613 AR Rowen, Donard

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613 AR Rowen, Donard

Kampf vor dem Faktorium

Geleitet von Micha

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Arista Betzerra - Daniela
Dragar Rothammer - Chris
Garosh Toborg - Frederik
Timeck Hartcliff - Steffen

Die Ereignisse:

Die Gruppe vom Orden begleitet durch Inoquam Lloyd vom Brüderlichen Orden der Zauberei und Jarok Ironside, der Paladinanführer vom Turm des Urteils machen sich auf den Weg zum Faktorium. Das Faktorium ist stark belagert und der Paladin informiert uns über den Hintereingang zu welchem wir uns auf den Weg machen. Wir lösen eine Ratataflikktion aus um von uns abzulenken um die Infizierten zu umgehen. In den im norden liegenden Hügeln stossen wir auf eine Höhle aus der heraus ein paar Dreggs auf Arista feuern. Wir schaffen es die Dreggs in kurzer Zeit auszuschalten. Von diesem Gefecht angelockt strömen einige Infizierte auf unsere Stellung und es kommt zum nächsten Gefecht. Wir weichen weiter aus und erledigen immer wieder einige Infizierte bis wir uns zu einem agressiveren Vorgehen entscheiden und den Kampf zu ihnen bringen. Die Infizierten stürmen von allen Seiten auf uns ein und ein harter Kampf entbrennt. Garosh schafft es immer wieder mehrere Gegner auf einmal auszuschalten, Arista wirkt einen Kettenblitz nach dem anderen und nach und nach klären wir das Schlachtfeld von Gegnern. Garosh ist hierbei voll in seinem Element. Wir bewegen uns zum Faktorium weiter und das Tor wird uns von innen aufgemacht.




613 AR Rowen, Donard

Im Inneren des Faktoriums

Geleitet von Micha

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Arista Betzerra - Daniela
Dragar Rothammer - Chris
Garosh Toborg - Frederik
Vasco Casini - Phil

Die Ereignisse:

Die letzten Infizierten wurden vor dem Tor beseitigt und wir erbitten Zugang zum Faktorium. Auf der anderen Seite jedoch scheint sich nichts zu tun. Das Schloss arbeitet aber das Tor öffnet sich danach nicht. Vasco erkennt, dass das Tor zum Teil verschweisst wurde. Nach Einsatz von Säure kann das Tor geöffnet werden.

Überraschung, eine Gruppe Verseuchter befindet sich hinter dem Tor. Wir machen mit diesen kurzen und schnellen Prozess. In weiteren Räumen treffen wir auf mehr verseuchte. Hinter anderen Türen finden wir Schutzsuchende. Einige scheinen Jackführer zu sein. In der Werkstatt scheint es mehrere Warjacks zu geben mit deren Hilfe wir das Faktorium schneller säubern könnten.

Wir erhalten die Aktivierungscodes der Warjacks des Protektorrates um diese sofort einsetzen zu können im Kampf. Wir teilen uns auf um eine Gruppe unerkannt ins innere der Halle zu schicken, während die andere auf sich Aufmerksam macht um ihnen eine grössere Chance zu geben.

Ein harter Kampf entbrennt in der Halle in der die Jacks stehen wobei es uns gelingt Jacks zu starten die uns im Kampf unterstützen. Ein letzter Raum wird durch die Warjacks geräumt und weitere Eingeschlossene zu befreien.

Jarok Ironside hat Inoquam Lloyd auf dem Weg zum Faktorium über alle dem Protektorat zugänglichen Informationen informiert. Ein weiteres Ziel der Reise soll in den Blutsteinmarschen liegen, wo die ersten Berichte von Verseuchten herrühren.

Da uns der Paladin nach der Säuberung der Verseuchten nicht mehr darüber hinwegsehen kann wer und was wir sind, erlaubt er uns aber jetzt in Frieden gehen zu dürfen. Und so machen wir uns auf den Weg Richtung Blutsteinmarsche.