Tiergestalt 2.0 (Stufe 4)

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Kosten: 2-4 Blutpunkte

Probe: keine

Bedingung: können nur Gangrel

Anwendungsdauer: 1 Runde

Wirkungsdauer: bis zur Dämmerung Kurzbeschreibung: Der Gangrel verwandelt sich, mit Kleidung, in eine von 2 Tiergestalten.
Bei Kampfgestalt: Körperkraft +1, Geschick +2, Widerstandfähigkeit +2, doppelt so schnell.
Bei Fluchtgestalt: Körperkraft 1, fliegt mit Laufgeschwindigkeit, schwer zu treffen (Mali von +2)


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