EDKlettern: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Talent Klettern ermöglicht einem Charakter, an verschiedenen Gegenständen und Oberflächen hinaufzuklettern. Ein Charakter legt eine Kletternprobe gegen den Mindestwurf des zu erkletternden Hindernisses ab. Diese Zahl wird vom Spielleiter festgelegt. Wenn das Ergebnis größer oder gleich diesem Mindestwurf ist, gelingt die Kletterpartie. Ein Charakter kann mit einer Geschwindigkeit von (3 + Rang) Schritten pro Runde klettern, das heißt, ein Charakter mit Rang 2 käme pro Runde 5 Schritte weit. Klettern ersetzt die Laufleistung des Charakters im Kampf und kann als Ersatz für die normale Laufleistung 2x in einer Runde durchgeführt werden.
 
Das Talent Klettern ermöglicht einem Charakter, an verschiedenen Gegenständen und Oberflächen hinaufzuklettern. Ein Charakter legt eine Kletternprobe gegen den Mindestwurf des zu erkletternden Hindernisses ab. Diese Zahl wird vom Spielleiter festgelegt. Wenn das Ergebnis größer oder gleich diesem Mindestwurf ist, gelingt die Kletterpartie. Ein Charakter kann mit einer Geschwindigkeit von (3 + Rang) Schritten pro Runde klettern, das heißt, ein Charakter mit Rang 2 käme pro Runde 5 Schritte weit. Klettern ersetzt die Laufleistung des Charakters im Kampf und kann als Ersatz für die normale Laufleistung 2x in einer Runde durchgeführt werden.

Aktuelle Version vom 30. April 2010, 17:59 Uhr

Stufe: Rang + Geschicklichkeitsstufe
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Nein
Überanstrengung: Nein
Disziplintalent: Scout

Das Talent Klettern ermöglicht einem Charakter, an verschiedenen Gegenständen und Oberflächen hinaufzuklettern. Ein Charakter legt eine Kletternprobe gegen den Mindestwurf des zu erkletternden Hindernisses ab. Diese Zahl wird vom Spielleiter festgelegt. Wenn das Ergebnis größer oder gleich diesem Mindestwurf ist, gelingt die Kletterpartie. Ein Charakter kann mit einer Geschwindigkeit von (3 + Rang) Schritten pro Runde klettern, das heißt, ein Charakter mit Rang 2 käme pro Runde 5 Schritte weit. Klettern ersetzt die Laufleistung des Charakters im Kampf und kann als Ersatz für die normale Laufleistung 2x in einer Runde durchgeführt werden.


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