607 AR Casteus, Vendral

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607AR Casteus, Vendral

Geleitet von Michael

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Casluna (Urmel)
Zortarg Illasar (Phil)
Alya Fox (Daniela)
Tauril MacLeod (Chris)
Sabina Dryden (Markus G.)

Die Ereignisse:

Die Ratssitzung in der Woche zuvor steckte noch in den Knochen aber eröffnete einige interessante Möglichkeiten, wie zum Beispiel eine fertige Liste die unsere Boten und Ermittler über Alchemisten im Königreich Ord anfertigten. Die meisten wären einer Aufnahme im Orden nicht abgeneigt, andere wiederum stehen dem ablehnend gegenüber und bedürfen wohl erst noch weiterer Überzeugungsarbeit.So machten sich Zortarg Illasar und Tauril MacLeod auf dem Weg zu Betilda Sanlyfe, welche einen Laden in Merin hat und die dem ganzen Interesse entgegenbrachte. Nach einigem austauschen von Informationen über die Vorzüge des Ordens verließen die beiden Betilda die dem Angebot über die Aufnahme auch eine gewisse Bedenkzeit für sie selbst gaben. Betilda äußerte sich jedoch sehr interessiert, so dass sie wohl demnächst um eine Aufnahme in den Orden beten wird.

Unterdessen besuchten Alya Fox und Casluna die verletzte Exorzistin im Tempel, um sich über ihre Genesung zu informieren und ihr erneut die Anteilnahme des Ordens zu überbringen. Die Exorzistin ist dem Orden und der damals beteiligten Mitgliedern nicht böse über dass was geschehen ist. Nachdem sicher ist, dass sie dort gut aufgehoben ist, machen sich beide wieder auf dem Weg ins Ordenshaus.

Auf dem Weg zum Vannogear See, bei dem sich der Orden um die Erschließung von Bioluminiszierender Pflanzen kümmern möchte die unser Prospektor gefunden hat, kommt die Gruppe bei der kleinen Stadt Matos an. Auch dort gibt es einen interessierten Alchemisten, und so wird versucht diesen zu treffen. Sein Laden ist zwar offen, er selber wird jedoch nicht aufgefunden. Auch die Nachbarn sind nicht sonderlich Auskunftsfreudig gegenüber anderen.

Da es noch nicht so spät ist, wird beschlossen sich am nächsten Tag erneut am Laden von Gazo Ubaldo einzufinden und derweilen sich auf dem Weg zu den Pflanzen am See zu machen. Auf dem Weg dorthin werden Fußspuren im Schnee gefunden, denen sich nach einiger Zeit Pfotenspuren anschließen, aus einer Spur werden zwei, später drei. Scheinbar wird hier Jagd gemacht. Nur kurze Zeit später wird unsere Gruppe von vier Wölfen mit zwei Köpfen angegriffen, (Winterargus) der Kampf war kurz und die Wölfe stellten zum Glück keine große Gefahr dar. Die Stelle wurde für den Rückweg markiert damit Fox sich nach Inkredenzien bei den Wölfen kümmern kann. Nach wenigen Minuten erreichte man die Markierung des Prospektors, und auch die Höhle, in denen tausende von Pflanzen wachsen. Schnell ist der Plan gefasst, hier eine kleine Hütte zu errichten, den Eingang in die Höhle zu verbessern um einfacher Ernten zu können. Es bedarf nur noch der Zustimmung des örtlichen Adels.

Zurück auf dem Weg, kann man erkennen, dass die Spuren noch weiter dem See entlang verlaufen. Es wird sich jedoch dagegen entschieden ihnen zu folgen, da es allmählich dunkel wird. Fox kann noch in spärlichem Tageslicht ihre Inkredenzien ernten und die Gruppe kommt in der Nacht wieder in Matos an, nimmt sich ein Zimmer, zahlt dem Wirt etwas extra dafür dass er aus dem Bett gerissen wurde und am nächsten morgen ist die Gruppe wieder zum Laden von Gazo Ubaldo. Aber auch dieses mal hat man kein Glück. Der Laden ist weiterhin unverschlossen. Die Nachbarn sind auch weiterhin verschlossen und wissen angeblich nichts, durch den Einsatz von einigen Münzen erfährt man jedoch dass er eine Tochter hat, die in einer Fischfabrik arbeiten soll. Sie kann aber weder zuhause, noch in der Fabrik aufgefunden werden und niemand weiß ewas. Die Stadtwache ist unkooperativ und möchte die Gruppe nicht bei ihren Ermittlungen dabei haben. Jedoch scheint es so, dass sie im Norden der Stadt gesehen wurde, wie sie in Begleitung von drei Personen war.

Casluna ist in der Lage das mögliche Gebiet in der sich die Tochter aufhalten soll. In dem Gebiet befinden sich jedoch eine Menge leerstehender Gebäude. Fox schafft es jedoch ein Haus zu finden aus dem eine kaum sichtbare Rauchfahne kommt. Die Gruppe kommt nachts wieder, bleibt in der nähe des Hauses stehen und Fox macht sich daran das Haus zu erkunden. Im Inneren hört Fox leise Stimmen und findet die Tochter mit ihrem Kind in einem Raum, allerdings war dies eine Falle und sie wird schnell Überwältigt.

Die drei Personen sind Nyss, die auf die Rückkehr des Alchemisten warten, der für sie bestimmte Tränke brauen soll. Fox verspricht sich nach dem verbleib des Alchemisten zu erkundigen und wird daraufhin freigelassen. Die Spuren denen die Gruppe am Vortag gefolgt war, gehören anscheinend Gazo und sind gerade noch so im Schnee zu finden. Nach einiger Zeit kommt die Gruppe an den Schauplatz eines heftigen Kampfes. Der Boden ist getränkt von Blut. Dass einzigste was man noch finden kann, ist eine kleine Papiertüte mit Pulver. Sie gehörte anscheinend Gazo. Es sieht stark danach aus, das Gazo nicht wieder zurückkommen wird.

Man geht zurück in die Stadt und zum Haus in dem die Tochter von den Nyss festgehalten wird. Fox unterhält sich erneut mit den Nyss und klärt sie über den Tod des Alchemisten auf, bietet im Gegenzug für die Freilassung der Tochter und ihres Sohnes, die benötigten Tränke für sie herzustellen. Die Nyss gehen auf diesen Handel ein.

Der örtliche Kastellan gibt dem Orden die Erlaubnis die Pflanzen abzubauen, wenn sie sich im Gegenzug dazu bereiterklären einen Alchemisten in die Stadt zu schicken, nachdem Gazo verstorben ist. Nach einem kurzem Gespräch mit der Tochter des Alchemisten ist dafür ebenso eine Lösung gefunden. Sie erklärt sich bereit, für den Orden zu arbeiten, das Geschäft bereitzustellen und als Mittelsmann zu der Fremden nicht vertrauenden Bevölkerung zu dienen.