Reittierangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Talent Reittierangriff erhöht die Stärke und Beweglichkeit des Reittiers hinsichtlich der Schadensermittlung. Der Charakter legt eine Probe in Reittierangriff gegen die Magische Widerstandskraft des Reittiers ab. Wenn er die Probe besteht, wird der Rang des Charakters in diesem Talent bei Angriffsproben des Reittiers zu dessen Angriffs- und bei Schadenswürfen zu dessen Stärkestufe addiert. Wenn ein Reittier unter normalen Umständen keine Angriffsprobe ablegen würde, gibt dieses Talent dem Tier einen Angriff. Dabei wird die Geschicklichkeitsstufe des Reittiers plus der Rang des Charakters in Reittierangriff für die Angriffsprobe zugrunde gelegt. Die Wirkung des Talents hält eine Anzahl von Runden gleich dem Rang des Charakters in diesem Talent an.
 
Das Talent Reittierangriff erhöht die Stärke und Beweglichkeit des Reittiers hinsichtlich der Schadensermittlung. Der Charakter legt eine Probe in Reittierangriff gegen die Magische Widerstandskraft des Reittiers ab. Wenn er die Probe besteht, wird der Rang des Charakters in diesem Talent bei Angriffsproben des Reittiers zu dessen Angriffs- und bei Schadenswürfen zu dessen Stärkestufe addiert. Wenn ein Reittier unter normalen Umständen keine Angriffsprobe ablegen würde, gibt dieses Talent dem Tier einen Angriff. Dabei wird die Geschicklichkeitsstufe des Reittiers plus der Rang des Charakters in Reittierangriff für die Angriffsprobe zugrunde gelegt. Die Wirkung des Talents hält eine Anzahl von Runden gleich dem Rang des Charakters in diesem Talent an.

Aktuelle Version vom 30. April 2010, 19:14 Uhr

Stufe: Rang + Stärkestufe des Reittiers
Aktion: Nein
Karma erforderlich: Nein
Überanstrengung: 1
Disziplintalent: Steppenreiter

Das Talent Reittierangriff erhöht die Stärke und Beweglichkeit des Reittiers hinsichtlich der Schadensermittlung. Der Charakter legt eine Probe in Reittierangriff gegen die Magische Widerstandskraft des Reittiers ab. Wenn er die Probe besteht, wird der Rang des Charakters in diesem Talent bei Angriffsproben des Reittiers zu dessen Angriffs- und bei Schadenswürfen zu dessen Stärkestufe addiert. Wenn ein Reittier unter normalen Umständen keine Angriffsprobe ablegen würde, gibt dieses Talent dem Tier einen Angriff. Dabei wird die Geschicklichkeitsstufe des Reittiers plus der Rang des Charakters in Reittierangriff für die Angriffsprobe zugrunde gelegt. Die Wirkung des Talents hält eine Anzahl von Runden gleich dem Rang des Charakters in diesem Talent an.


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