Unempfindlichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Jeder Rang in Unempfindlichkeit bewirkt eine ständige Erhöhung der Todes- und Bewusstlosigkeitsschwelle eines Charakters. Der genaue Wert hängt von der jeweiligen Disziplin des Charakters ab. Die nachfolgende Liste nennt jede Disziplin und die entsprechende Erhöhung pro Rang in Unempfindlichkeit in Gestalt zweier durch einen Schrägstrich getrennter Zahlen. Die linke Zahl stellt die Erhöhung der Todesschwelle dar, die rechte Zahl ist die Erhöhung der Bewusstlosigkeitsschwelle.<br>
 
Jeder Rang in Unempfindlichkeit bewirkt eine ständige Erhöhung der Todes- und Bewusstlosigkeitsschwelle eines Charakters. Der genaue Wert hängt von der jeweiligen Disziplin des Charakters ab. Die nachfolgende Liste nennt jede Disziplin und die entsprechende Erhöhung pro Rang in Unempfindlichkeit in Gestalt zweier durch einen Schrägstrich getrennter Zahlen. Die linke Zahl stellt die Erhöhung der Todesschwelle dar, die rechte Zahl ist die Erhöhung der Bewusstlosigkeitsschwelle.<br>
 
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<tr><td>'''Disziplin'''</td><td>'''Erhöhung pro Rang'''</td></tr>
 
<tr><td>Dieb</td><td>5/4</td></tr>
 
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<tr><td>Elementarist</td><td>4/3</td></tr>
 
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Version vom 11:11, 20. Apr 2010

Stufe: Rang
Aktion: NA
Karma erforderlich: Nein
Überanstrengung: Nein
Disziplintalent: Nein

Jeder Rang in Unempfindlichkeit bewirkt eine ständige Erhöhung der Todes- und Bewusstlosigkeitsschwelle eines Charakters. Der genaue Wert hängt von der jeweiligen Disziplin des Charakters ab. Die nachfolgende Liste nennt jede Disziplin und die entsprechende Erhöhung pro Rang in Unempfindlichkeit in Gestalt zweier durch einen Schrägstrich getrennter Zahlen. Die linke Zahl stellt die Erhöhung der Todesschwelle dar, die rechte Zahl ist die Erhöhung der Bewusstlosigkeitsschwelle.

DisziplinErhöhung pro Rang
Dieb5/4
Elementarist4/3
Geisterbeschwörer4/3
Illusionist4/3
Krieger9/7
Luftpirat8/6
Magier4/3
Schütze6/5
Schwertmeister7/6
Steppenreiter7/6
Tiermeister7/6
Troubadour6/5
Waffenschmied6/5

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