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Aktuelle Version vom 20. Mai 2018, 13:17 Uhr

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Robyn Jefferson - Corp - Gudrun
Gadzirai Jesus - Verbliebener - Steffen
James Jinx - Kalthoraner - Frederik
Marcus Aurelius - Legion - Chris
Aron Zurr - Verbliebener - Eddy


Die Galaktischen Spaßmacher auf Monopol 101

Die „Icarus Union“ befindet sich im Orbit von Mischpascha, als uns Kapitän Theodore Smith zu einer Außeneinsatzbesprechung einbestellt. Ungewöhnlicherweise überlässt er seinen Lieblingsplatz am Panoramafenster Syria Versus. Syria ist eine großgewachsene Legionärin, die in der Vergangenheit für den Kapitän gearbeitet hat und sich nun der Union angeschlossen hat. Sie soll unsere Mission anführen, bei der wir 5 Frachteinheiten einer Hilfslieferung von einer Corporation-Siedlung auf dem Asteroid Monopol 101 im Monopolgürtel abholen sollen. Syria verfügt über beachtlichen Einfluss, daher können wir das kaltoranische Schlachtschiff „Tumbling Bully“ nehmen. Vor der Abreise konnten James und Aron den Bluster der „Tumbling Bully“ verbessern.

Auf dem Hinflug zum Asteroid bemerken wir eine Corporation-Drone, die uns in gleichbleibenden Abstand folgt. Wir zerstören sie und bergen den Bordcomputer. Syria nimmt diesen zwar in Verwahrung, aber die findige Crew verschafft sich eine Kopie des Inhalts und wertet diesen aus. Die Drone wurde von einem Schiff nahe der „Icarus Union“ gestartet, sie sollte uns folgen und beim ersten Stopp zurückkehren und Meldung machen. Die Art der Programmierung lässt an einen Legionär denken, die Signatur des Programmierers lautet „Lucius“.

Nach 2 weiteren ereignislosen Sprüngen treffen wir auf Monopol 101 ein. Syria überträgt die Verantwortung für die Frachtabholung auf Robyn, sie selber hat andere Geschäfte wahrzunehmen. Wir erfahren später, dass sie sich mit der Vesper-Gruppe getroffen hat. Die Fracht lagert am anderen Ende der Station in einer Firma, die Roboter verkauft, wartet und repariert. Inhaber ist Jack Trap, ein Konzernanhänger. Er empfiehlt uns das hiesige Museum der Artefakte aus der Corporation-Vergangenheit wegen.

Gerade, als wir mit dem Verladen beginnen wollen, bricht das Chaos los: das zentrale Leitsystem für alle Roboter wurde abgeschaltet, die Infrastruktur der Station wird schrittweise runtergefahren, und über das lokale Internet wird die Nachricht verbreitet: „Herzlichen Glückwunsch, Sie sind Teil unserer heutigen Show, wie einige Corporation-Ganoven Schmerz erleiden. Wir werden die Sphäre entlüften.“ Auf den übertragenen Bildern sieht man die Luft aus der Schutzkuppel über der Station entweichen.

Wir beschließen dem Police Department Monopol (PDM) unsere Hilfe bei der Bekämpfung dieser Piraten anzubieten, Kapitän Maximilian Cole nimmt sie an. Wir begeben uns deshalb zum zentralen Verwaltungsgebäude und überwältigen dort die Piraten. Danach stellt die Polizei Ordnung und Sicherheit wieder her. Die Piraten werden aufgrund des angerichteten Schadens zum Tode verurteilt. Wir erhalten jeder als Dank für unsere Unterstützung eine Urkunde „Retter der Stadt“ mit einer Belohnung von 450 Credits vom Bürgermeister.

Nachdem sich die Lage wieder beruhigt hat, transportieren wir unsere Fracht sicher zur „Icarus Union“. Anschließend bessern wir mit einer weiteren Reise zu Monopol 101 unsere Ressourcen auf und verkaufen sehr gefragte Roboterteile zu einem lukrativen Preis.