Dietrich: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Charakter setzt das Talent Dietrich ein, um Schlösser zu öffnen. Dieses magische Talent beschwört einen blassblauen telekinetischen Dietrich herauf. Der Dietrich kann benutzt werden, um ganz gewöhnliche Schlösser und auch magische Schlösser zu öffnen. Der Charakter legt eine Talentprobe gegen einen vom Spielleiter bestimmten Mindestwurf oder, wenn ein magisches Schloss geöffnet werden soll, gegen die Magische Widerstandskraft des Schlosses ab. Ein Erfolg bedeutet, dass sich das Schloss öffnet. Ein Charakter kann so oft versuchen, ein und dasselbe Schloss zu öffnen, wie er Ränge im Talent Dietrich besitzt. Wenn ein Charakter die ihm maximal erlaubte Anzahl von Versuchen unternimmt, ein Schloss zu öffnen, und es nicht schafft, darf er dies erst wieder versuchen, wenn er einen zusätzlichen Rang in seinem Talent erworben hat.
 
Ein Charakter setzt das Talent Dietrich ein, um Schlösser zu öffnen. Dieses magische Talent beschwört einen blassblauen telekinetischen Dietrich herauf. Der Dietrich kann benutzt werden, um ganz gewöhnliche Schlösser und auch magische Schlösser zu öffnen. Der Charakter legt eine Talentprobe gegen einen vom Spielleiter bestimmten Mindestwurf oder, wenn ein magisches Schloss geöffnet werden soll, gegen die Magische Widerstandskraft des Schlosses ab. Ein Erfolg bedeutet, dass sich das Schloss öffnet. Ein Charakter kann so oft versuchen, ein und dasselbe Schloss zu öffnen, wie er Ränge im Talent Dietrich besitzt. Wenn ein Charakter die ihm maximal erlaubte Anzahl von Versuchen unternimmt, ein Schloss zu öffnen, und es nicht schafft, darf er dies erst wieder versuchen, wenn er einen zusätzlichen Rang in seinem Talent erworben hat.

Aktuelle Version vom 29. April 2010, 19:35 Uhr

Stufe: Rang + Geschicklichkeitsstufe
Aktion: Ja
Karma erforderlich: Nein
Überanstrengung: Nein
Disziplintalent: Dieb

Ein Charakter setzt das Talent Dietrich ein, um Schlösser zu öffnen. Dieses magische Talent beschwört einen blassblauen telekinetischen Dietrich herauf. Der Dietrich kann benutzt werden, um ganz gewöhnliche Schlösser und auch magische Schlösser zu öffnen. Der Charakter legt eine Talentprobe gegen einen vom Spielleiter bestimmten Mindestwurf oder, wenn ein magisches Schloss geöffnet werden soll, gegen die Magische Widerstandskraft des Schlosses ab. Ein Erfolg bedeutet, dass sich das Schloss öffnet. Ein Charakter kann so oft versuchen, ein und dasselbe Schloss zu öffnen, wie er Ränge im Talent Dietrich besitzt. Wenn ein Charakter die ihm maximal erlaubte Anzahl von Versuchen unternimmt, ein Schloss zu öffnen, und es nicht schafft, darf er dies erst wieder versuchen, wenn er einen zusätzlichen Rang in seinem Talent erworben hat.


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