FE IU - Hausregeln: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Regeln'''<br>
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Wir benutzen für die Kampagne die Orginalregeln mit den hier aufgeführten Ausnahmen.<br>
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(Fragged Empire '''GRW''', Protagonisten Archiv '''PA''', Antagonisten Archiv '''AA''')<br>
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'''Optionales Zurücksetzen:''' (GRW S.32)<br>
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'''Beschreibungsbonus oder -malus:''' (GRW S.38)<br>
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wird nicht verwendet. Ich sehe darin keine Bereicherung sondern hauptsächlich eine Negative Beeinflußung der Charakterentwicklung. Niedrige Attribute beeinflussen sowie so schon die Sekundären Werte, wenn man daran noch weitere Mali hängt werden die Spieler (natürlich nicht alle) diese auf Teufel komm raus verhindern. Zudem werden Negativ Beschreibungen gerne vergessen und ich hab keine Lust den Maluswächter zu spielen. Das führt auch dazu das der Bonus wegfällt. Ich habe aber nicht den Eindruck das dieser Notwendig wäre. Die Charaktere sind Kompetent, ja manchmal geht auch was schief, das darf durchaus auch mal so sein. Nutzlos sind hohe Werte daher noch lange nicht da sie bessere Sekundär Werte verursachen und Eigenschaften freischalten.
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'''Optinal: Erzählerischer Kampf''' (GRW S. 96)<br>
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wird nicht verwendet da viele Eigenschaften und Ausrüstung unbeachtet bleibt.
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'''Lagerplatz/Einfluß''' (GRW S. 150)<br>
  
 
Jedem Spieler steht auf der Icarus Union Lagerplatz in Höhe seines Einflusses zur Verfügung.<br>
 
Jedem Spieler steht auf der Icarus Union Lagerplatz in Höhe seines Einflusses zur Verfügung.<br>
 
Lagerplatz kann auch gemeinsam genutzt werden, dazu sollte aber klar abgesprochen sein wer von wem, wieviel Lagerplatz geliehen bekommt.<br>
 
Lagerplatz kann auch gemeinsam genutzt werden, dazu sollte aber klar abgesprochen sein wer von wem, wieviel Lagerplatz geliehen bekommt.<br>
  
'''Heimlichkeit:'''<br>
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Werden hier die Regeln aus Hacked benutzt, oder die Originalregeln?<br>
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'''Heimlichkeit''' (GRW S.109)<br>
Das ist wichtig zu wissen und sollte ab jetzt einheitlich benutzt werden.<br>
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Originalregeln aus dem GRW. Nicht die Hacked Regeln.<br>
 
 
Kleiner Hinweis von mir: wenn man die Hacked-Regeln benutzt, dann muss man das komplette Paket zur neuen Heimlichkeit nutzen (nicht die kompletten Hacked-Regeln, aber das ganze "Heimlichkeitsmodul" - also nicht nur 1. und 6., den Rest nicht.) - was  würde das heißen?<br>
 
1. Heimlichkeit wird nicht mit dem Heimlichkeitswert auf Charakterbogen-Seite 2 (rechts oben) gewürfelt, sondern mit Überleben.<br>
 
2. Man würfelt nicht mehr gegen die Verteidigung gg. Heimlichkeit (dieser Wert ist ab dann gestrichen) sondern gegen Schwierigkeit wie alles andere.<br>
 
3. Im Kampf kann man auch schleichen wie bisher (man muss mind. leichte Deckung haben), allerdings muss man nun jede Runde eine Vorbereiten Aktion machen und eine Überlebensprobe schaffen, um wieder heimlich zu sein. <br>
 
4. Heimlichkeit geht im Kampf auch sofort weg, wenn man eine Aktion außerhalb von Deckung beendet (oder beim Laufen von Deckung zu Deckung gesehen wird), wenn man einen sichtbaren Angriff macht, wenn man die Überlebensprobe nicht geschafft hat. <br>
 
5. Wenn man "Als Ziel erfasst" ist, hat man -2 auf die Überlebensprobe. <br>
 
6. Wenn man heimlich ist, kann man NICHT angegriffen werden. (das ist übrigens nicht neu, das gilt in beiden Versionen, ich schreib es nur hierher, weil das glaub keiner weiß.)<br>
 
  
Mir (Bernie) ist egal welche Version man nimmt, ich finde die Hacked insgesamt leicht besser, weil besseres Balancing, allerdings leider komplexer, die Originalversion hat einen Vorteil für die Spielerseite, allerdings sind die Regeln einfacher und schneller. Wichtig ist mir nur, dass man EINE Version nutzt und nicht beide, weil das den Charakter schon sehr beeinflußt - v.a. wenn man einen heimlichen Charakter bauen will...<br>
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'''schwierige Forschung'''<br>
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Keine Hausregel, aber zur Information, weil das vermutlich kaum einer weiß: <br>
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- wenn man Forschung macht, dann bekommt man bei 12 und bei 16 Kästchen je einen kleinen Vorteil (auch bekannt)<br>
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- wenn man eine schwierige Forschung macht, bekommt man Einfluß *2. (Das weiß man)<br>
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- bei schwieriger Forschung kann man statt Einfluß *2 auch die erhaltene Anzahl kleiner Vorteile verdoppeln! (das weiß vermutlich keiner)<br>

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2018, 10:15 Uhr

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Regeln

Wir benutzen für die Kampagne die Orginalregeln mit den hier aufgeführten Ausnahmen.
(Fragged Empire GRW, Protagonisten Archiv PA, Antagonisten Archiv AA)


Optionales Zurücksetzen: (GRW S.32)
wird verwendet


Beschreibungsbonus oder -malus: (GRW S.38)
wird nicht verwendet. Ich sehe darin keine Bereicherung sondern hauptsächlich eine Negative Beeinflußung der Charakterentwicklung. Niedrige Attribute beeinflussen sowie so schon die Sekundären Werte, wenn man daran noch weitere Mali hängt werden die Spieler (natürlich nicht alle) diese auf Teufel komm raus verhindern. Zudem werden Negativ Beschreibungen gerne vergessen und ich hab keine Lust den Maluswächter zu spielen. Das führt auch dazu das der Bonus wegfällt. Ich habe aber nicht den Eindruck das dieser Notwendig wäre. Die Charaktere sind Kompetent, ja manchmal geht auch was schief, das darf durchaus auch mal so sein. Nutzlos sind hohe Werte daher noch lange nicht da sie bessere Sekundär Werte verursachen und Eigenschaften freischalten.


Optinal: Erzählerischer Kampf (GRW S. 96)
wird nicht verwendet da viele Eigenschaften und Ausrüstung unbeachtet bleibt.


Lagerplatz/Einfluß (GRW S. 150)

Jedem Spieler steht auf der Icarus Union Lagerplatz in Höhe seines Einflusses zur Verfügung.
Lagerplatz kann auch gemeinsam genutzt werden, dazu sollte aber klar abgesprochen sein wer von wem, wieviel Lagerplatz geliehen bekommt.


Heimlichkeit (GRW S.109)
Originalregeln aus dem GRW. Nicht die Hacked Regeln.


schwierige Forschung
Keine Hausregel, aber zur Information, weil das vermutlich kaum einer weiß:
- wenn man Forschung macht, dann bekommt man bei 12 und bei 16 Kästchen je einen kleinen Vorteil (auch bekannt)
- wenn man eine schwierige Forschung macht, bekommt man Einfluß *2. (Das weiß man)
- bei schwieriger Forschung kann man statt Einfluß *2 auch die erhaltene Anzahl kleiner Vorteile verdoppeln! (das weiß vermutlich keiner)