608 AR Ashtoven, Donard

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608 AR Ashtoven, Donard

Die Stollen sind erstarkt

Geleitet von Micha

Verfasst von Gudrun

Die Protagonisten:

Alya Fox (Daniela)
Erfredo Hubertensis (Haaga)
GanaAlaSulOran (Gudrun)
Barlow Viscario (Frederik)


Die Ereignisse:

Die Halle der Kastellane ist immer noch unterbrochen. Die Bewohner von Herdstein hoffen, dass die Tochter des Thane, Lady Caitlen Kaddock, den Posten offiziell übernehmen darf, leider ist es beim kommissarischen Status geblieben. In den Städten gibt es Tumulte, da die Kastellane sich von der Regierung ausgeschlossen fühlen. In Berck hat sich die Marine auf die Seite der Mateus geschlagen, Corbhen ist diesem Beispiel gefolgt, so dass die Mateus nun ganz Cosetio beherrschen. In Carre Dova haben die Kastellane die Oberhand über die Moorgrafen gewonnen. In Fünf Finger haben die Hochkapitäne den Gouverneur rausgeschmissen. Midfast ist noch in der Hand des Königs. Armandor und Almare sind unter der Kontrolle des Markgrafen Torcail. In Tarna ist die Lage noch friedlich, Herdstein scheint umgeben von Freunden zu sein. Trotzdem hat Lady Caitlen Kaddock rechtzeitig die Almare-Füchse als Söldner in Merin angeworben zum Schutz der Bevölkerung in Herdstein. Dies ist auch bitter nötig, da Herdstein eine offene Stadtbefestigung hat und diese Aggressoren nicht abhalten würde. Alle sind sich einig, dass Herdstein stark gefährdet ist! Zugereiste aus den umliegenden Dörfern siedeln sich rund um Herdstein an, sie fliehen vor den zu erwartenden Problemen mit den zerstrittenen Kastellanen. Ein Gefühl der Gefahr liegt in der Luft.

Aurum Ominus Alchemist Casluna wurde von Drachengezücht angegriffen, dabei wurden Gardisten getötet, andere verletzt. Der Aurum Lucanum Alchemist Tauril MacLeod ist aus familiären Gründen von seinem Amt zurückgetreten, Tauril steht nun seiner Familie in Corbhen zur Seite. Und da Aurum Legat Alchemist Grombolosch Darrow ebenfalls in Corbhen weilt, ist Aurum Legat Alchemist Sir Quinn Turlogh derzeit das einzige Vorstandsmitglied in Merin.

Der Niederlassung in Herdstein geht es gut, derzeit befinden sich 15 Gardisten vor Ort, sie sind nur bedingt einsatzfähig. GanaAlaSulOran kam vor einigen Wochen von Fünf Finger rüber und hilft seitdem bei der Bekämpfung von Ungeheuern, die aus den Almare-Wäldern kommen. Seit der Orden die Almare-Wälder meidet, hat jedoch die Anzahl an Monstern deutlich abgenommen. GanaAlaSulOran kann sich deshalb auf Fallgruben entlang des Waldrandes beschränken und kontrolliert diese mehrmals täglich.

Alya Fox und Barlow Viscario treffen am Abend in Herdstein ein, sie begleiten eine extrem wichtige Lieferung. Alya Fox übergibt Erfredo Hubertensis das von Lady Jolina entwickelte Rezept gegen die Warpwolfverseuchung sowie dafür benötigte wertvolle Zutaten. Dann begibt sich die Gesellschaft in das nächste Gasthaus. So werden wir Zeuge, wie ein Gobber im Vorbeigehen aus Versehen einen Söldner aus der Gruppe um die Kommandantin Tiernan Berrigan anrempelt und vom Stuhl stößt. Wir eilen dem Gobber zu Hilfe und stellen so einen Ausgleich gegen die Überzahl der Söldner her. Alya Fox kann die Söldner mit einer Runde Freibier beruhigen. Der Gobber stellt sich als Hecken vor, ein Mechaniker, der aus den umliegenden Dörfern hergezogen ist und nun nach Arbeit sucht. Erfredo Hubertensis willigt ein, Hecken auf Probe zu beschäftigen, Hecken soll am nächsten Nachmittag anfangen, denn am Morgen hat er noch auf dem Katemoorhof Arbeit zu erledigen. Als Erfredo Hubertensis nachts noch seine Unterlagen sichtet, bemerkt er eine Notiz von seiner Zeugwartin Favia Carvalo bezüglich eines Überfalls auf Händler, die den Weg zwischen den Wäldern von Merin aus kommend genommen hatten – um diese Jahreszeit ist das sehr ungewöhnlich, zumal die Räuber Städter, keine Wilden, waren.

Am nächsten Morgen liegt frisch gefallener Schnee. Alya Fox ersucht bei Ritter Keller um eine Unterredung mit Lady Caitlen Kaddock, sie wird ihr am Abend gewährt. GanaAlaSulOran geht derweil ihre Fallen ab und entdeckt frische Fußspuren entlang des Waldrands von einem Trupp von Menschen, die anscheinend längere Zeit an einer Stelle verweilten und die Stadt beobachteten. GanaAlaSulOran informiert die Gardisten und die Stadtwache über diese Entdeckung. Erfredo Hubertensis erhält hohen Besuch von Lord Dextral Barrington: er habe verdächtige Personen an seinem Anwesen beobachtet und möchte nun den Orden mit der Ausleuchtung seines Anwesens beauftragen. Die Apparatur soll schnell und effektiv die Umgebung erleuchten, sie soll aber auch pflegeleicht im Umgang und günstig im Unterhalt sein, außerdem soll sie nicht allzu gefährlich sein. Nebenbei erwähnt der Lord seine Forschung an Untoten. Erfredo Hubertensis erkennt eine gute Gelegenheit, Heckens Fähigkeiten als Mechaniker bei der Umsetzung zu testen. Erfredo Hubertensis beauftragt GanaAlaSulOran mit der Vermessung des Anwesens von Lord Barrington, Alya Fox und Barlow Viscario kommen auch mit, da sie den verdächtigen Fußspuren entlang des Waldrands folgen wollen. Erfredo Hubertensis macht sich derweil an die Herstellung des Antidots gegen die Warpwolfverseuchung. GanaAlaSulOran verschafft sich zunächst vom Wachturm des Anwesens einen Überblick und bemerkt dabei eine aufgewühlte Stelle in der Ferne. Dann nehmen Barlow Viscario und GanaAlaSulOran die Vermessung des Anwesens vor, anschließend untersuchen sie die aufgewühlte Stelle. Alya Fox kommt gerade rechtzeitig von ihrer Erkundungstour zurück, als GanaAlaSulOran und Barlow Viscario eine große Truhe ausbuddeln, die zehn Päckchen mit Schießpulver, zwei Rollen Zündschnur und ein Feuerzeug enthält. Wir nehmen die Truhe mit und buddeln das Loch wieder zu. Im Labor kann Alya Fox feststellen, dass es sich um minderwertiges Schießpulver handelt. Sie informiert die Almare-Füchse über den Fund. Später halten wir gemeinsam Nachtwache, es erscheint aber niemand. Zuvor speisen wir bei Lady Caitlen Kaddock zu Abend, sie begrüßt unsere Zusammenarbeit mit den Söldnern, bittet aber auch darum, dass wir uns Die Stollen, einem losen Zusammenschluss von Verbrechern in einem ehemaligen Bergwerk, näher ansehen.

Am nächsten Tag verkleiden wir uns als Menschen beziehungsweise GanaAlaSulOran als Zwerg, dann reisen wir zu den Stollen. Nach drei Tagen treffen wir dort ein und werden relativ leicht eingelassen. Der Eingang ist sehr gut gesichert mit einer befestigten Mauer und Abwehrvorrichtungen davor, die sehr wirkungsvoll Warjacks und Berittene abhalten können. Wir hören uns um und erfahren, dass das minderwertige Schießpulver von hier stammt, und dass ein ziemlich großer Mensch mit schwarzen Haaren und großer Hakennase die Stollen organisiert. Er heißt Dragasch Borgar und stammt aus Khardor. Seine Gefolgsleute tragen ein rotes Band um den Arm. Einer davon namens Grindar, ein Trollkin, heuert uns an, wir sollen als Aufnahmeprüfung aus einem nahe gelegenen Kastell vier Pferde und andere Haustiere stehlen. Wir machen uns auf den Weg und merken sehr schnell, dass uns drei Gefolgsleute von Dragasch folgen. Wir stellen diesen eine Falle, erschießen zwei und nehmen den dritten gefangen. Von ihm erfahren wir, dass Dragasch alle Kastelle im Umkreis von einer Tagesreise beobachten lässt. Die Aktion gegen Herdstein hat Dragasch für später geplant, wenn die Kastelle in der näheren Umgebung abgegrast sind. Dragasch unterhält gute Beziehungen nach Fünf Finger, vom Hochkapitän Reordan hat er sogar Kanonen erhalten. Wir beraten lange, wie wir vorgehen wollen. Schließlich nutzen wir den Gefangenen als Boten und lassen ihn laufen. Er soll Dragasch ausrichten, dass er seine Finger von Herdstein lassen solle: eine sehr mächtige und geheime Organisation beschütze Herdstein und dulde keine Aggression.

Wieder in Herdstein informieren wir Lady Caitlen Kaddock, sie lässt daraufhin die Wachen verstärken und Befestigungen um Herdstein ausbauen.