607 AR Tempen, Gorim

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607 AR Tempen, Gorim

Geleitet von Michael

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Tauril MacLeod (Christian H.)
Gismondo Actavio (Frederik)
Tanyr Menellyth (Gudrun)
Flikk (Steve)
Claire Rocambole (Mareike)

Die Ereignisse:

Tanyr Menellyth kehrt mit der Gruppe zurück, die den Überfall auf den Transport untersuchten der aus Herdstein unterwegs war. Scheinbar werden Kreaturen, wie auch Barbaren nach Norden gedrängt, da es im Olgunholt möglicherweise einen Drachen geben soll (oder eine sehr sehr große hungrige Echse?).

Tanyr Menellyth und Claire Rocambole unterhalten sich über die möglichen Verwendungszwecke der Dreggaugen. Flikk und Claire gehen am nächsten morgen auf den Marktplatz um nach neuer Ware ausschau zu halten, auf dem Weg dorthin kauft sich Flikk eine Tageszeitung und fragt nach ob er (der Verkäufer) schon etwas über den Drachen im Olgunholt wüsste? nachdem dies nicht der Fall ist, geht Flikk mit seiner Zeitung von dem verblüfftem Verkäufer weg und weiter des weges. Tanyr ist in ihrem Labor und Tauril MacLeod empfängt die Ermittlerin Fia Oraffi um sie nach weiteren Erkenntnissen ihrer Untersuchung zu befragen. Oraffi hat ein paar Informationen herausbekommen können. Scheinbar handelt es sich dabei um einen männlichen Sinari namens Jaro Gubin. Er ist ein gesuchter Einbruchsspezialist, welcher besonders in Khador sein Unwesen trieb. Möglicherweise ist Khador allerdings ein zu heißes Pflaster geworden so dass er sich gerade in Ord aufhält. Der letzte bekannte Raubzug war der Diebstahl einiger Ausstellungsstücke aus dem Museum in Korsk.

Eine Person auf die seine Beschreibung passt wurde im Hafendistrikt gesichtet. In der Taverne "Zum ertrunkenem Zwilling". Da er ein Spezialist für das organisieren von fremden Dingen ist, muss es einen Grund geben, dass er sich gerade in Merin aufhält. Falls es gelingen könnte herauszufinden, wo er zuschlagen könnte, oder man selbst etwas präparieren könnte, könnte man ihn auf frischer Tat ertappen und befragen.

Fia Oraffi wird sich umhören ob sie entsprechende Ziele herausbekommen könnte. Tanyr geht zum Meriner Tageblatt und fragt die Reporter über ihre Berichte der letzten Tage, jedoch kann Tanyr keine nützlichen Informationen erhalten. Flikk und Claire begeben sich in die Taverne und sprechen mit dem Wirt, wobei Flikk sich in einem kleinen Fass versteckt. Für 50GK können die beiden einen Kontakt über den Wirt herstellen lassen, der Verpricht einen Zwischenhändler zu kontaktieren, der sich mit dem Gewerbe auskennt welches Claire anspricht. Unterdessen gehen Gismondo Actavio und MacLeod zur Stadtwache um den inhaftierten Alchemisten zu befragen. Sgt. Grady muss leider mitteilen, dass er noch keine Aussage gemacht hat und auch nicht vorhat, sich darüber zu äußern. Er stimmt zu dass die beiden den Alchemisten befragen.

Nachdem er am Anfang recht unkooperativ war hat MacLeod ihm seine Situation in der Zelle etwas deutlicher gemacht und ihm die Grenzen des Raumes nähergebracht. Daraufhin wurde er etwas redseeliger und gab ein paar Informationen heraus. Nachdem er im Hafen die Information erhielt, dass er bei Schnapper entsprechende Kontakte herstellen konnte, begab er sich dorthin und gab einen Zettel ab. Schon am nächsten abend wurde er von ihm aufgesucht und er gab dem Mann 500GK für den Auftrag. Gismondo streut die Beschreibung von Jaro Gubin in die Befragung ein und der Alchemist bestätigt dass es sich dabei um diese Person handelte. Im Laufe der Befragung wird er allerdings immer weniger kooperativ, er rechnet anscheinend auch fest damit, dass er nicht mehr lange hier sein werde. MacLeod und Gismondo beenden die Befragung und informieren Sgt. Grady dass der Alchemist besser aus seiner aktuellen Zelle in eine andere verlegt werden sollte, da es möglich ist, das er befreit werden könnte.

Am Nachmittag treffen sich alle wieder und tauschen sich über ihre Informationen aus. Man kommt zu dem Schluss, dass man zwei Wege gehen wird. Der erste wird sein, über Schnappers Würstchenbude, Kontakt mit Agent Quinn aufzunehmen um ihn über Jaro Gubin zu informieren, der zweite weg ist, dass Flikk und Claire wieder in die Taverne gehen und mit dem dort erwarteten Kontakt in Verbindung treten. Vielleicht handelt es sich dann bei dem Dieb um die ein und die gleiche Person.

Das Treffen mit Agent Quinn findet in einem Gasthaus in der nähe statt. Der Raum ist schon recht voll und nur noch wenige Plätze sind frei und so setzt man sich an einen der Tische, wo ein Mann seinen hut abnimmt und sich als Agent Quinn herausstellt. (Er liebt seine theatralischen Auftritte). Er hat schon von den Bomben im Ordenshaus gehört, wird aber sofort hellhörig als man ihm davon erzählt, dass es aller Wahrscheinlichkeit nach Jaro Gubin war, der die Bomben platziert hat. Man fasst einen Plan zusammen, ihm eine Falle zu stellen und ihm in flagranti bei einem Diebstahl zu erwischen. Agent Quinn kümmert sich um die Details, wo dass ganze stattfinden soll und wird sich am nächsten Tag melden.

Flikk und Claire trffen sich abends in der Taverne mit dem Mittelsmann, Flikk erneut in seinem Fass verteckt. Claire gibt sich als die wütende, verschähte Exfreundin von Tauril MacLeod aus und möchte, dass ihm das wichtigste dass er besitzt gestohlen wird. Der Dieb soll die Runenplatte aus MacLeods Rüstung stehlen. Sie zahlt eine Anzahlung von 50GK, die restlichen 450GK werden bei Erledigung fällig.

Agent Quinn taucht im Speisesaal des Ordens genauso unvermittelt neben den Mitgliedern auf, wie er es schon gestern im Gasthaus geschafft hat. Er hat tatsächlich einen Gegenstand gefunden, der eine große Versuchung für einen Meisterdieb wie Gubin darstellen wird. Ein Gemälde der Familie Maskall, welches sie anfertigen ließen. Es hat einen Wert von gut 20.000GK und befindet sich in der Villa der Familie in Merin. Die Familie befindet sich momentan nicht in Merin, daher ist die Sicherheit reduziert. Agent Quinn kann es einrichten, dass die Sicherheitsleute für einen Tag mit Personal des Geheimdienstes ausgetauscht wird um die Falle zu stellen.

Man gibt die nötige Information über das Gemälde an Schnappers Stand weiter und legt sich Nachts ab 2200 Uhr auf die Lauer im und um den Raum des Gemäldes. Die Villa, im spanischen Stil, hat viele Balkone und alles schreit gerade nach einer Einladung für Diebe dort einzubrechen. Nachdem jeder meint ein gutes Versteck gefunden zu haben, wartet die Gruppe auf den Dieb. Nach gut einer Stunde meint Tanyr ein Flimmern vor dem Gemälde zu sehen und wirft kurzerhand eine K.O Granate. Gismondo betritt den Raum kann jedoch niemanden sehen und nähert sich einem der Fenster um den Vorhang zu öffnen, Flikk meint ebenfalls etwas zu entdecken und wirft seine Leuchtflikktion in die Mitte des Raumes, wo sie lautstark explodiert und glibbrigen, leuchtenden Schleim im ganzen Raum verteilt. Nur wenige Zentimeter vor Gismondo ist eine Gestalt über und über mit Schleim (wie er selber) bedeckt. Geistesgegenwärtig wirkt er eine Konvektion und die Gestalt wird von den Füßen gerissen und bleibt bewusstlos am Boden liegen.

Die Gestalt ist so gut wie nicht sichtbar, nur der Schleim der Flikktion ermöglicht ihn zu sehen. Jaro Gubin wird stabilisiert und gefesselt. Das Gemälde kann nach kurzem Schock noch im Rahmen entdeckt werden. Gubin benutzte einen Kleber um eine Leinwand anzubringen, welche eine Holzwand darstellte und so die Illusion eines leeren Rahmens erzeugte. Die Agenten kommen ebenfalls ins Zimmer und nehmen Gubin in Gewahrsam. Er beantwortet alle Fragen um eine kürzere Strafe zu erhalten. Ermittlerin Oraffi kann sein Quartier untersuchen und findet dort Überreste von Briefen. Sie schafft es, diese zusammenzusetzen. Es handelt sich um schriftliche Anweisungen von Isla MacLeish, dem Anführer der Alchemistischen Bruderschaft in Corbhen. Jaro Gubin soll den Orden des goldenen Schmelztiegels angreifen, unterschrieben von MacLeish. Daraufhin hat Gubin den unzufriedenen Alchemisten weiter aufgestachelt, so dass er die Bomben herstellte und hat diese dann im Orden platziert.

Dies ist der erste wirkliche Beweis über die Verbrechen der Bruderschaft gegenüber dem Orden.

Tauril MacLeod begibt sich noch zur späten Stunde in die Bibliothek um dort alle Beweise aufzulisten und ein Schreiben an die Gerichtsbarkeit in Merin aufzusetzten.

Indizienbeweise:

- Die Alchemistische Bruderschaft wird verdächtigt, Fagan Mac Arthur (Alagoa) in ihre Dienste gepresst zu haben, indem sie seine Familie entführten, um ihm zu zeigen was passieren kann, wenn er nicht einsteigt.

- Miloslav Demidov (Porto Salvo) wurde ebenfalls mit solchen Methoden in die Bruderschaft getrieben.

- Miriam MacBane (Berck) sollte durch schwere Körperverletzung dazu gebracht werden, der Bruderschaft beizutreten. Glücklicherweise war der Orden durch eine anonyme Drohung an Vito Mateu vor Ort und konnte sich ihrer Annehmen.

- Das unerlaubte Benutzen des Siegels des Schmelztiegels in einem kleinem Dorf in der nähe von Corbhen dürfte ebenso auf die Bruderschaft zurückzuführen sein.

- Es gibt Informationen über Bestechung und Erpressung von Stadtwachen und Mitglieder des Ordischen Militärs in Corbhen und der Grafschaft Cosetio, sowie Verbindungen in den örtlichen Adel.

- Es gibt eine schriftliche Anschuldigung mit amtlichen Zeugen aus Armandor, in dem eine Attentäterin ein Mitglied des dort Ansässigen Ordens des "Neuer Schmelztiegel" durch Gift umbrachte. Sie war Teil der Assassinengilde "Schwarzer Skorpion". Die Attentäterin wurde allerdings noch in der gleichen Woche in ihrer Zelle umgebracht.

Schriftlicher Beweis:

- Die jetzt aufgetauchten und wieder zusammengesetzten Briefe des Einbrechers Jaro Gubin, in dem der Anführer Isla McLeish Anschläge auf den Orden anweist, welche dazu führten, dass mehrere Bomben im Haupthaus des Ordens, sowie dem Laden von Betilda Sanlyfe versteckt wurden. Dabei wurden vier Mitglieder des Ordens zum teil schwer Verletzt und nur das Glück hat Todesfälle verhindert.


Der Orden des Goldenen Schmelztiegels fordert hiermit die Ordische Gerichtsbarkeit auf, gegen diese feindseligen Angriffe auf den vom König anerkannten Orden mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln zu unterbinden und die verantwortlichen dem Gericht zuzuführen, wo sie ihre gerechte Strafe zu erwarten haben.

es verbleibt mit verbunden Grüßen

Tauril MacLeod Vorstand des Ordens des Goldenen Schmelztiegels


Am nächsten morgen als MacLeod auf dem Weg ist, den Brief persönlich beim Gericht abzugeben, hört er einen jungen Zeitungsverkäuft laut schreien: "Achtung Achtung, Drache im Olgunholt, Hintergründe und Bestätigung durch eine anonyme Quelle auf Seite 1" MacLeod kauft sich die Ausgabe und wird kurz darauf von einem jungen Mann angerempelt, der sich schnell entschuldigt und beide gehen ihres Weges. Als MacLeod am mittag wieder im Orden ankommt, fällt ihm auf, dass seine Runenplatte verschwunden ist. Umgehend sucht er Räume und Wege ab die er zuletzt gegangen ist, kann sie jedoch nicht auffinden. (Es wird eine neue Runenplatte angefertigt)

Claire und Flikk erhalten die Information, dass der Job erledigt ist, bezahlen die restlichen 450GK und bekommen die Runenplatte von MacLeod ausgehändigt.