607 AR Ashtoven, Malleus

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607 AR Ashtoven, Malleus

Geleitet von Michael

Verfasst von Chris

Die Protagonisten:

Tanyr Menellyth (Gudrun)
Zachar Salvestro (Daniel)
Sabina Dryden (Markus G.)
Andros Thorsal (Jochen)
Sir Hawk Gilroy (Chris)

Die Ereignisse:

Am Tisch sitzen Tauril MacLeod, Tanyr Menellyth, Zachar Salvestro, Sabina Dryden und Andros Thorsal gemeinsam beim Abendessen. Als ein Gardist durch die Türe tritt und geradewegs auf MacLeod zuhält. Angekommen stellt er sich knapp mit Sir, Hauptmann Copp Fullett, Sir, vor und überreicht einen Brief. Mit einer hochgezogenen Augenbraue öffnet MacLeod den Brief und beginnt zu lesen. Der Brief wurde vom Aurum Magnus Rogedt d'Vyaros persönlich aufgesetzt, die verwendeten Siegel lassen keinen Zweifel daran. Im Brief wird Hauptmann Fullett mit sofortiger Wirkung als neuer Hauptmann der Garde in Merin eingesetzt. Hauptmann Decklan MacBlake hat sich unverzüglich auf den Weg nach Corvis zu begeben. Mit dieser Information konfrontiert, unternimmt MacLeod sein möglichstes, um etwas Zeit zu gewinnen.Tanyr Menellyth und Zachar Salvestro begleiten Hauptmann Fullett zu Leutnant Laska, der ihn über Details seines Postens aufklären soll. Dabei versuchen beide, weitere Informationen zu erlangen und sich nicht sonderlich zu beeilen um zu Laska zu gelangen. Leutnant Laska hält dass ganze zuerst für einen Scherz, merkt aber schnell, dass es den beiden Alchemisten ernst ist. Die beiden kehren zu ihrem Tisch zurück.

Unterdessen sind Tauril MacLeod und Sabina Dryden auf dem Weg um MacBlake zu finden, auf dem Weg zu MacBlake kommt Sabina mit immer abenteuerlicheren Möglichkeiten an, was man am besten tun sollte, damit MacBlake nicht nach Corvis reist. Gemeinsam gehen sie zu dritt umgehend zu Casluna. MacLeod übergibt den Brief an Casluna und MacBlake wird eröffnet was soeben passiert ist. MacBlake wird nach Corvis reisen, wird jedoch von Horatius Minutus Secundus Glock als sein Anwalt begleitet, welcher auch sofort einen Einspruch aufsetzt. Nachdem dies erledigt ist, kehrt Sabina ebenfalls in die Kantine zurück. Wieder beisammen fällt ihnen ein weiterer Neuankömmling auf, der scheinbar etwas verloren im Raum steht. Gerüstet in einer großen schweren Dunkelblauen Rüstung und einer Gleve auf dem Rücken sprechen sie ihn an und laden ihn zu ihrem Tisch ein. Der Neuankömmling stellt sich als Sir Hawk Gilroy vor. Er ist als Spezialist angestellt in Caspia und hat sich wegen persönlicher Gründe nach Merin versetzten lassen.

Um auf andere Gedanken zu kommen, beginnt Sabina eine Expedition in die Almarewälder zu planen, um einen passenden Ort für ihr Biestiarium zu finden. Zachar Salvestro ist gleich dabei und auch Sir Hawk Gilroy hat nichts gegen eine Außenmission einzuwenden. Tanyr benötigt etwas Überredungskunst von Seiten Sabinas, schließt sich aber ebenfalls der Expedition an. Andros Thorsal ist dem Gedanken, das Ordenshaus zu verlassen stark abgeneigt, aber als Spezialist wird er dann am Ende einfach für diese Mission eingeteilt. Tanyr liest in einem Buch über die Almarewälder, ob dort möglicherweise Hinweise für ein passenden Platz für Sabinas Forschung zu finden ist. Ein paar Geschichten sind sehr interessant, darunter eine Geschichte über einen Schwarzmagier in der Mitte des Waldes, der dort in einem Turm leben soll, wie auch ein Haus etwas außerhalb der Stadt Sombra. Nachdem man per Zug in Sombra angelangt ist, einer kleinen Stadt, umgeben von einer Stadtmauer auf der einige Speerschleudern aufgestellt sind. Dass einzigste Gebäude, dass die Mauern überragt, ist das Kastell, ansonsten sind alle anderen Häuser einstöckig. Höchst selten gibt es einmal eine Außnahme dabei. Man schlägt das Lager im Gasthaus "Zum goldenen Eber" auf. Im Gespräch mit dem Wirt erfährt Tanyr dass der Schwarzmagier tatsächlich in der mitte des Waldes lebt. Und dass riesige Trolle in der Gegend umherstreifen. In der Gegend in denen es Höhlen von Interesse gäbe, hausen zahlreiche Bogrin. Und gute 2 bis 3h von der Stadt entfertn soll es einen Steinkreis geben, in denen Dhunia angebetet wird.

Das Gespräch mit dem Stadtchronisten leider nicht viel Aufschluss, was das bessere Ziel wäre. Man entschließt sich daher ersteinmal die Höhlen der Bogrin aufzusuchen. Der Wald ist sehr dicht bewachsen, mit Bäumen, die teils 15m und mehr messen. Tanyr bemerkt zwei Trollwelpen die miteinander balgen. Einer hat einen großen Fuß und der andere ein großer Ohr. Andros Thorsal beginnt eine Sinnkrise zu erleiden und glaubt daran, dass es eine große Verschwörung der Meniten und Sulesen ihm gegenüber gibt. Nachdem man am Waldrand eine Gruppe von Bogrin sichtete und sich Sabina und einer der Bogrin bis auf 2m näherten, stellte man fest, dass niemand in der Lage ist, sich mit ihnen zu Unterhalten. Die Bogrin verschwinden wieder im Wald. Es beginnt zu schneien. Zurück in Sombra wird man Zeuge einer kleinen Prozession von Meniten, nicht mehr als etwas über zwei dutzend Personen in ihren Weiß-roten Gewändern. Andros Thorsal regiert darauf "etwas" panisch und ist sich sicher, dass es eine Verschwörung ihm gegenüber gibt. Nach Aussage des Wirtes den man dazu befragt, kommt es täglich zu solchen Prozessionen. Auf die Frage, ob er jemanden kennt, der Bogrin spricht, verweist er die Gruppe auf einen Trollkin der etwas außerhalb der Stadt lebt.

Am nächsten morgen macht man sich auf, Delep, einen Trollkin Fallensteller aufzusuchen. Er kann für ein Gespräch interessiert werden und man begibt sich zurück ins Gasthaus. Delep hält nicht viel von Frauen und ihrer Geschwätzigkeit und spricht daher nur mit Sir Hawk Gilroy. In der Unterhaltung kann man herausbekommen, dass die Höhlen der Bogrin mehrere Kilometer umfassen und dass mindestens fünfhundert von ihnen dort leben. Also fragt man Delep, ob er möglicherweise andere Orte im Wald kennt, die man aufsuchen könnte. Gut 4h im Osten ist eine große Höhle, in denen ein Troll lebt. Man begibt sich zur Höhle, alles ist still als man ankommt. Zachar Salvestro fühlt dass etwas nicht stimmt und bemerkt einen Verwesungsgeruch. Vorsichtig schleichen sich Zachar Salvestro und Sabina zum Eingang der Höhle an. Die Gruppe und die begleitenden Gardisten sowie Delep gehen in der nähe in Stellung um schnell zur Hilfe eilen zu können. Zachar Salvestro bleibt am Eingang stehen und Sabina geht vorsichtig alleine weiter. Vor ihr taucht ein riesiges Bein auf. Der Troll liegt in der mitte der Höhle. Durch eine kurze Unaufmerksamkeit kickt Sabina ein paar Steine umher. Leider war dass laut genung, um den Troll zu wecken. Als der Troll Sabina erblickt, schlägt er sie mit zwei gewaltigen Schlägen nieder, sie spuckt Blut als sie zu Boden geht und ist ohne Bewusstsein. Im gleichen Augenblick rennen die Gardisten und die Gruppe ins innere der Höhle, um den Troll zu stellen. Zwei Gardisten müssen schwere Treffer einstecken, können aber ihre Position halten. Gemeinsam gelingt es allen, den Troll zurückzudrängen und ihn schlußendlich zu töten.

Als der Troll zu Boden fällt, löst sich eine art grünlicher Dampf, eine Geisterhafte Gestalt eines Wolfes steigt auf und verschwindet durch die Decke der Höhle. Sabina wird behandelt und auf die Beine geholfen. Die Höhle ist recht groß und wird mit etwas weiterem Ausbau einen perfekten Ort für die anstehenden Forschungen mit der Gruftspinne und zukünftigen anderen Monstern bieten. Bei der Durchsuchung der Höhle, findet man drei kleine Trollwelpen. Zwei davon hat man bereits gesehen. Um die Gegend etwas sicherer zu machen, werden auch die Welpen dem Feuer außerhalb der Höhle übergeben. Der Höhleneingang wird mit Hindernissflikktionen und Sträuchern unzugänglich gemacht und man begibt sich zurück nach Sombra um die Höhle für den Orden eintragen zu lassen.