Hammerschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Hammerschlag ist ein schrecklicher Angriff, der angewandt wird, um größtmöglichen Schaden anzurichten. Wenn ein Charakter dieses Talent gegen einen Gegner einsetzt, benutzt er anstelle seiner Stärkestufe seine Hammerschlagstufe für den Schadenswurf. Der erforderliche Karmapunkt wird bei dem Schadenswurf eingesetzt. Der Charakter muss in derselben Kampfrunde das Talent [[Kampfgebrüll]] oder [[Schlachtruf]] gegen denselben Gegner einsetzen. Wenn er die [[Kampfgebrüll|Kampfgebrüllprobe]] oder [[Schlachtruf|Schlachtrufprobe]] besteht, addiert er 3 Stufen zur Stufe des Schadenswurfs. Wenn er die Probe nicht besteht, erleidet der Gegner den normalen Hammerschlagschaden.
 
Der Hammerschlag ist ein schrecklicher Angriff, der angewandt wird, um größtmöglichen Schaden anzurichten. Wenn ein Charakter dieses Talent gegen einen Gegner einsetzt, benutzt er anstelle seiner Stärkestufe seine Hammerschlagstufe für den Schadenswurf. Der erforderliche Karmapunkt wird bei dem Schadenswurf eingesetzt. Der Charakter muss in derselben Kampfrunde das Talent [[Kampfgebrüll]] oder [[Schlachtruf]] gegen denselben Gegner einsetzen. Wenn er die [[Kampfgebrüll|Kampfgebrüllprobe]] oder [[Schlachtruf|Schlachtrufprobe]] besteht, addiert er 3 Stufen zur Stufe des Schadenswurfs. Wenn er die Probe nicht besteht, erleidet der Gegner den normalen Hammerschlagschaden.

Aktuelle Version vom 30. April 2010, 17:51 Uhr

Stufe: Rang + Stärkestufe
Aktion: Nein
Karma erforderlich: Ja
Überanstrengung: Nein
Disziplintalent: Luftpirat

Der Hammerschlag ist ein schrecklicher Angriff, der angewandt wird, um größtmöglichen Schaden anzurichten. Wenn ein Charakter dieses Talent gegen einen Gegner einsetzt, benutzt er anstelle seiner Stärkestufe seine Hammerschlagstufe für den Schadenswurf. Der erforderliche Karmapunkt wird bei dem Schadenswurf eingesetzt. Der Charakter muss in derselben Kampfrunde das Talent Kampfgebrüll oder Schlachtruf gegen denselben Gegner einsetzen. Wenn er die Kampfgebrüllprobe oder Schlachtrufprobe besteht, addiert er 3 Stufen zur Stufe des Schadenswurfs. Wenn er die Probe nicht besteht, erleidet der Gegner den normalen Hammerschlagschaden.


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