Seeschmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17:24, 22. Nov 2018

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Seeschmiede wurde direkt am Wehrtiefsee gegründet und hat über viele Jahrhunderte mehr und mehr Bedeutung erlangt und an Einwohnern zugelegt. Wann immer begonnen wurde, außerhalb der Stadtmauern zu bauen, wurde eine weitere errichtet, so gibt es mittlerweile mehrere Mauern in und um die Stadt herum.
Seeschmiede ist eines der größten Industriellen Fertigungsgebiete in ganz Rhul. Neben Ghord werden hier die meisten Waffen und Rüstungen des Landes hergestellt. Gewaltige Schiffswerften, Schmieden und Gießereien sind über die ganze Stadt verteilt. Mehrere Festungen bewachen den Hafen, sowie strategisch wichtige Stellungen rund um die Stadt und ihre Stadtmauern. Den ganzen Tag über laufen Schiffe aus dem Hafen aus oder ein, gefüllt mit neuer Ware oder Ladung für die Fabriken.

Im Jahr 608 AR Octesh, Donard wurde Seeschmiede zeitgleich mit Brunder von einer Armee Untoter angegriffen. Die Schäden und Verluste waren jedoch nicht so groß wie in Brunder, was aufgrund der großen Anzahl an Kriegern der Rhulischen Armee und Marine zurückzuführen war. Als die Nekromanten die die Armee anführten bemerkten, dass eine Fortführung der Kämpfe nicht zu einer weiteren Vergrößerung ihrer Armee führen würde, zogen sie sich zurück und schlossen sich dem Marsch nach Ghord an.

Bewohner: Ursprügnlich 83000 Zwerge, 40000 Ogrun, 4000 Menschen und hunderte Gobber. Eine Zählung nach dem Abzug der Untoten ergeben Zahlen.
76000 Zwerge, 34000 Ogrun 2400 Menschen und 300 Gobber.

Herrscher: Klan Uldar und Klan Dovor.
Militärische Einheiten: Mehrere zehntausend Zwerge und Ogrun der Armee und Marine.
Stadtwache: 2000 Zwerge stark.


Versammlungshaus

Ein Gebäude, angelehnt an das Versammlungshaus in Ghord. Hier führen Klan Uldar und Klan Dovor die Geschicke der Stadt. Viele andere dutzend Klans sitzen ebenfalls im Versammlungshaus und reichen Eingaben ein oder Stimmen ebenfalls über neue Vorhaben ab. Letzte Entscheidungen treffen jedoch die beiden führenden Klans.

Die Festungen

Seeschmiede besitzt mehrere Festungen rund um die Stadt, in denen die Armee und die Marine untergebracht ist. Ein Angriff auf diese schwer befestigten Stellungen käme einem Himmelsfahrtkommando gleich.

Kathedrale der Väter

Ein alterwürdiges Gebäude des Glaubens für die Zwerge. Seit Jahrhunderten wird die Kathedrale von Gläubigen aus ganz Rhul aufgesucht um ihre erstaunliche Baukunst zu betrachten.

Die Werftanlagen

Die Werftanlagen sind ein zusammengefasster, militärisch abgeschirmter Bereich innerhalb des großen Hafens. Hier werden große, starke robuste Schiffe für die Marine gebaut.

Der Hafen

Im Hafen von Seeschmiede ist immer etwas los. Ein großteil an Händlern fährt diesen Hafen tagtäglich an und bringt neue Waren in die Stadt.

Kanonenschmiede von Uldar

Klan Uldar betreibt eine in ganz Rhul bekannte Kanonenschmiede. Meistererbauer Ortun Uldar leitet die Schmiede und seine Kanonen sind in ganz Rhul zu finden.

Gießereien und Schmieden

In Seeschmiede gibt es unzählige Gießereien und Schmieden, die gewaltige Mengen an Rüstungsgütern produzieren.

Der Kerkerturm

In Seeschmiede gibt es einen großen, streng bewachten Turm, der auf einer Felsnadel mehrere hundert Meter im See errichtet wurde. Eine starke und äußerst tückische Strömung fließt um dieses Gebiet herum. Auf dieses Gefängnis werden aus ganz Rhul Gefangen für die verschiedensten Verbrechen geschickt.

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