Naomi Jinx: Unterschied zwischen den Versionen

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Pläne für das Spiel:<br>
 
Pläne für das Spiel:<br>
- Video und Audioaufzeichnungsgerät basteln für Bibliotheksaufnahmen.<br>
 
 
- Eigene Rüstung ausbessern (Niedrige Qualität loswerden)<br>
 
- Eigene Rüstung ausbessern (Niedrige Qualität loswerden)<br>
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- Werkstatt bauen für Elektronik (14T)<br>
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- Omnitool bauen (für alle geübten prof. Fertigkeiten; 20T)<br>
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Version vom 10:20, 15. Jan 2018

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Hilfe


Beruf: Scout, Waffenbastler, aber auch ein wenig Techniker/Mechaniker
Herkunft: aus Fanal, Planet Mischpacha.

Aussehen:

Rasse: Kaltoranisch
Alter: etwa 20
Geschlecht: w
Körper: 1,55m, 50kg, schmal, leicht gebräunte Haut,
Haare: straßenköterblonde Dreads (sehr unregelmäßig dick und lang) die nach hinten gebunden sind.
Augen: Große gelbgrüne Augen.

Ausrüstung/Kleidung:

(* (Gewicht, Kosten) )

Grün-graue Cargopants (mit verbleichtem Tarnfleckmuster),
Tactical headset (Gew0, 14t)
rot-blau-weiß kariertes Kurzarmhemd/Bluse über langarmigem dunkelgrünem Funktionsshirt (mit Daumenlöchern).
armfreie Panzerweste und fingerlose Handschuhe m. Panzerung an den Knöcheln und lila Armystiefel, außerdem eine Gesichtsmaske (wie eine Paintballmaske) (=Tact.Armour; Gew2, 1+14t).

Waffen:
2 Pistolenhalfter an der Seite mit 2 Pistolen (dual-Wield), beide sehen ähnlich, aber doch unterschiedlich aus, eines mit Magazin, das andere mit Energiepack. (Gew1 (2xklein), 2+14t)
am Rücken 2 Tonfas (dual wield), beide etwas länger und aus Kompositmaterial (Gew1, 0)
In der Panzerweste hinten ein paar Clips um Granaten einzuklicken (mit Schleiergranaten momentan (Gew1, 0)).

Neu (21.10.2017):
Bandagen (Gew1, 16t)
Spez. Witterungsausrüstung (Dschungel; Gew2, 12t)
Stimcocktail (Gew0, 8t)
Mechanikerwerkzeugkasten(Gew2, 14t) <--- kann man das um-/eintauschen, oder ist wegen 14t Kosten einfach verloren?

Neu (17.12.2017):
Spez. Witterungsausrüstung (Winter; Gew2, 12t, geringe Quali, weil nur aus Legionsgröße improvisiert)

Neu (14.01.2018):
Multitool (Werkzeugsatz für 4 prof.Fertigkeiten: Mech/Elektronik/Programmieren/Biotech, 12T, selbstgebaut)
Nicht-Gefechtsdrohne "Tool" (14T, selbstgebaut; Holographisch, Dienstprogramm und erhöhte Mobilität)

Skills/ Werte:

Körperlich, Entschlossenheit, Aufmerksamkeit, Überleben, Mechanik, Elektronik
Kleine Waffen, Taktisches
Kommando, Technik
Attribute: Stärke 3, Reflexe 4, Bewegung 3, Fokus 2, Intelligenz 3, Wahrnehmung 3, Schicksal 3
Eigenschaft: Beidhändig
Uralter Verstand (Intelligenz; PA)[Int3,Kalt]: Starker Treffer: Erinnerungen der Ahnen (Einblicke in Situation oder +1 auf nächsten Fert.wurf (kum, nicht Fz)).


Zwischen den Sitzungen / Downtime

Wenn Naomi erfährt, dass man sich hier wohl Werkstätten zum arbeiten und forschen - und auch bissle was nebenbei zu verdienen - eröffnen kann, würde sie sich gerne eine kleine Werkstatt für Mechanik und Elektronik einrichten, vor allem Waffenaus- und -umbauten, und eben für ihre Forschung auf dem Gebiet.

Pläne für das Spiel:
- Eigene Rüstung ausbessern (Niedrige Qualität loswerden)
- Werkstatt bauen für Elektronik (14T)
- Omnitool bauen (für alle geübten prof. Fertigkeiten; 20T)


Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Bernies Notizen zu weiteren Lernplänen

(Stufe) Denker [INT3]: +1Fert geübt. oder Begabt []:+1Attr (-1max alle Attr). 
(Ressourcen) Sparsam []: 2 Ressourcegegenstände Kosten 1 wird zu Kosten 0.
-(Einfluss) Gute Beziehungen [Einfluss mind.5] - +1 Kultur, 2 kleine Vorteile Kontakt. NSC haben +2 dich zu finden.
-(Konversation) Freundlich []: kl.Vorteil:Kontakt->mod.Vorteil:Kontakt, +2 TrefferHandlanger, +2maxEinfluss
-(Kultur) Alleskönner []: reduziere alle ungeübten Prof- und Fzgsystemabzüge um 1.
-(Körperliches) Reaktionstraining [Ref3,Fok3,Wah3]: +1 Aufmerksamkeit u. Geschütze, +2 Verteidigung oder Akrobatik
++(Aufmerksamkeit) Ärger entdecken (pa)[Wah3,Int3]: +1 Überleben, +2 Ini, Starker Treffer: Ärger entdecken (Angriff, erf.k.Treffer; Alle Verbündeten +1 Heilung oder +1 Vert.gg Heimlichkeit/Behinderung oder +1 Erholung oder +1 Zielerfassung (kum))
+(Überleben) Spurenlesen []: +1 Aufmerksamkeit, Astro, Planetoid, +2 Ziele aufspüren, +2 Rw, analytisch.
ODER Urban []: +1 Körperliches, Aufmerksamkeit, +2 Überleben in Stadt, +1 Handeslgüterfreizeitwurf
ODER Gut genug (pa) [Kalt]: +1 Körp, Aufm, -1 Handelsbox -> Werkzeugkasten für 1 Fertigkeitswurf
++(Mechanik) Feineinstellung []: +1 Techn, Programmieren. Starker Treffer (+2 für Waffe, bis Ende kampf (kum)).
++(Elektronik) Waffenhersteller []: +1 Programmieren, Operationen, +2 alle Waffenmod.freizeitwürde
(kleine Waffen (2)) Zwei Waffen ziehen []: -1Laden, Zweihändig.
+ODER Streuschuss []: +1 Aus-Schaden, FR2+. FR2+ Angriffe brauchen nur 1w6 pro 2 Felder, statt pro 1 Feld bei Beschuss aufteilen.
ODER Anvisierter Schuss []: +/-1 für Krittreffer.
ODER Reaktionsschuss (pa) [Ref3]: Starker Treffer: Reaktionsschuss (Ana oder Wach, Treffer; freier Angriff auf Gegner, der sich in 5 Felder bewegt)
+ODER Schnellschuß (pa) []: +1 Aus-Schaden (klein), Schnellschuß erhält Treffen+Wah für kleine Waffen.
ODER Schneller Schütze (pa) [Ref3,Wah3]: +1 Treffen (klein), mehrere Wachmodus pro Runde möglich und gleich viele freie Angriffe
++(Taktisch(2)) Takt. Ratschlag (pa) [Int3]: Verbündete, die Runde neben dir beginnen +2Treffer +2 Bewegung; Starker Treffer:Takt.Ratschlag (Treffer, 1x/Aktion; 1 Verbündeter sofort 2 bewegen)
-(Exotisches (2)) Besondere Munition [Int3]: +1 Treffer, personalisiert. Starker Treffer (Ziel liegend oder Fläschenschaden+1 oder ziel ist erfasst oder +2 AusSchaden)
(Technik) Das hatte ich gerade erst repariert! (pa) []: +1 Mech, Elektro,Med, Starker Treffer (Technik, erf.k.Erf; freier Zusammenflickwurf, um 1 Attribut zu reparieren, dass bereits repariert wurde)

Abenteuer:

IU013 (17.12.2017) - Haluzinationen (Nürtingen)
IU010 (21.10.2017) - Rettungseinsatz auf Mishpacha (Nürtingen)
Ausgleich Zähler: +1