IK Karrieren: Unterschied zwischen den Versionen

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| Arkaner Mekaniker || Begabt || Nein || GRW S.122
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| Arkanist || Begabt || Nein || GRW S.123
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| Dieb || Keine || Nein || GRW S.124
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| Duellant || Keine || Nein || GRW S.125
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| Eisenfang || Mensch (Khadoraner) || Ja || GRW S.126
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| Entdecker || Keine || Nein || GRW S.127
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| Ermittler || Keine || Nein || GRW S.128
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| Feldmekaniker || Keine || Nein || GRW S.129
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| Gewehrschütze || Keine || Nein || GRW S.130
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| Halsabschneider|| Keine || Nein || GRW S.131
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| Hexenmeister: Eis || Begabt || Ja || GRW S.132
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| Hexenmeister: Feuer || Begabt || Ja || GRW S.132
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| Hexenmeister: Stein || Begabt || Ja || GRW S.132
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| Hexenmeister: Sturm || Begabt || Ja || GRW S.132
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| Kämpfer || Keine || Nein || GRW S.133
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| Kopfgeldjägerr || Keine || Nein || GRW S.134
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| Magierjäger || Iosaner || Nein || GRW S.135
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| Militäroffizier || Keine || Nein || GRW S.136
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| Pionier || Mensch, Ogrun, Trollsippling, (Cygnarer) || Ja || GRW S.137
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| Pirat || Keine || Nein || GRW S.138
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| Pistolenmagier || Begabt || Nein || GRW S.139
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| Pistolenschütze || Keine || Nein || GRW S.140
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| Priester: Menoth || Mensch, Begabt || Nein || GRW S.141
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| Priester: Morrow || Mensch, Begabt || Nein || GRW S.141
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| Ritter || Mensch, Iosianer || Nein || GRW S.142
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| Soldat || Keine || Nein || GRW S.143
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| Spion || Keine || Nein || GRW S.144
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| Strassenräuber || Keine || Nein || GRW S.145
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| Sturmklinge || Mensch (Cygnarer) || Ja || GRW S.146
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| Todesrufer || Trollsippling || Nein || GRW S.147
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| Waldläufer || Keine || Nein || GRW S.148
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| Warcaster || Begabt || Ja || GRW S.149
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Version vom 19:21, 14. Jun 2014

Iron Kingdoms | IK Völker | IK Rassen | IK Archetypen | IK Karrieren


in Arbeit ...

Karriere Voraussetzungen Startkarriere Quelle
Alchemist Keine Nein GRW S.120
Aristokrat Mensch Ja GRW S.121
Arkaner Mekaniker Begabt Nein GRW S.122
Arkanist Begabt Nein GRW S.123
Dieb Keine Nein GRW S.124
Duellant Keine Nein GRW S.125
Eisenfang Mensch (Khadoraner) Ja GRW S.126
Entdecker Keine Nein GRW S.127
Ermittler Keine Nein GRW S.128
Feldmekaniker Keine Nein GRW S.129
Gewehrschütze Keine Nein GRW S.130
Halsabschneider Keine Nein GRW S.131
Hexenmeister: Eis Begabt Ja GRW S.132
Hexenmeister: Feuer Begabt Ja GRW S.132
Hexenmeister: Stein Begabt Ja GRW S.132
Hexenmeister: Sturm Begabt Ja GRW S.132
Kämpfer Keine Nein GRW S.133
Kopfgeldjägerr Keine Nein GRW S.134
Magierjäger Iosaner Nein GRW S.135
Militäroffizier Keine Nein GRW S.136
Pionier Mensch, Ogrun, Trollsippling, (Cygnarer) Ja GRW S.137
Pirat Keine Nein GRW S.138
Pistolenmagier Begabt Nein GRW S.139
Pistolenschütze Keine Nein GRW S.140
Priester: Menoth Mensch, Begabt Nein GRW S.141
Priester: Morrow Mensch, Begabt Nein GRW S.141
Ritter Mensch, Iosianer Nein GRW S.142
Soldat Keine Nein GRW S.143
Spion Keine Nein GRW S.144
Strassenräuber Keine Nein GRW S.145
Sturmklinge Mensch (Cygnarer) Ja GRW S.146
Todesrufer Trollsippling Nein GRW S.147
Waldläufer Keine Nein GRW S.148
Warcaster Begabt Ja GRW S.149