613 AR Solesh, Donard

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613 AR Solesh, Donard

Erstkontakt mit den Skorn

Geleitet von Micha

Verfasst von Daniela

Dragar Rothammer - Chris
Vasco Casini - Phil
Garosh Toborg - Frederik
Arista Betzerra - Daniela

Die Ereignisse:

Die Reise führt weiterhin durch die Wüste. Inoquam erhält eine Nachricht des Ordens der brüderlichen Zauberei. Es besteht eine Verbindung zwischen Claire und den Orgoth. Vermutlich beeinflusst der Geist von Claire die Verseuchten positiv. Dies bestätigt die eingeschlagene Richtung ins Rotterhorngebirge, zu Claires Grab.

Bei einer Rast begegnet die Gruppe Tassar, einem Trollkin aus Cygnar. Er versucht verzweifelt, seinem schwer verletzten Freund Varki, einem Efarid, zu helfen. Selbstverständlich steht der Orden des Goldenen Schmelztiegels hilfreich zur Seite, so das Varkis Leben gerettet werden kann. Tassar ist Angestellter eines Ordensmitglieds namens Cathley Elsworth. Sie wurden von den Skornen gefangen genommen, als sie deren Lebensweise und alchemistischen Mittel erforscht haben. Die Gruppe beschließt, Cathley zu retten. Inoquam und der Verletze bleiben im Lager zurück.

Die Skorne haben in einer kleinen Siedlung ihr Lager aufgeschlagen. Die Truppe ist etwa 200 Skorne stark. Eine nächtliche Infiltration ergibt, das Cathley sich selbst mittels Säure aus ihren Ketten befreit hat. Nach einer kurzen Suche findet Vasco sie im Zimmer des schlafenden Anführers der Skorne, wo sie gerade heimlich dessen Gepäck durchsucht. Vasco schickt Cathley zu den anderen. Dann entledigt er sich des Anführers der Skorne, Primus Dakan, der immer noch friedlich in seinem Bett schläft. Dank Nebel des Krieges und einigen Schlachtfeldfliktionen gelingt die Flucht aus dem Lager der Skorne.

Cathley erzählt, das sie aus Dakars Gepäck einen Stein geborgen hat. Der Stein wurde vom Abtrünnigen Dakar aus einem Heiligtum der Skorne gestohlen um einen Fluch zu brechen der auf seiner Familie liegt.

Varki, Tassar und Cathley schließen sich der Gruppe auf der Reise zum Rotterhorngebirge an.

Die Ereignisse:

Schmuggel unter Caspia

Geleitet von Micha

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Grombolosch Darrow - Jochen
Leonara Lyllewyn - Mareike
Lady Mirena Pescar - Daniela
Casluna - Urmel
Lorgrul Hammerhand - Chris

Die Ereignisse:

In Caspia wird weiter an der Verseuchung geforscht, es scheint eine begründete Annahme sein, dass die Verseuchten eine Begeisterung für den im Orden berühmten Flikk aufweisen. Tests in dieser Richtung scheinen dies zu bestätigen (Gobber an Seil). Grombolosch arbeitet mit der Kirche an einer Ritualmagie.

Grombolosch sitzt morgens beim Barbier. Dieser unterhält sich mit ihm über die Provokation von der Bruderschaft der Zauberei. Grombolosch hat davon noch nichts mitbekommen und bekommt die Tageszeitung überreicht.

"Vernichtender Schlag durch die Bruderschaft der Zauberei. Der Goldene Schmelztiegel wird sich davon nicht mehr erholen"

Erschaffung eines magischen Zuges der bald vorgestellt werden soll. Eine "Kampfansage". Die Vorstellung findet in wenigen Tagen am Hauptbahnhof von Caspia statt.

Grombolosch kehrt zum Ordenshaus zurück und versucht zu erfahren ob vielleicht andere davon gehört haben. Jedoch hat diese Nachricht absolut jeden überrascht.

Nach und nach erfährt jeder von dieser Vorstellung. Die Gewerkschaft der Dampf- und Eisenbahner arbeitet mit dem Brüderlichen Orden zusammen, was zum Beispiel die industrielle Fertigung erklärt.

Lady Mirena Pescar gelingt es die letzten Eintrittskarten für die Vorstellung zu kaufen.

Leonara Lyllewyn sucht das Redaktionshaus der Zeitung "Steam" auf, die reißerisch über die Vorstellung und den Orden geschrieben haben. Es gibt bereits einige entrüstete Alchemisten die dort wild am gestikulieren sind. Leonara versucht mit einem Trick in das Haus zu gelangen. Der Ogrun der die Tür bewacht lässt sich aber nicht dazu erhab sie durchzulassen. Ihre Argumente brachten aber den zweiten Ogrun dazu, mit ihm eine Schlägerei anzuzetteln. Leonara schlüpft darauf an den beiden vorbei. Ein Halt sie dürfen nicht hier rein überhört sie geflissentlich.

Leonara wirft im Empfangsraum den Namen des Chefradakteur Flynn Lattimore ein nachdem sie jetzt weiß das es nur mit Termin möglich ist. Der Mitarbeiter am Empfang führt sie direkt zu ihm.

Leonara kommt mit ihrer Preisverleihungsmasche sehr gut weiter und der Chefredakteur ist hellauf begeistert. Flynn lässt den Redakteur rufen und auf bitten von Leonara über seine Zeitung zu erzählen.

Oknot Hedlok kommt im Büro des Chefs an und ist etwas verwirrt über die Erklärung. Etwas blass, zerzauste Haare, Brille, abgetragene Kleidung.

Leonara kann einiges an Informationen aus den beiden herausholen und verlässt das Redaktionshaus wieder. Abends treffen sich die Alchemisten und tauschen sich über die Ereignisse des Tages aus.

Am nächsten Tag steht das Gespräch mit dem Journalisten an, zu dem Leonara ihn nach der Arbeit abpassen will. Keiner der Mitarbeiter kommt aus dem Haupteingang heraus, es gibt mehrere Ausgänge, die das Vorhaben etwas erschwert. Aus dem Grund beobachten wir verteilt diese Ausgänge um ihn zu erwischen.

Lorgrul ist derjenige der ihn aus einem der Eingänge kommen sieht. Lorgrul kommt an Mirena vorbei, sie folgt ihm, er erklärt wie er aussieht, die beiden sehen an einer anderen Straße Leonara welche ihnen folgt. Leonara erklärt den beiden was sie vorhat.

Leonara passt ihn ab und obwohl er andere Dinge vorhatte gelingt es ihr ihn zu einem Cafe zu bringen. Sie hätte noch zwei Freunde dabei.

Leonara versucht mehr über die Quellen in Erfahrung zu bringen, Hauptsächlich kamen diese von der Gewerkschaft die den Zug in den Steelwater Flats herstellen. Scheinbar soll der Zug auch keine Räder haben. Ein Kontakt bei der Bruderschaft wollte nur bestätigen dass an dem Zug gearbeitet wird.

Eine Sache die er aktuell am arbeiten ist, ist eine Geschichte über einen Schmugglerring, der Dinge nach Caspia liefert, welcher in der Vergangenheit mit Fragwürdigen Leute zu tun hatte. Hinweise auf nekromantisches das geschmuggelt wurde, laut seinen Quellen.

Hedlok fragt Lorgul und Mirena ob er die beiden als Söldner anheuern könnte für seine weitere Recherche zum Schmugglerring.

Oknot ist sehr erfreut darüber die Gruppe, vorallem Leonara wieder zu sehen. Oknot hat weitere Gespräche geführt und hat einen Ort/Zeitpunkt herausgefunden, bei dem es auch um den neuen Zug gehen wird. Er würde uns dorthin begleiten.

Im Untergrund von Caspia steigen wir in die Kanalisation. Casluna und Lorgrul schleichen vorsichtig einen Gang entlang. Casluna beschließt sich als "Ordensmitglied" einzuschleichen. Aurum Omnius Fishbone, die Wachen schicken einen dritten fort um den Chef zu informieren. Fishbone wird es erlaubt den Chef zu sehen. Den Rest von uns verweigert man den Zutritt.

Casluna wird zum Chef geführt, während der Rest am Eingang zum Versteck stehen bleibt. Casluna wird am Wasser entlang geführt, wo ein kleines Boot gerade entladen wird.

Grombolosch möchte versuchen weitere Zugänge zum Versteck zu finden, benötigt dafür eine genaue Karte von Caspia, er fragt Oknot danach. Die benötigte zeit hierfür ist aber unklar und so entschließen wir uns doch zum stürmen der Anlage um den Anführer des ganzen festzusetzen.

Die erste Palisade wird ohne große Schwierigkeiten genommen. Leider schafften es die Wachen ihre Pistolen abzufeuern. Wir stoßen auf schweren Widerstand und ein harter Kampf entbrennt, von allen Seiten werden wir bedrängt, Pistolenmagier, erfahrene Ogrunwachen halten uns auf und sehr viele Schmuggler gelingt die Flucht.

In der Kammer des Anführers finden wir Notizen, Karten, Schriftstücke, die wir sichern. Diese Gruppe (Die Nightstalker) kann mit allen möglichen Verbrechen der letzten Zeit in Verbindung gebracht werden. Beweise bringen sie mit noch weiteren in Verbindung und auch ein großer Teil des Schmuggels fällt in ihre Verantwortung. Sie haben wohl auch eine große Zahl Eintrittskarten für die Zugfahrt hergestellt.