Schwenkangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Talent Schwenkangriff ermöglicht einem Charakter, einen Angriff zu Pferde vorzutragen und sich danach eine Strecke in Höhe der Normalen Laufleistung von seinem Gegner zu entfernen. Wenn beim Einsatz dieses Talents eine Angriffsprobe abgelegt wird, benutzt der Charakter die Stufe in Schwenkangriff anstelle der Stufe in Nachkampfwaffen oder Projektilwaffen. Das Talent kann in Verbindung mit dem Talent Sturmangriff eingesetzt werden, jedoch muss in diesem Fall die Bewegung des Schwenkangriffs in der gleichen Richtung weitergeführt werden wie die des Sturmangriffs.<br>
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Das Talent Schwenkangriff ermöglicht einem Charakter, einen Angriff zu Pferde vorzutragen und sich danach eine Strecke in Höhe der Normalen Laufleistung von seinem Gegner zu entfernen. Wenn beim Einsatz dieses Talents eine Angriffsprobe abgelegt wird, benutzt der Charakter die Stufe in Schwenkangriff anstelle der Stufe in [[Nahkampfwaffen]] oder [[Projektilwaffen]]. Das Talent kann in Verbindung mit dem Talent [[Sturmangriff]] eingesetzt werden, jedoch muss in diesem Fall die Bewegung des Schwenkangriffs in der gleichen Richtung weitergeführt werden wie die des [[Sturmangriff|Sturmangriffs]].<br>
''Der Steppenreiter Kos führt unter Verwendung des Talents Schwenkangriff einen Sturmangriff durch. Wie es bei einem Sturmangriff erforderlich ist, bewegt sich Kos mit der Normalen Laufleistung auf sein Ziel zu. Seine Angriffsprobe legt er mittels seiner Stufenzahl in Schwenkangriff ab. Für den Schadenswurf verwendet er die Stärkestufe seines Pferdes plus die Schadensstufe seiner Waffe plus seinen Talentrang in Sturmangriff. Anschließend bewegt er sich die Normale Laufleistung in der gleichen Richtung weiter von seinem Ziel fort, um etwas Abstand von seinem Gegner zu gewinnen.''
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''Der Steppenreiter Kos führt unter Verwendung des Talents Schwenkangriff einen [[Sturmangriff]] durch. Wie es bei einem [[Sturmangriff]] erforderlich ist, bewegt sich Kos mit der Normalen Laufleistung auf sein Ziel zu. Seine Angriffsprobe legt er mittels seiner Stufenzahl in Schwenkangriff ab. Für den Schadenswurf verwendet er die Stärkestufe seines Pferdes plus die Schadensstufe seiner Waffe plus seinen Talentrang in [[Sturmangriff]]. Anschließend bewegt er sich die Normale Laufleistung in der gleichen Richtung weiter von seinem Ziel fort, um etwas Abstand von seinem Gegner zu gewinnen.''
  
 
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Aktuelle Version vom 30. April 2010, 19:12 Uhr

Stufe: Rang + Geschicklichkeitsstufe
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Ja
Überanstrengung: Nein
Disziplintalent: Steppenreiter

Das Talent Schwenkangriff ermöglicht einem Charakter, einen Angriff zu Pferde vorzutragen und sich danach eine Strecke in Höhe der Normalen Laufleistung von seinem Gegner zu entfernen. Wenn beim Einsatz dieses Talents eine Angriffsprobe abgelegt wird, benutzt der Charakter die Stufe in Schwenkangriff anstelle der Stufe in Nahkampfwaffen oder Projektilwaffen. Das Talent kann in Verbindung mit dem Talent Sturmangriff eingesetzt werden, jedoch muss in diesem Fall die Bewegung des Schwenkangriffs in der gleichen Richtung weitergeführt werden wie die des Sturmangriffs.
Der Steppenreiter Kos führt unter Verwendung des Talents Schwenkangriff einen Sturmangriff durch. Wie es bei einem Sturmangriff erforderlich ist, bewegt sich Kos mit der Normalen Laufleistung auf sein Ziel zu. Seine Angriffsprobe legt er mittels seiner Stufenzahl in Schwenkangriff ab. Für den Schadenswurf verwendet er die Stärkestufe seines Pferdes plus die Schadensstufe seiner Waffe plus seinen Talentrang in Sturmangriff. Anschließend bewegt er sich die Normale Laufleistung in der gleichen Richtung weiter von seinem Ziel fort, um etwas Abstand von seinem Gegner zu gewinnen.


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