Rocking Tournados NorthAmerica Tour

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Die Helden

Kapitän Peter Storm

Spieler: Michael
Kultur: Skyfolk
Vorteile: CombatSense, Quick draw, Acute Senses (Sight)
Nachteile: Autograph Hunter, Vow, Public Figure

Meistens umgänglich, außer in Krisensituationen, da ist er sehr bestimmend. Schnörkelfechter, guter Anführer, liebt sein Schiff über alles.

Poppy Stormborn

Spieler: Lisa
Kultur: Skyfolk
Vorteile: Glib, Angel Face, Eidetic memory
Nachteile: Black Shepp, Addiciton, Port suspicion

Arzt, guter Fälscher, sehr unschuldiges Aussehen.

Nadir Grauwolf

Spieler: Dagmar
Kultur: Neobeduin
Vorteile: Nachtsicht, Ambidexterity
Nachteile: Code of Honor, Family Feud

Mechaniker der Crew, sucht ein Kameradschaftliches Verhältnis zum Neobeduin der Band.

Nikolay Jellico

Spieler: Struppi
Kultur: Skyfolk
Vorteile: Night vision, Ambidexterity
Nachteile: Sins of the father (Vater hat Plattformabstürzen lassen), Stubborn, (Enemy?)

Erster Offizier, schreckt nicht davor zurück die Bandmitglieder auch etwas härter an zufassen, stellt sie aber nicht bloß!

Semira Jellico

Spieler: Debby
Kultur: Skyfolk
Vorteile: Hawk-eyed Aim
Nachteile: Sins of the father (Vater hat Plattformabstürzen lassen)

Kanonier, lässt sich stets Kreatives zur Werbung und Präsentation der Band einfallen.

Grace Neuf

Spieler: Ina
Kultur: NeoVictorian, Automaton (Doll)
Vorteile: Rock your Wolrd 2, Mere flesh Wounds 1, Beautifull 1, Double Tap, Greasy Thumbs
Nachteile: Mechanical, Evil Twin, Narcist, Stubborn

Erfahrung mit Bühnenaufbau und Sozial sehr Kompetent.

Emma Sky

Spieler: Petra
Kultur: Skyfolk
Vorteile: Combat Sense, Ambidexterity, Quick Draw
Nachteile: Party Animal, Code of Honor, Port Suspision

Piraten Braut die gute Connections hat und sehr bekannt ist.


Das Schiff

Das Schiff ist eine ältere, nicht mehr ganz zeitgemäße Tigerfish (Werte mehr oder weniger wie die Ophelia)names "Flying tornado"

Die Crew

Harry Schiffskoch
Jimmy Sanitäter

Der Schtick

Da die Crew mehr und mehr Aufgaben übenimmt die zum Managen der Band gebraucht werden, wurde für den letzten neuen Charakter der Schtick Musicans verwendet.

Die Band

Band "Rocking Tornados"

Lead Sängerin: Claire BlueHeavens, junge, hübsche, verwöhnte Frau, die es gewohnt ist alles zu kriegen was sie will, und die keinerlei Mangel kennt.

Cpt. Claude "Iron Anger" Fünfzehn, ein Automaton, ist (angeblich) hinter ihr her

Drummer: Paul Northwestern, pickeliger, eher schüchterner Typ, nicht besonders clever, läßt sich leicht beeindrucken

Gitarristin: Jenny Clouds, betont cooles und lässiges Mädel, macht durch Make-Up und Kleidung einen extrem androgynen Eindruck

Bassist: Joseph Sunstroke: Ist der vernünftigste in der Band, relativ ruhig, unauffälliges Aussehen, versucht seine Kollegen halbwegs unter Kontrolle zu halten

Dampforgel: Hanna Nightfall, Claires beste freundin und Tochter eines reichen Lederwaren-Händlers. Sie und claire shoppen gerne und liefern sich einen wettkampf wer die coolsten Jungs abschleppen kann.

2. Gitarrist: Eagle Northern Camelop ist eigenlich Neobeduine und nur hier weil er unsterblich in Hanna verliebt ist, die ihn allerdings ziemlich links liegen läßt. Er tut alles um sie zu beeindrucken.

Das Logbuch

Der derzeitge Gouvernator von High Castle, Otto BlueHevanes, Bierbrauer, hat um ein Haar den 18. Geburtstag seiner hübschen Tochter Claire BlueHeavenes vergessen. Als last minute geschenk stellt er ihr und ihrer Band, den "Rocking Tornados" ein Schiff zur Verfügung und finanziert ihnen eine Tournee zu den bekannteren Sky cities, also Isla Aether, Helium City und High Tortuga.

1. Spielrunde (SylvesterCon 2013)

SL: Tassi
Spieler: Dagmar, Struppi, Debby, Lisa, Michael


comming soon

2. Spielrunde (Wölkchen Grande 2013)

SL: Michael
Spieler: Dagmar, Struppi, Debby, Ina, Petra

Nach dem die Crew im ersten Abenteuer "Iron Anger" auf eine falsche Spur nach Isla Aerta gelockt und sein Schiff sabotiert haben sind sie nun in aller Ruhe auf dem Weg nach High Tortuga. Auf dem Weg dorthin sieht sich Poppy mit den falschen Drogen konfrontiert und wird für die nächsten Tage ein Pflegefall der das Quartier nicht verlassen kann. Zudem wird das Schiff von Piraten angegriffen, doch die Crew setzt sich erfolgreich zur Wehr.

Bei der Ankunft in High Tortuga kümmern sich die Jellico Geschwister darum zwei neue Offiziere anzuheuern, mit Erfahrungen im Management einer Band und Kontakten in High Tortuga sowie Ersatz für die Crewmen die beim Angriff der Piraten gestorben sind. Nadir macht sich erfolgreich auf die Suche nach dringend benötigten Ersatzteilen und beginnt umgehend das Schiff wieder Einsatzfähig zu machen.

Grace Neuf und Emma Sky fallen in der aufgesuchten Bar sofort auf. Grace wirkt wie ein Fremdkörper, eine Lady die sich in eine Spelunke verirrt hat, man beschließt kurzerhand sie anzusprechen und findet schnell heraus das sie sich sowohl mit Reperaturen und Entwicklung von Uhrwerk Apparaturen auskennt sowie Erfahrung auf verschiedenen Bühnen hat und diese auch in Szene setzen kann. Emma hingegen taucht wie ein Fisch ins Wasser. Sie ist Jedermanns Freund in der Bar, sie wird von den ganzen piratigen Raubeinen wie einer der Ihren behandelt und scheint auch jeden zu kennen. Bekannte von Emma entschließen sich, nachdem Emma zugesagt hat, ebenfalls auf der Flying Tournado anzuheuern.

Die Crew erfährt von dem bald bevorstehenden Geburtstag des "Roaring" Bill Halfshanks der gerne in einer großen Party über mehrere Tage hinweg feiert, Emma wird auch dazu eingeladen und die Crew findet es eine gute Idee das die Band dort auftreten könnte. Sie erfahren später das es bereits eine Band gibt, die durchaus angesagten "Floating Vagabounds" worauf hin der Beschluss gefasst wird die eigene Band zumindest als Vorband unter zu bringen um damit Werbung für das später stattfindende eigene Event zu machen. Roaring Bill soll auch dazu eingeladen werden.

Emma fädelt ein Treffen mit Jimmy Nightfalls ein, er kann evtl. dazu gewonnen werden das Event zu unterstützen. Jimmy wird an Bord eingeladen und die Rocking Tornados müssen erstmal für einen kurzfristigen Demoauftritt motiviert werden, vor allem die Mädels verplempern viel Zeit, von den verbleibenden zwei Stunden, damit herauszufinden welches Outfit angemessen wäre. Die Ermahnung durch Kapitän Storm und auch Nickolay bringen nicht viel, schließlich gelingt es Grace die Mädels zu schnelleren Entscheidungen zu bringen in dem sie sich in die Diskussionen einschaltet und langes hin und her unterbindet.

Das Vorspielen ist dann auch ganz gut gelungen. Jimmy ist schließlich begeistert und erkundigt sich nach möglichen Locations, er verspricht sich am nächsten Tag zu melden.

Claire und Hanna versuchen von Emma zu erfahren wo man in der Stadt die coolsten Jungs aufreisen kann. Die rät entschlossen davon ab des Nachts in High Tortuga unterwegs zu sein.

Die Nachtwache unter Nikolay Jellico beobachtet am Dock zwielichtige Gestalten die das Schiff aus den dunklen Gassen heraus beobachten. Als Nikolay zwei Gestalten auf Deck entdeckt die versuchen das Schiff über die Takelage zu verlassen schaltet er schnell und hält Claire und Hanna auf. Er läst sie an einen der Masten fesseln, nicht ohne sie in Decken zu hüllen, damit sie nicht krank werden, um sie fast die ganze Nacht dort schmoren zu lassen. Kurz vor dem Sonnenaufgang bindet er sie wieder los und verspricht ihnen das er darüber kein Wort verlieren wird wenn sie sich in Zukunft zusammen reisen, für den Moment scheint es auf jeden Fall gewirkt zu haben.

Am nächsten Mittag ist Jimmy Nightfalls zurück und er hat zwei Locations gefunden, eine Windmühle am Rande der Plattform die sowohl nach oben wie auch nach unten ausgebaut ist, hier könnte man eine Gruppe von bis zu 400 Leute unterbringen und eine alte Gießerei die ungefähr das doppelte an Besucher unterbringen könnte, allerdings entscheidet sich die Crew die Mühle zu nehmen. Sie wollen lieber ein kleineres Aus verkauftes als ein größeres aber leer wirkendes Konzert veranstalten. Die Crew, allen voran Semira Jellico, machen verschiedene Vorschläge für das Event und da man das letzte "Desert in Flames" genannt hat möchte man hier nun den Bezug zur Luft herstellen. Generell wird die Idee eine "Vier Elemente Tour" aus der Tournee zu machen gut aufgenommen.

Der Großteil der Crew will sich zusammen mit der Band die Mühle anschauen. Es wird ein Umweg durch die Nebengassen von High Tortuga gemacht um der Band klar zu machen wie schlimm die Straßen bei Nacht sind. Zunächst stolpern die Charaktere auch über Blut und selbst über eine frische Leiche doch bald schon stehen die Charakter einigen Schlägern gegenüber die beweisen wollen das auch Tagsüber Touristen in High Tortuga nichts zu suchen haben. Emma und Nikolay können die Angreifer verletzen und decken damit den schnellen und entschlossenen Rückzug der Crew. Diese zieht weiter um sich die Mühle anzuschauen und um später wieder aufs Schiff zurück zu kehren.

Grace Neuf kauft inzwischen einiges für die Show als Vorband ein. Speziell dafür wollen sie ein einfaches bewegliches Diorama basteln das man schnell aufbauen kann. Sie wird von dem Verkäufer festgequascht und merkt erst kurz nach Sonnenuntergang wie lange sie hier schon fest hängt.

Bereits am Nachmittag sind alle auf der Flying Tornado zurück, bis auf Emma die gleich noch weiter zieht um einige Kneipenbesitzer zu finden die das Event in der Mühle mit stemmen wollen. Sie ist erfolgreich und findet drei Partner die sich in dem Gebäude auf unterschiedliche Ebenen verteilen.

Grace ist ebenfalls schon kurz nach den Anderen zurück und verschwindet sofort im Maschinenraum um dort ihr Diorama zu bauen. Sie ist bis in die Nacht hinein lautstark damit beschäftigt.

Die Nachtwache wird diese Nacht von Semira geleitet und schon nach kurzer Zeit brechen die Arbeitsgeräusche aus dem Maschinenraum ab und Grace kommt an Deck um das Schiff bei Dunkelheit nochmal kurz zu verlassen um nochmal den Laden aufzusuchen um dort noch ein paar Sachen zu kaufen. Obwohl Semira bereits hier verwundert ist lässt sie Grace von Bord.

Keine 15min später ist Grace Neuf bereits wieder da und kann sich an das eben ausgemachte Passwort nicht mehr erinnern. Sie behauptet auch das sie den ganzen Nachmittag in dem Laden war und erst jetzt zurück gekehrt ist. Im Gespräch kommt raus das sie vorher im Maschinenraum an der Arbeit war und Semira beschließt dieser Grace zu vertrauen und eilt mit ihr nach unten. Dort finden die beiden am Dampfkessel eine Uhrwerk-Apparatur die in wenigen Minuten eine Stange Dynamit in den Brenner des Kessels schleudern wird. Nadir wird umgehend geweckt und gemeinsam mit Grace gelingt es ihm den Apparat lahm zu legen und zu entschärfen.

Später gesteht Grace der Crew noch das es mehrere Exemplare ihrer Bauart gibt und diese scheinbar ihr schaden wollte. Nach der Einschätzung von Nadir hätte eine Explosion in der Dampfmaschine nicht zur Vernichtung des Schiffes wohl aber zu der der Dampfmaschine geführt und damit Grace irgendwann die Möglichkeit beraubt sich des Nachts wieder automatisch aufzuziehen.

Locations

High Castle

Helium City

High Tortuga

Isla Aether


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