Creo Ignem: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Juli 2006, 11:41 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Allgemeines
- 2 Zauber
- 2.1 Golem des Feuers (Genereller Grad)
- 2.2 Mondstrahl (1. Grad)
- 2.3 Flammende Hand (5. Grad)
- 2.4 Flammenlose Laterne (10. Grad)
- 2.5 Heizen der kühlen Hallen (10. Grad)
- 2.6 Hitze des Schmiedefeuers (10. Grad)
- 2.7 Scharlachroter Flammenblitz (15. Grad)
- 2.8 Beißende Flammenklinge (20. Grad)
- 2.9 Die Feuerprobe (20. Grad)
- 2.10 Flammende Lanze (20. Grad)
- 2.11 Lodernder Flammenfächer (25. Grad)
- 2.12 Flammender Zirkel (35. Grad)
- 2.13 Höllische Feuerkugel (35. Grad)
Allgemeines
Creo Ignem Zauber beschäftigen sich mit dem Erschaffen von Feuer aller Art und Licht und Wärme aller Art.
Der Grad des Zaubers hängt dabei in erster Linie von der Komplexität des zu erschaffenden "Objekts" ab.
Für besondere Fähigkeiten werden u.U. Requisiten nötig.
Basiswerte
Zauber
Golem des Feuers (Genereller Grad)
Mondstrahl (1. Grad)
Flammende Hand (5. Grad)
Flammenlose Laterne (10. Grad)
Heizen der kühlen Hallen (10. Grad)
Hitze des Schmiedefeuers (10. Grad)
Scharlachroter Flammenblitz (15. Grad)
Beißende Flammenklinge (20. Grad)
Die Feuerprobe (20. Grad)
Flammende Lanze (20. Grad)
Lodernder Flammenfächer (25. Grad)
Flammender Zirkel (35. Grad)
Höllische Feuerkugel (35. Grad)
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