Elementarer Hammer - Elemental Hammer: Unterschied zwischen den Versionen

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Beschwört einen elementaren Amboss aus purer
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Beschwört einen elementaren Hammer aus purer elementarer Erde zum schmieden. Mindestwurf: 15.
elementarer Erde auf dem geschmiedet werden kann. MW: 20.
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Bei einem durchschnittlichen Erfolg hält der Hammer einen Tag,
Ein schlechter Erfolg lässt es nach innerhalb einer Stunde
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eine Woche mit einem guten, einen Monat mit einem
verschwinden. Es hält einen Tag mit einem durchschnittlichen
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hervorragenden Erfolg und ein Jahr und ein Tag mit einem
Erfolg, eine Woche mit einem guten und einen Monat mit einem
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außergewöhnlichen Erfolg. Bei einem außergewöhnlichen Erfolg
hervorragenden Erfolg. Mit einem außergewöhnlichen Erfolg bleibt
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kann der Charakter zusätzlich 3 permanente Schadenspunkte
es ein Jahr und ein Tag bestehen.
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hinnehmen um den Hammer permanent zu machen.
Der elementare Amboss erhöht die Schmiede-Talente des
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Der Charakter erhält +3 Stufen zu allen Schmiede-Talenten. Als
Charakters um 5 Stufen. Die Herstellungszeit wird um 25%
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Waffe verwendet macht der Hammer Stärke+7 Schaden.
reduziert. Die elementare Erde des Amboss kann nicht entfernt
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Die elementare Erde kann nicht entfernt werden und verschwindet
werden und verschwindet wenn die Zeit abgelaufen ist, der
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wenn die Zeit abgelaufen ist, der Charakter es entlässt oder er stirbt.
Charakter es entlässt oder er stirbt. Während der Amboss besteht
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Ein permanenter Hammer bleibt über den Tod des Charakters hinaus
kann der Charakter die 5 Schadenspunkte nicht heilen.
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Aktuelle Version vom 24. Juni 2013, 14:23 Uhr

Stufe: Rang + Willenskraft
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Ja
Überanstrengung: 3
Disziplintalent: Waffenschmied

Beschwört einen elementaren Hammer aus purer elementarer Erde zum schmieden. Mindestwurf: 15. Bei einem durchschnittlichen Erfolg hält der Hammer einen Tag, eine Woche mit einem guten, einen Monat mit einem hervorragenden Erfolg und ein Jahr und ein Tag mit einem außergewöhnlichen Erfolg. Bei einem außergewöhnlichen Erfolg kann der Charakter zusätzlich 3 permanente Schadenspunkte hinnehmen um den Hammer permanent zu machen. Der Charakter erhält +3 Stufen zu allen Schmiede-Talenten. Als Waffe verwendet macht der Hammer Stärke+7 Schaden. Die elementare Erde kann nicht entfernt werden und verschwindet wenn die Zeit abgelaufen ist, der Charakter es entlässt oder er stirbt. Ein permanenter Hammer bleibt über den Tod des Charakters hinaus bestehen.


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