche Gesundheitsstufe und macht Körperkraft + 2 schwerheilbaren Schaden. 
 
−
 
 
== [[Spektralkörper]] ==
 
== [[Spektralkörper]] ==
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 7
 
−
Ausprägung: Spektralkörper
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 95
 
−
Kosten: 3 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: kann nichts anfassen.
 
−
Anwendungsdauer: 3 sec.
 
−
Wirkungsdauer: eine Nacht
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender wird immateriell, bleibt aber sichtbar, verdoppelter Würfelvorrat für Schadenwiderstand gegen Sonnenlicht und Feuer. 
 
−
 
 
== [[Wiederherstellen des menschlichen Antlitzes]] ==
 
== [[Wiederherstellen des menschlichen Antlitzes]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 7
 
−
Ausprägung: Wiederherstellen des menschlichen Antlitzes
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 95 
 
−
Kosten: 3 Blutpunkte
 
−
Probe: Willenskraft (Schwierigkeit: 8 )
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: eine Szene
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender bekommt das aussehen zurück das er vor dem Kuss hatte, Gesellschaftliche Attribute steigen wieder auf den Wert vor dem Kuss.
 
−
 
 
== [[Tierschwarm]] ==
 
== [[Tierschwarm]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe: 7
 
−
Ausprägung: Tierschwarm
 
−
Quelle: Gangrelclanbuch S. 63
 
−
Kosten: keine
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: 1 Runde
 
−
Wirkungsdauer: bis zur Morgendämmerung
 
−
Kurzbeschreibung Der Gangrel verwandelt sich einen Schwarm kleiner Tiere, max. so viele wie er Blut hat, kann sich notfalls  aus nur einem Tier zurückverwandeln. Kann in Tiergestalt einige Disziplinen anwenden.
 
  
 
= Stufe 8 =
 
= Stufe 8 =
 
== [[Reinigen der durchbohrten Brust]] ==
 
== [[Reinigen der durchbohrten Brust]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 8
 
−
Ausprägung: Reinigen der durchbohrten Brust
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 96
 
−
Kosten: 3 Blutpunkte
 
−
Probe: Willenskraft ( Schwierigkeit: 6 -8 )
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: sofort
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender kann jeden beliebigen Gegenstand aus egal welchem Teil seines Körpers schleudern.
 
−
 
 
== [[Fabelwesen]] ==
 
== [[Fabelwesen]] ==
−
 
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe: 8
 
−
Ausprägung: Fabelwesen
 
−
Quelle: Gangrelclanbuch S. 64
 
−
Kosten: 3 Blutpunkte
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: die Verwandlung kann nicht beschleunigt werden, nur ein Fabeltier
 
−
Anwendungsdauer: 3 Runden
 
−
Wirkungsdauer: bis zur Morgendämmerung
 
−
Kurzbeschreibung Der Gangrel verwandelt sich in ein Fabeltier, bekommt 9 Punkte zu den körperlichen Attributen und die Fähigkeiten des Fabelwesens (z.B. Feuer speien)
 
  
 
= Stufe 9 =
 
= Stufe 9 =
 
== [[Innerer Brennpunkt]] ==
 
== [[Innerer Brennpunkt]] ==
−
 
−
Disziplin: Gestaltwandel
 
−
Stufe 9
 
−
Ausprägung: Innerer Brennpunkt
 
−
Quelle: Camarillahandbuch S. 96
 
−
Kosten: 4 Blutpunkte für die Aktivierung und 2 pro weitere Runde
 
−
Probe: keine
 
−
Bedingung: keine
 
−
Anwendungsdauer: sofort
 
−
Wirkungsdauer: beliebig
 
−
Kurzbeschreibung: Der Anwender erhält soviel zusätzliche Handlungen wie er Geschick hat, macht 3 Würfel mehr Schaden und aller schaden der auf ihn wirkt wird halbiert und abgerundet. 
 
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Aktuelle Version vom 9. November 2005, 16:43 Uhr