608 AR Octesh, Malleus: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Connor Doyle]] und [[Arista Betzerra]]  kommen in [[Midfast]] an und schließen sich der Expedition nach Rhul an. Unterdessen öffnet [[Tauril MacLeod]] einen Brief von dem Stapel auf seinem Schreibtisch und prustet erstmal erstaunt/verblüfft.
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... Amtsordisch.... dem Halter des Gardistentrupps OGS-M-FW-Scali 8M/2W-608AR wird vorgeworfen besagte Gardisten als Söldnertruppe betrieben zu haben. Dieser Tatbestand wird in Ord mit einer Geldstrafe nicht unter 500 Goldkronen geahndet. ... Amtsordisch...
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Die Expedition besorgt sich einen Wagen mit doppelten Boden und reist nach Norden zur Grenze. Diese kann ohne Probleme passiert werden. Man reist durch den Galgenwald, was den ordischen Teil der Gardisten sehr ruhig und nachdenklich werden lässt. Vor  mehreren hundert Jahren war dies ebenfalls ordisches Territorium. Man reist Kilometer um Kilometer durch das "Schlachtfeld des zerbrochenen Schwerts" und passiert sehr viele angelegte und gepflegte Friedhöfe.
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Im Nordosten sieht man bereits [[Volningrad]] am Horizont auftauchen und Arista und [[GanaAlaSulOran]] bemerken eine Abteilung Soldaten, mit Warjacks im Schlepptau, die sich nähern. Daher beschließt man in einem Hain auszuweichen und zu schauen, was die Soldaten machen. Zum Pech der Gruppe schlagen sie am nahegelegenen See ihr Lager auf. Später nähert sich ein von schweren Schlachtrössern gezogener gepanzerter und mit Kanonen versehener Wagen dem Lager und ein Warcaster (großer Mensch mit braunem dichten Bart und knallroter Rüstung) tritt heraus und redet mit den Offizieren.
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Fw Scali findet das Verhalten der Khadorianr merkwürdig und bittet Oran darum, herauszufinden, was genau dort vorgeht, der Rest der Gruppe zieht sich im Sichtschutz des Hains in die andere Richtung zurück. Arista begleitet Oran bei ihrer Mission und beide verstecken sich am Rande des Hains.
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Schon seit einigen Minuten haben hunderte von Krähen begonnen, über dem Hain zu kreisen und laute Rufe auszurufen, scheinen aber kein Interesse an den beiden zu haben, und auch den Khadorianern ist das Verhalten der Vögel scheints egal. Plötzlich fühlt sich Arista übel, sie wird zurückgeworfen und fühlt sich, als ob sie jemand getreten hätte und kann sich kaum auf den Beinen halten.
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Ein gewaltiger Jack auf zwei riesigen Beinen schreitet durch den Wald, er besitzt keinen Sichtbaren Kopf, dafür aber eine Hütte, mit einem Geländer auf dem Torso. Eine alte Frau steht am Geländer und lenkt den Jack in Richtung des khadorianischen Lagers. Der Warcaster nähert sich und scheint sie respektvoll zu begrüßen. (Sehr geehrte Agha)
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Oran schnappt auf, dass der Name des Warcasters [[Mishka Ladislav]] lautet sie sehr mit seinem Werdegang zufrieden ist und sein Schicksal ihn in der Umgebung des Schattenlandes (ein Bereich nördlich der ordischen Grenze bei Corbhen) erwartet. Nachdem sie ihre Unterhaltung beendet haben, steigt die Hexe wieder auf ihren Jack und geht den Weg zurück in den Hain. Die Vögel kreischen wieder auf und umkreisen den Jack wie wild, dann, schlagartig herrscht wieder Stille und Arista fühlt sich nicht mehr übel. Der Jack mit der Hexe sind verschwunden.
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Man begegnet der alten Hexe Khadors, erkundet den Höllenpass, erledigt Horden von Untoten und rettet eine khadorianische Großprinzessin.
 
Man begegnet der alten Hexe Khadors, erkundet den Höllenpass, erledigt Horden von Untoten und rettet eine khadorianische Großprinzessin.
  
 
Genaueres morgen :-)
 
Genaueres morgen :-)

Version vom 14:46, 21. Feb 2018

Iron Kingdoms | Offene Kampagne um den Orden des Goldenen Schmelztiegels | Hinweise | Mitglieder & Angestellte | sonstige NPCs | Hausregeln | Ziele | Regeln des Ordens | Produkte des Ordens | Chronik | Offene Enden | Termine
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608 AR Octesh, Malleus

Geleitet von Michael

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Garosh Toborg (Frederik)
GanaAlaSulOran (Gudrun)
Dragar Rothammer (Chris)
Arista Betzerra (Daniela)


Die Ereignisse:

Connor Doyle und Arista Betzerra kommen in Midfast an und schließen sich der Expedition nach Rhul an. Unterdessen öffnet Tauril MacLeod einen Brief von dem Stapel auf seinem Schreibtisch und prustet erstmal erstaunt/verblüfft.

... Amtsordisch.... dem Halter des Gardistentrupps OGS-M-FW-Scali 8M/2W-608AR wird vorgeworfen besagte Gardisten als Söldnertruppe betrieben zu haben. Dieser Tatbestand wird in Ord mit einer Geldstrafe nicht unter 500 Goldkronen geahndet. ... Amtsordisch...

was zur Hölle machen die schon wieder denkt sich MacLeod während er eine Zahlungsaufforderung vorbereitet...


Die Expedition besorgt sich einen Wagen mit doppelten Boden und reist nach Norden zur Grenze. Diese kann ohne Probleme passiert werden. Man reist durch den Galgenwald, was den ordischen Teil der Gardisten sehr ruhig und nachdenklich werden lässt. Vor mehreren hundert Jahren war dies ebenfalls ordisches Territorium. Man reist Kilometer um Kilometer durch das "Schlachtfeld des zerbrochenen Schwerts" und passiert sehr viele angelegte und gepflegte Friedhöfe.

Im Nordosten sieht man bereits Volningrad am Horizont auftauchen und Arista und GanaAlaSulOran bemerken eine Abteilung Soldaten, mit Warjacks im Schlepptau, die sich nähern. Daher beschließt man in einem Hain auszuweichen und zu schauen, was die Soldaten machen. Zum Pech der Gruppe schlagen sie am nahegelegenen See ihr Lager auf. Später nähert sich ein von schweren Schlachtrössern gezogener gepanzerter und mit Kanonen versehener Wagen dem Lager und ein Warcaster (großer Mensch mit braunem dichten Bart und knallroter Rüstung) tritt heraus und redet mit den Offizieren.

Fw Scali findet das Verhalten der Khadorianr merkwürdig und bittet Oran darum, herauszufinden, was genau dort vorgeht, der Rest der Gruppe zieht sich im Sichtschutz des Hains in die andere Richtung zurück. Arista begleitet Oran bei ihrer Mission und beide verstecken sich am Rande des Hains.

Schon seit einigen Minuten haben hunderte von Krähen begonnen, über dem Hain zu kreisen und laute Rufe auszurufen, scheinen aber kein Interesse an den beiden zu haben, und auch den Khadorianern ist das Verhalten der Vögel scheints egal. Plötzlich fühlt sich Arista übel, sie wird zurückgeworfen und fühlt sich, als ob sie jemand getreten hätte und kann sich kaum auf den Beinen halten.

Ein gewaltiger Jack auf zwei riesigen Beinen schreitet durch den Wald, er besitzt keinen Sichtbaren Kopf, dafür aber eine Hütte, mit einem Geländer auf dem Torso. Eine alte Frau steht am Geländer und lenkt den Jack in Richtung des khadorianischen Lagers. Der Warcaster nähert sich und scheint sie respektvoll zu begrüßen. (Sehr geehrte Agha)

Oran schnappt auf, dass der Name des Warcasters Mishka Ladislav lautet sie sehr mit seinem Werdegang zufrieden ist und sein Schicksal ihn in der Umgebung des Schattenlandes (ein Bereich nördlich der ordischen Grenze bei Corbhen) erwartet. Nachdem sie ihre Unterhaltung beendet haben, steigt die Hexe wieder auf ihren Jack und geht den Weg zurück in den Hain. Die Vögel kreischen wieder auf und umkreisen den Jack wie wild, dann, schlagartig herrscht wieder Stille und Arista fühlt sich nicht mehr übel. Der Jack mit der Hexe sind verschwunden.



Man begegnet der alten Hexe Khadors, erkundet den Höllenpass, erledigt Horden von Untoten und rettet eine khadorianische Großprinzessin.

Genaueres morgen :-)