Alternity:Lumon Hausregeln

aus Die Bibliothek, der freien Wissensdatenbank
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Lumon | Setting Fokus | Spieler Charaktere | Das Alternity System | Alternity:Lumon Hausregeln


Fertigkeitspunkte für die Charaktererschaffung

Für die Charaktererschaffung hat man 75 Fertigkeitspunkte zur Verfügung und man kann bis zu 8 Broadskills zusätzlich zu den fixen wählen.


Stufen

Eigentlich funktioniert das System so das man EPs erhält und beim erreichen einer neuen Stufe darf man die angesammelten EPs dann ausgeben.

Ich habe inzwischen schon lange eine Alternity Kampagne am laufen bei der wir einfach pro Abenteuer eine Stufe aufsteigen und die entsprechenden EPs erhalten. So erspart man sich den Ärger wenn einem noch 1-2 Punkte fehlen würde zur nächsten Stufe und man erhält stetig steigende EP, die man auch benötigt da Fertigkeiten und Attributssteigerungen teurer werden wenn sie ansteigen.


Charakteroptionen

sind eigentlich an die Stufe gekoppelt, jedoch sind viele davon so teuer das man sie sich eh nicht vor der entsprechenden Stufe zulegen kann. Daher werd ich die Bedingungen eine bestimmte Stufe erreicht haben zu müssen entfernen.


Last Resort Points

Das System sieht vor das man sich die LRPs von seinen Erfahrungspunkten kauft. Das führt Erfahrungsgemäß dazu das nur dann welche ausgegeben werden wenn es um das Leben des Charakters geht. Aber leider nicht um wichtige Ziele zu erreichen oder einfach mal ein coolen Stunt zu machen.

Deshalb gibt es extra Punkte die nur für die LRPs verwendet werden können. (Jetzt fragt ihr euch warum es nicht direkt LRPs gibt? Je Höher das Attribut Persönlichkeit ist um so mehr LRPs hat man und um so weniger kosten sie.) Ich dachte da vorerst an 1 Pkt pro Abenteuer, aber das kann man evtl. auch noch an die Bedürfnisse anpassen.