608 AR Trineus, Vendral

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608 AR Trineus, Vendral

Geleitet von Michael

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Andros Thorsal (Jochen)
Claire Rocambole (Mareike)
Dragar Rothammer (Chris)
Ramura (Corinna)
Vasco Casini (Phil)

Die Ereignisse:

1. Tag:
Nach vielen Wochen der Vorbereitung findet endlich die Messe, sowie der Tag der Offenen Tür in Merin statt. Für dieses Ereigniss wurde auch das Amphietheater gebucht, auf dem der Trollkin Holdar Toborg auftreten soll (und damit auch Mitglied des Ordens zu werden). Viele Stände wurden errichtet, in denen die Alchemisten ihre Produkte vorstellen. (Viele der Alchemisten die die Ratssitzung besuchten blieben vor Ort um an der Messe teilzunehmen). Um 14 Uhr ist die Vorstellung von Flikk angesetzt. Da aber niemals etwas in Merin passiert, kommt dass folgende total überraschend für alle Beteiligten.^^

Winter bahnt sich seinen Weg durch die Menge und hält Ausschau. Als er Ramura erblickt hält er direkt auf sie zu und informiert sie darüber, dass der Sänger Toborg nicht in seinem Hotel ist, den er zu seinem Auftritt ins Theater hätte begleiten sollen. Laut Aussage des Wirtes war er diesen Morgen noch da. Eine Nachfrage bei der Garde an den Eingängen ergibt, dass ihn niemand gesehen hat.

Kurzentschlossen sammelt Ramura ein paar Mitglieder des Ordens ein, um mit ihr gemeinsam nach Toborg zu suchen. Claire Rocambole, Andros Thorsal, Vasco Casini und Dragar Rothammer begleiten sie zum Hotel. Der Wirt hat einen Verband um den Kopf und ein blaues Auge. Es stellt sich heraus, dass er dies durch die feinfühlige Nachfrage Winters erhalten hat der wissen wollte, wo der Trollkin ist. Der Wirt kann nur sagen, dass Holdar um 10 Uhr zum Frühstück erschienen ist, und danach aus dem Hotel ging. Claire begibt sich an einen Süßigkeitenstand gegenüber und befragt den Händler beiläufig nach dem Trollkin, während sie seinen Stand leerkauft. Er hat den Trollin gesehen und auch in welche Richtung dieser lief. Um die Chancen zu verbessern, wird Claires hund Goldi auf die Spur angesetzt. Goldi folgt der Spur zum Süßigkeitenstand und von dort zu einer anderen Kneipe (Zur Schwarzbiertränke). Beim Gespräch mit dem Wirt, macht dieser sich verdächtig und rückt nach weiterer Befragung heraus, dass sich ein Trollkin mit einem gewissen Loren Coraso unterhalten hat. Coraso ist ein Meriner Krimineller, bekannt für den Handel mit Waffen, Schmuggeln von Waren jeglicher Art, Menschenhandel und all der anderen Dinge, die Verbrecherbosse so treiben. (Nicht ganz so illustrer wie die Hochkapitäne, aber genauso Vernetzt und gefährlich). Die beiden haben sich scheinbar friedlich unterhalten und sind danach ihrer Wege gegangen.

Goldi gelingt es die Spur erneut aufzunehmen. Diesesmal führt Goldi die Gruppe zum Standort der Schule des Ordens. Komischerweise sind jedoch keinerlei Wachen zu sehen. Ramura hält einen kleinen Jungen auf und drückt ihm einen Gutschein für die spätere Show mit Flikk in die Hand wenn er zum Theater geht und die Garde informiert, dass diese ein paar Mann herschicken soll. Flugs macht dieser sich auf den Weg. Als man die Schule betritt findet man zwei tote Gardisten auf. Sie wurden erdolcht, ihre Geldbörsen gestohlen Von den anderen neun Mann ist keine Spur zu sehen. Die Labore und Werkstätten sind verlassen.
Man beginnt damit dass Gebäude zu durchsuchen. Die meisten Labore und Werkstätten wurden ordentlich verlassen, nur ein paar wenige sind ein wenig unordentlich. Die meisten Labore sind verschlossen. Eine Türe, die aufgebrochen wurde, führt in das Labor von Zortarg Illasar und Tanyr Menellyth die an dem Prototypen des Arkanen Knotens forschen. Andros Thorsal stellt sofort fest, dass Teile des Prototypen fehlen. Der Akkumulator wurde gestohlen. Das Labor wurde gründlich durchsucht.

Es wird sofort klar, dass auch die Unterlagen die über die Forschung im Haupthaus verwahrt werden in Gefahr sein könnten. Als man sich gerade auf den Weg dorthin macht, kommt der Gruppe Inspektor Timeck Hartcliff entgegen. Er wird informiert und startet die erste Untersuchung des Tatortes. Im Haupthaus wird Lt. Maro Lasca informiert welcher umgehend einen neuen Trupp Gardisten entsendet. Der Trupp der eigentlich hätte dort sein müssen, war unter der Leitung von Fw Amario Zucco. Der Sänger Toborg war anscheinend schon gestern Abend beim Abendessen anwesend. Im Anschluss geht man zum Labor von Zortarg Illasar der nach der Ratssitzung abgereist ist um bei einer kleinen Rundreise durch Ord/Cygnar weitere Mitforscher finden möchte. Das Labor ist gut verriegelt. Einen Schlüssel für das Labor befindet sich im Besitz von Tanyr Menellyth welche einen Stand auf der Messe hat.

Von Tanyr erhalten wir den Schlüssel des Labors, nachdem Ramura sie über den Diebstahl informiert. Da die Vorstellung von Flikk angelaufen ist, möchte Ramura zuerst einen Abstecher ins Theater machen um zu sehen ob noch alles ok ist. Dort findet man ein Publikum vor, dass völlig außer Rand und Band ist, die Vorstellung ist ein voller Erfolg. Neben der Bühne jedoch findet man Flikk auf seinem Stuhl sitzend. Die Hände vor den Augen. er ist eindeutig nicht begeistert von dem was er sieht. Er ist "entsetzt", "was für ein Stümper", "ich muss die Vorstellung abbrechen" kann man Flikk sagen hören. Claire schafft es jedoch Flikk davon zu Überzeugen dass die Vorstellung äußerst gut verläuft und auch, dass er die Ersatzshow für den Sänger durchführen wird.

Nachdem die nächsten Stunden mit neuem Program gefüllt sind, macht die Gruppe sich auf zurück zum Haupthaus, um das labor zu untersuchen. Auf dem ersten Blick scheint es, als ob alles an seinem Platz wäre. Andros jedoch fällt ein Löschblatt auf dem Tisch auf, dass eigentlich in dem Buch mit den Aufzeichnungen liegen sollte, wo er es gestern hineingelegt hatte. Jemand hat die Aufzeichnungen kopiert. Der Verdacht fällt sofort auf den Orden der Brüderlichen Zauberei, die sich sehr aktiv darum bemühen, Zortarg zu einem Wechsel zu ihnen zu überzeugen. Möglicherweise verfolgen sie nach seinen wiederholten Ablehnungen dass Ziel, seine Forschung vor ihm zu beenden. Dragar bemerkt Rückstände von Inkredenzien auf dem Boden. Es wurde Zauberei im Labor angewandt. Mit Lt. Lasca unterhält man sich über die eingesetzten Gardisten.

Zurück an der Schule kann Hartcliff eine erste Analyse abliefern. Der Angriff erfolgte von Innen. Ein Fenster auf dem Dach wurde gewaltsam geöffnet. Spuren deuten auf zwei Täter hin. Er fand auch einige Fäden, die an der Kleidung des Sängers waren. Unterdessen befragen Andros und Claire die Gardisten zu den verschwundenen. Ein Gardist namens Martyn ist meistens abgesondert von den anderen. Abends hält er sich auch meistens in Geschäften auf, die die Gardisten normalerweise nicht betreten. Darunter auch die Kneipe Zur Schwarzbiertränke. Die beiden Informieren Ramura darüber dass sie zum Haus dieses Gardisten gehen werden. An der Wohnung des Hauses angekommen schaffen sie es ganze zwei Meter hinein, als sie von einer resoluten älteren Dame aufgehalten werden. Die bunte Kleidung von Claire hilft nicht gerade dabei, die Dame davon zu überzeugen, dass sie vom Orden sind. Sie werden von ihr wieder auf die Straße geworfen, wo sie auf jemanden von der Stadtwache warten, der sie hineinlassen soll. Nach ein paar Minuten haben sie Glück und eine Stadtwache kommt vorbei. Selbst mit der Stadtwache ist aber fast kein Vorbeikommen an der Governante. Schlußendlich kann sie aber überzeugt werden und die beiden können endlich sein Zimmer durchsuchen. Unter dem Bett finden die beiden eine Schatulle mit 200GK, welche Konfisziert werden. Ansonsten finden sich viele Zeitungen und Bücher über das Königshaus.

Verona Santoro und Hartcliff werden für eine Observation eingeteilt. Sie sollen den Gardisten festsetzten sollte er zurück kommen. Die beiden kehren zu den anderen zurück, wo man sich über das weitere Vorgehen unterhält. Dragar schlägt vor, den Dieben eine Falle zu stellen, indem man verkünden lässt, dass der Orden am nächsten Tag eine Vorführung des Arkanen Knotens. Dass könnte sie möglicherweise aus der Deckung locken und sie veranlassen erneut in der Schule einzubrechen. Schnell wird der Plan weiter bearbeitet. Man wird ein Arkanes Relais verpacken und mit Kabeln versehen und das Paket auf einem Eisenpanzerjack installieren. Alles was man dann noch bräuchte, wären ein Warcaster und einen anderen magisch begabten Anwender, die einen gleichen Zauber besitzten um die Illusion zu vervollständigen.

Da der Großteil der in Frage kommenden im Amphietheater sind, begibt man sich dorthinl. Von weiten sieht man bereits eine große Qualmwolke die über dem Theater aufsteigt. Das Publikum ist außer Rand und Band von der Vorstellung die Flikk zum besten gibt. Ramura sucht Tauril MacLeod, welcher sich gerade im Gespräch mit der Hohen Prälatin Danola Mave befindet. Sie ist zufrieden was die Zusammenarbeit des Ordens mit den Erleuchteten betrifft. Nachdem sich die Prälatin wieder der Show widmet, informiert Ramura MacLeod über die Diebstähle. MacLeod sucht sofort Casluna auf, um sie darüber zu informieren, während Ramura auf die Bühne tritt. Unterdessen ist Andros fieberhaft damit beschäftigt die Falle zu installieren.

Ramura bittet um einen großen Applaus für Großmeister Flikk. Danach stellt sie für den nächsten Tag eine Vorführung über den Arkanen Knoten vor, bei dem Magie ohne einen Warcaster durch einen Warjack gewirkt werden wird. Die Menge jubelt. Danach muss Ramura mit Flikk reden, der sehr aufgebracht darüber ist, dass er als Ersatz für Stunden herhalten musste. Ramura gelingt es jedoch innerhalb weniger Sekunden ihm den Wind aus den Segeln zu nehmen nachdem sie auf die tobende Menge hinweist, und welch großartige Arbeit er damit für den Orden geleistet habe.

Abends legt man sich dann in der Schule auf die Lauer. Ein Trupp Gardisten ist ebenfalls wieder zur Bewachung eingeteilt. Licht in Flaschen und eine Feuerstelle werden für das nötige Licht vorbereitet. Man versteckt sich in einer großen Kiste deren Seite man herunterklappen lassen kann. Nach einiger Zeit hört man Geräusche an der Türe zur Werkstatt. Dass Schloss wird geöffnet und eine vermummte Gestalt schlüpft hinen und schließt die Türe wieder leise hinter sich. Sie nähert sich dem Warjack und dem Kasten, der auf ihm installiert wurde. Danach zieht sie ein Buch hervor und entnimmt einige Dinge aus einem Beutel. Im Anschluss beginnt sie etwas zu machen, dass man jedoch nicht genau sehen kann aus der Position in der sich die Gruppe befindet. Die Gruppe lässt die Falle zuschnappen. Während die Seite herunterklappt, wirklt Claire ein Erdbeben, welches den Einbrecher niederschmettert, Ramura entfacht die Feuerstelle. Die Waffen im Anschlag fordern wir den Einbrecher sich zu ergeben. Er kommt unserer Aufforderung nach. Sofort wird ihm die Maske abgenommen und es kommt eine junge Frau zum Vorschein. Sie wird gefesselt und man startet eine Befragung, welche mit einer Spritze Wahrheitsserum ergibt, dass sie alleine hier ist, zum ersten mal in der Schule ist, mit dem ersten Einbruch nichts zu tun hat. Der Auftrag kam von Loren Coraso. Sie sollte Symbole aufmalen und dann wieder verschwinden. Und tatsächlich sie hat mehrere Runen auf dem Kasten aufgemalt. Schnell wischt Vasco Casini die Arkanen Runen ab als Andros mitteilt, dass die Funktion der Runen etwas mit Transportation zu tun zu haben scheinen. Die Runen sind genau im Buch der Diebin dargestellt. Sgt. Grady und die Stadtwache wurden um Hilfe gebeten, die Tore genauestens zu Überwachen und nach den Gesuchten ausschau zu halten.


Nicht Teil des offiziellen Berichtes. Die Mitglieder kommen Einstimmig darüber ein, dass niemand, niemals nie von den kommenden Minuten erfahren wird.


Nachdem der Gruppe klar wurde, welche Art die Runen sind, reagieren sie schnell. Die Diebin und das Buch werden der Garde übergeben, welche zum Haupthaus gebracht werden. Der Großteil der Garde bleibt vor Ort für den weiteren Schutz. Man sucht sich eine große Kiste und Andros zeichnet die Arkanen Runen auf diese. Die Gruppe macht sich unterdessen bereit. Zieht ihre Waffen und wartet darauf, wann sie transportiert werden sollen. Ja, auf die Gesichter der Verantwortlichen sind wir alle gespannt, wenn sie uns aus der Kiste springen sehen werden! Nach gut dreißig Minuten beginnen die Runen zu leuchten, danach fängt alles an zu leuchten, ein Kribbeln erfasst die Gruppe und langsam wird alles durchscheinend. Plötzlich ein heller Lichtblitz. Die Kiste ist weg. Und ebenso alles was sich in ihr befunden hat. Außer den Mitgliedern der Gruppe. Es dauert ein paar Sekunden bis man es realisiert, aber nach einem erschreckten Aufschrei und hektischen Bewegungen um wenigstens das nötigste zu verdecken, steht die Gruppe nackt in der Schule. All ihre Ausrüstung und Kleidung wurde transportiert. Scheinbar transportieren die Runen nur anorganische Materie.


Nachdem man sich in der Schule mit Alchemistenleder, Umhängen und Kitteln halbwegs angezogen hat, läuft man schnellen Schrittes zurück zum Haupthaus um sich zu anzuziehen. Ramura spricht mit Casluna über die Erstattung der Ausrüstung der Mitglieder. Immerhin war man ja für den Orden im Dienst.


2. Tag:
Der Gardist ist noch nicht wieder aufgetaucht und auch der Trollkin Toborg ist unauffindbar. Im Theater befinden sich viele Mitglieder der Brüderlichen Zauberei. Die Show wird von Baron Sorley de Gylbert angekündigt und er gibt eine Erklärung an das Publikum, was sie in wenigen Augenblicken zu sehen bekommen werden. Kurz bevor es losgeht, bemerkt man mehrere Runenkreise in den Reihen der Zuschauer (Wahre Sicht). Lesly MacArthur vollführt den Zauber (der in Wahrheit von Jarok Bray gewirkt wurde) und ein Faß wird als Zielattrappe vom modifizierten Eisenpanzer zerstört. Vom Großteil des Publikums sieht man ein anerkennendes Nicken, tuscheln, Handgesten die dass ganze begleiten. Unzählige Reporter drängen sich an zahlreiche Mitglieder des Ordens, um sie zu befragen. Ramura rettet alle Beteiligten indem sie ein kurzes Statement abgibt und das weitere Vorgehen des Ordens erleutert. (Sehr wahrscheinlich wird diese Information innerhalb weniger Tage in ganz Ord und Cygnar verbreitet sein. Man denkt daran, einen Boten hinter Zortarg herzuschicken, der ihn über die ganze Geschichte aufklären wird)

Da nicht auszuschließen ist, dass es einen erneuten Versuch geben wird, das Gerät zu stehlen, werden Vorsichtsmaßnahmen getroffen. Als erstes wollte man eine große Bombe einbauen, die wenn man den Kasten öffnet explodiert, dies wurde dann aber in etwas weniger zerstörerische Kräfte geändert. Der Kasten wurde mit jede Menge Schlafgas, Rauch und Farbmarker gefüllt, die sollte es in Merin gezündet werden, für alle Sichtbar machen sollte. Ramura redet mit Andros über die Vorzüge eines Beitrittes als Mitglied in den Orden, anstatt als Spezialist für ihn zu arbeiten. Seine Vorsicht gegenüber der Menithischen Weltverschwörung ihm gegenüber bleibt dies aber fürs erste ohne Erfolg.

Vizekönig Raul Costa ist in der nähe von Clairs Stand und wartet auf ihre Präsentation. Glücklicherweise ist der Himmel über Merin heute leicht bedeckt, so dass es möglich ist, seinem Wunsch nachzukommen. Innerhalb weniger Augenblicke ist der Himmer über dem Theater strahlend blau und frei von Wolken. Applaus kommt von der Gruppe des Vizekönigs. Er bittet darum, dass man ihm doch eine Kiste der Wolkenclairifikation zusenden solle. Am besten noch, wenn Claire persönlich die Lieferung vornimmt.

Am späten nachmittag erhält Ramura Informationen aus dem Netzwerk. Der Kriminelle Loren Coraso ist am verschwinden der Gardisten und des Diebstahls beteiligt. Sein Auftraggeber ist jedoch unbekannt. Es gibt mehrere Stellen in der Unterstadt bei denen er öfters auftaucht. An einer dieser Stellen wurde von einer Schießerei berichtet die gestern stattfand. Man nimmt einen Trupp Gardisten mit. Vasco befehligt seinen Jack. Nach kurzer Zeit in der Kanalisation hört man regelmäßige kurze Salven und man nähert sich dem Lärm. Um eine Ecke blickend sehen wir fünf Gestalten, die ein kleines Geschütz in einen Gang zielen und in diesen Feuern. Kurzerhand geht man zum Angriff über. Andros erledigt einen der Männer, danach kommt Vasco an die Reihe und schaltet mit zwei Handgranaten drei weitere aus, der letzte sieht nicht mehr als ein helles Licht als er auch schon vom Geschütz des Warjacks erfasst wird und der Wand hinter ihm eine neue Farbe verpasst.

Aus dem Gang heraus ertönt erneut Geschützfeuer. Schnell nimmt man Verbindung auf und tatsächlich. Hinter einer provisorischen Barrikade harren die verschwundenen Gardisten aus die von der anderen Seite unter Feuer genommen werden. Ihre Munition ist fast aufgebraucht, der großteil Verwundet und auch ein Toter ist zu beklagen. Mit einer erzauberten Mauer und einer Rauchgranate beginnt man die Rettung der Gardisten. Dragar untersucht währenddessen die Leichen der Angreifer. Er kann einen durchnässten Ausweis sicherstellen, sowie deren Waffen. Drei Pistolen, ein Gewehr und eine Minigun. Dragar möchte diee Dinge später untersuchen um mögliche Informationen davon zu erhalten.

Ramura erzeugt ein Flammenmeer und setzt die restlichen Angreifer in Flammen. Nachdem alle ausgeschaltet wurden, kann man sich auf den Rückweg begeben. Auch der unter Verdacht stehende Gardist ist mit dabei. In einem Gespräch mit Ramura kann er jedoch den Verdacht gegen ihn entkräften. Er hat dass Geld beim Kartenspiel in der Kneipe gewonnen. Er wird in Zukunft darauf achten, in welche Kneipe er seinem Spiel nachgeht.

3. Tag:
Der dritte Tag hat nicht mehr allzuviel parat. Die Diebin wird erneut verhört und leifert den Namen eines Kontaktmannes des Kriminellen. Danach wird sie zur Stadtwache gebracht. Andros hat sich nach seinem Gespräch mit Ramura und den Arkanen Runen die Dinge transportieren können, dazu entschlossen Mitglied zu werden. Er erhält die nötigen Stimmen. Er macht sich sofort daran, ein eigenes Forschungsprojekt voranzutreiben. Das Meistern von Transportrunen, die auch Personen transportieren können. So hofft er, den Meniten, die ganz klar hinter ihm her sind, voraus zu bleiben.
Der Prototyp im Steinbruch wurde nicht gestohlen und der Sänger bleibt weiterhin verschwunden.