607 AR Rowen, Malleus: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Gruppe bleibt versteckt und fährt mit dem Zug nach Chorben, das inzwischen von den Schwarzen Wölfen, und vermutlich auch von der Alchemistischen Bruderschaft übernommen wurde. Sie haben die Bevölkerung der umstehenden Städte und Dörfer zwangsverpflichtet.
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Man findet die hilfe eines Weinhändlers und sucht sich einen Unterschlupf in einem leerstehenden Haus. Infosuche ergibt unter anderem das der Kastelan tot ist.
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Dann gibt es begegnungen mit einigen Geistern die ein Teil der Gruppe in eine Geisterwelt lockt. Scheinbar gibt es einen Übergang, einen See der Außerhalb der Stadt liegt. Dieser See ist auf der Geisterseite voll mit Leuten in Ruderboten, die meisten sind Tot und auf der Suche nach einem Übergang. Manche aber leben und sind mittels einer Alchemistischen Substanz in der Lage den Ort aufzusuchen, der hier auch für Kommunikation untereinander dient.
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Die Gruppe erhält von einem Alchemisten ein Rezept für das Mittel. Dann gelingt es alle wieder in die Realität zu holen.
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Man begiebt sich schließlich zurück nach Merin.

Version vom 00:51, 19. Dez 2015

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607 AR Rowen, Malleus

Geleitet von Michael

Verfasst von Corinna

Die Protagonisten:

Flikk Zortag Claire Ramura Rhuterford

Die Ereignisse:

Minizusammenfassung von Michael:

Die Gruppe entscheidet sich nach Chorben zu fahren um mehr über die dortige Situation herauszubekommen. Auf dem Weg dorthin wird der Zug von Söldnern der Schwarzen Wölfe aufgehalten und von den meisten Gästen und Soldaten befreit.

Die Gruppe bleibt versteckt und fährt mit dem Zug nach Chorben, das inzwischen von den Schwarzen Wölfen, und vermutlich auch von der Alchemistischen Bruderschaft übernommen wurde. Sie haben die Bevölkerung der umstehenden Städte und Dörfer zwangsverpflichtet.

Man findet die hilfe eines Weinhändlers und sucht sich einen Unterschlupf in einem leerstehenden Haus. Infosuche ergibt unter anderem das der Kastelan tot ist.

Dann gibt es begegnungen mit einigen Geistern die ein Teil der Gruppe in eine Geisterwelt lockt. Scheinbar gibt es einen Übergang, einen See der Außerhalb der Stadt liegt. Dieser See ist auf der Geisterseite voll mit Leuten in Ruderboten, die meisten sind Tot und auf der Suche nach einem Übergang. Manche aber leben und sind mittels einer Alchemistischen Substanz in der Lage den Ort aufzusuchen, der hier auch für Kommunikation untereinander dient.

Die Gruppe erhält von einem Alchemisten ein Rezept für das Mittel. Dann gelingt es alle wieder in die Realität zu holen.

Man begiebt sich schließlich zurück nach Merin.