607 AR Ashtoven, Gorim: Unterschied zwischen den Versionen

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Mein Wecker beendet meinen Schlaf wie üblich gegen 4 Uhr. Mehr als 4 Stunden sind auch irgendwie ungesund. Nun, wahrscheinlich nicht, aber es würde Träume zulassen. Das will ich nicht mehr... dort lauern nur SIE.
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Um 5 begrüße ich den Kohlelieferant. Ich glaube keiner, außer den Tapferen Gardisten und wir beide sind wach. Ich liebe diese Ruhe, den Frieden das das Ordenshaus, ach ganz Merin, um diese ausstrahlt. Es ist bereits ein dichter Nebel aufgestiegen der bis in den Innenhof vordringt. Die leuchtenden Augen des in Betrieb befindlichen Flankenwächters durchdringen den Nebel, sein Körper ist nur Schemenhaft zu sehen, obwohl er nur wenige Meter entfernt steht.
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So gegen 6 komme ich vom Labor zurück, hab ne Kultur angesetzt. Im Hof liegt die Ausrüstung einiger Gardisten, ich wundere mich, allerdings sind alle Wachposten besetzt. Ich tätschle den Flankenwächter, er ist auch der Meinung das es kein Grund zur Sorge gibt, also erst mal Frühstück.
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Es vergeht vielleicht eine halbe Stunde, vielleicht etwas mehr als wir Schüße im Hof hören. Die Gardisten feuern auf irgendetwas, ich entdecke, wie einige andere Alchemisten, im Hof scheinbar wandelnde Tote, Knechte also, versuchen das Tor zu durchdringen.
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Die Gardisten haben das unter Kontrolle. Sie schlagen die Bedrohnung zurück und plötzlich rufen sie nach dem Lucanum.
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Sie vermutet eine größere Bedrohung für die Stadt und nimmt [[Gismondo Actavio]], [[Talarion Winter]], Retributor Kaplan [[Ash Morath]] und [[Korak Rutherford]] an ihre Seite so wie eine Einheit Gardisten. Ich habe ein schlechtes Gefühl bei der Sache und entschließe mich mit zu gehen.
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Wir kommen nicht weit als wir in einen Hinterhalt geraten. Zwei Kriegsmaschinen die Aussehen als würden sie aus Cryx stammen nehmen uns ins Kreuzfeuer, noch mehr Knechte gehen auf uns los. Doch wir werden der Bedrohung Herr.
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Schließlich rücken wir auf einen der Marktplätze vor. Im Zentrum hat sich ein Zug des Ordischen Militärs verschanzt. Sie werden von Cryx Kriegsmaschinen und Knechten angegriffen die aus dem Untergrund kommen. Auf den Dächern sind seltsamme Geistererscheinungen zu sehen. Wir vermuten das diese die Kriegsmaschinen steuern und nehmen sie unter Beschuß.
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Version vom 23:20, 9. Nov 2016

Iron Kingdoms | Offene Kampagne um den Orden des Goldenen Schmelztiegels | Hinweise | Mitglieder & Angestellte | sonstige NPCs | Hausregeln | Ziele | Regeln des Ordens | Produkte des Ordens | Chronik | Offene Enden | Termine
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607 AR Ashtoven, Gorim

Geleitet von Jochen

Verfasst von Bentley

Die Protagonisten:

Gismondo Actavio (Frederik)
Casluna (Urmel)
Talarion Winter (Eddy)
Retributor Kaplan Ash Morath (Eddy)
Korak Rutherford (Matze)
Constantine Sherborn (Micha)

Die Ereignisse:

Mein Wecker beendet meinen Schlaf wie üblich gegen 4 Uhr. Mehr als 4 Stunden sind auch irgendwie ungesund. Nun, wahrscheinlich nicht, aber es würde Träume zulassen. Das will ich nicht mehr... dort lauern nur SIE.

Um 5 begrüße ich den Kohlelieferant. Ich glaube keiner, außer den Tapferen Gardisten und wir beide sind wach. Ich liebe diese Ruhe, den Frieden das das Ordenshaus, ach ganz Merin, um diese ausstrahlt. Es ist bereits ein dichter Nebel aufgestiegen der bis in den Innenhof vordringt. Die leuchtenden Augen des in Betrieb befindlichen Flankenwächters durchdringen den Nebel, sein Körper ist nur Schemenhaft zu sehen, obwohl er nur wenige Meter entfernt steht.

So gegen 6 komme ich vom Labor zurück, hab ne Kultur angesetzt. Im Hof liegt die Ausrüstung einiger Gardisten, ich wundere mich, allerdings sind alle Wachposten besetzt. Ich tätschle den Flankenwächter, er ist auch der Meinung das es kein Grund zur Sorge gibt, also erst mal Frühstück.

Es vergeht vielleicht eine halbe Stunde, vielleicht etwas mehr als wir Schüße im Hof hören. Die Gardisten feuern auf irgendetwas, ich entdecke, wie einige andere Alchemisten, im Hof scheinbar wandelnde Tote, Knechte also, versuchen das Tor zu durchdringen. Die Gardisten haben das unter Kontrolle. Sie schlagen die Bedrohnung zurück und plötzlich rufen sie nach dem Lucanum.

Casluna kommt mit 3 Gardisten von der Straße aus zurück und sie scheint sehr aufgeregt zu sein. Den Worten die sie an die Gardisten richtet entnehme ich das sie dort drausen auch auf die Knechte gestoßen sind und dabei ein Gardist gestorben ist. Sie vermutet eine größere Bedrohung für die Stadt und nimmt Gismondo Actavio, Talarion Winter, Retributor Kaplan Ash Morath und Korak Rutherford an ihre Seite so wie eine Einheit Gardisten. Ich habe ein schlechtes Gefühl bei der Sache und entschließe mich mit zu gehen.

Wir kommen nicht weit als wir in einen Hinterhalt geraten. Zwei Kriegsmaschinen die Aussehen als würden sie aus Cryx stammen nehmen uns ins Kreuzfeuer, noch mehr Knechte gehen auf uns los. Doch wir werden der Bedrohung Herr.

Schließlich rücken wir auf einen der Marktplätze vor. Im Zentrum hat sich ein Zug des Ordischen Militärs verschanzt. Sie werden von Cryx Kriegsmaschinen und Knechten angegriffen die aus dem Untergrund kommen. Auf den Dächern sind seltsamme Geistererscheinungen zu sehen. Wir vermuten das diese die Kriegsmaschinen steuern und nehmen sie unter Beschuß.

... morgen gehts weiter.